Air Dash Online

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Re: Air Dash Online

Messagepar TreK » 15 Oct 2013, 20:45

Ils ont emmené le jeu à l'EVO, le staff les aurait laissés faire leur pub mais ça aurait été moyennant contrepartie financière. Mais ils ont eu un stand oui.

Et ils ont eu un coup de pub au Big House ce week end, un trailer pour leur kickstarter qui passait de temps en temps.
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Re: Air Dash Online

Messagepar Link69 » 15 Oct 2013, 23:02

Les vidéos in-game font bien trop cheap pour qu'ils atteignent leur objectif je pense... :/
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Re: Air Dash Online

Messagepar Fragmads » 15 Oct 2013, 23:20

Pourtant, y a déjà pas mal de taff sur leur proto. C'est fluide, Y a quand même du graphisme pas foutage de gueule. Bon gros bémol pour les animations, surtout celle de hitstun, et la taille des plateformes (Géantes sur l'axe Z pour rien), et re bémol subjectif pour la musique.
Mais bon ! Le jeu a pas encore eu une équipe qui bosse dessus a plein temps, sinon il ferait pas une campagne de Crowd Funding. J'ai vu des projets bien plus cheap qui ont de bien meilleur succès sur KickStarter :/

Si vous voulez du cheap dans la même catégorie, y a ça en stock : http://www.kickstarter.com/projects/128 ... s?ref=live
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Re: Air Dash Online

Messagepar Link69 » 15 Oct 2013, 23:41

Ouais mais le manque de hitstun ça casse déjà tout je trouve :/ (et le côté glossy que j'aime pas mais ça c'est subjectif).
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Re: Air Dash Online

Messagepar Slhoka » 15 Oct 2013, 23:55

Moi je dois dire que j'accroche pas du tout. Le jeu ne me fait pas du tout envie.
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Re: Air Dash Online

Messagepar Meljin » 16 Oct 2013, 13:28

Frag, comment ça se fait que personne n'ait entendu parler du jeu cheap que t'as linké ? Oo

Je vais essayer de tester ADO dans l'aprem.

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Re: Air Dash Online

Messagepar Fragmads » 16 Oct 2013, 13:31

Meljin > J'avoue que j'ai fait partie des backers de Bionic Fighters, juste pour les suivres et avoir leur news xD Bizzarement j'étais quasi sur de revoir mon $ à la fin. Après j'ai pas parlé de cette perle pour observer l'efficacité de leur communication sans la biaisé en intervenant.
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Re: Air Dash Online

Messagepar Link69 » 16 Oct 2013, 13:55

Meljin a écrit:Je vais essayer de tester ADO dans l'aprem.

What ya une démo dispo ? :o
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Re: Air Dash Online

Messagepar Meljin » 16 Oct 2013, 13:59

Ahah. Effectivement cette perle... Me donnerait pas envie de participer.

En tout cas, j'ai testé ADO et j'aime beaucoup. Ca se voit que le jeu est pas encore fini du tout, mais je vois aucune raison de se dire "j'aimerai pas le jeu à sa sortie" en tant que smasheur.

Link69 => Quelques posts plus haut. Démo

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Re: Air Dash Online

Messagepar Link69 » 16 Oct 2013, 14:00

Nice j'avais pas vu, thanks @toi et TreK :)
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Re: Air Dash Online

Messagepar Fragmads » 31 Oct 2013, 20:08

La campagne a carrément était annulée 10 jours avant la fin.
Y a pas mal a dire sur cette histoire, mais la certitude c'est que tout ça a générer de grande quantités de seum.
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Air Dash Online

Messagepar BSeeD » 05 Nov 2013, 16:22

Encore une preuve que peu importe le potentiel du jeu, si tu donnes pas envie aux gens, ça marche pas.

C'est un grosse erreur de compter en grosse partie sur la commu pour le fund, on va pas lâcher 98.000$ à chaque mouvement de bras d'un smasher hein. Fallait toucher d'autres publics.
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Air Dash Online

Messagepar Tekk » 05 Nov 2013, 18:12

Bah quelque part on a melee, quel autre jeu pourrait-on un jour désirer ?
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Re: Air Dash Online

Messagepar DjaGoF » 05 Nov 2013, 18:16

Tekk a écrit:Bah quelque part on a melee, quel autre jeu pourrait-on un jour désirer ?


" project m ", :owi:
V3ctorman : Most important thing is to believe in yourself and your character. With that anytings possible.
On the real man, i'm so proud of you for going Yoshi, in your stuff man, and you did amazing!! that inspires me to play Yoshi some more too n_n

Blea Gelo a écrit:Why did you do this random falcon punch recover, i woulda won if you had recover with a single up b... I - I - I mean that was absolulty insane, nobody would do this in the real life dayum, I guess this is how the France rolls yo

Epidermik a écrit: wow, I've been showing my friends your videos and was telling them that "Djag is that good and he doesnt smoke!"
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Re: Air Dash Online

Messagepar Fragmads » 05 Nov 2013, 20:30

Tekk a écrit:Bah quelque part on a melee, quel autre jeu pourrait-on un jour désirer ?


Je pense qu'on ne le saura jamais si personne n'essaye d'en créer un.

Après sur Melee en soit y a quand même des points "faible", ou tout du moins regrettable : Le décès de la console, les télés cathodiques, le fait qu'il puissent pas avoir de maj du contenu, l'équilibrage, le netplay, l'ajout de contenu, bref le fait que le jeu soit oublié par ses devs. Les mods (SD remix en tête) peuvent aider sur le sujet, mais ils manqueront, dans un sens, toujours de légitimité.

Après je reste persuader qu'il y a encore beaucoup de possibilité d'innovation dans les platform fighters, voir dans les jeux de baston tout cours.
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