par Droopy » 24 Oct 2013, 18:15
D'un côté de la map, un gars a des défenses quasiment impénétrables, et une armée cachée derrière ses fortifications et composée principalement de bestioles qui peuvent envoyer des vagues de "nuisibles" sur son adversaire, similaires aux vagues de sbires/minions des MOBAs. Les vagues successives ne coûtent aucune ressource, et la taille de son armée ne diminue pas puisqu'elle reste derrière sa défense.
De l'autre côté de la map, l'autre gars épuise lentement ses ressources pour maintenir une armée suffisante pour contrer les vagues de nuisibles (qui buttent de temps un temps des bouts de l'armée en question), mais ne fait rien pour tenter de casser la défense petit à petit là où elle pourrait être vulnérable.
Pis au bout de 3h, le 2e se fracasse sur la défense quand il a plus aucune ressource et qu'il peut donc plus maintenir la taille de son armée, et se fait dégommer.