BlazBlue : Continuum Shift Extend

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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Willy » 02 Sep 2011, 14:59

Lukahn a écrit:Bah apparemment les bouton sont déjà moins durs que celle à 100e


Ça c'est pas possible, les boutons sont tellement sensibles sur le mien que les gens qui ont pas l'habitude pètent un câble de pas pouvoir poser la main sur le stick sans que ça fasse un coup. Faut être tout léger pour que ça passe x) (moi ça me le fait plus avec l'habitude)
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Lukahn » 02 Sep 2011, 15:01

Willy a écrit:
Lukahn a écrit:Bah apparemment les bouton sont déjà moins durs que celle à 100e


Ça c'est pas possible, les boutons sont tellement sensibles sur le mien que les gens qui ont pas l'habitude pètent un câble de pas pouvoir poser la main sur le stick sans que ça fasse un coup. Faut être tout léger pour que ça passe x) (moi ça me le fait plus avec l'habitude)


Bah c'est les sticks arcades jap.

Ton encoche pour le stick elle est ronde ou carrée ? Le cache est rond je sais mais je sais aps pour l'encoche.
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Willy » 02 Sep 2011, 15:03

J'sais plus du tout, vu qu'elle est cachée justement ça fait longtemps que j'l'ai pas vu x_x
J'te redis ça ce soir.
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Lukahn » 02 Sep 2011, 15:05

Thanks, ça a influencer mon choix j'pense.
J'ia l 'habitude des carrées moi.
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Willy » 02 Sep 2011, 15:08

Lukahn a écrit:Thanks, ça a influencer mon choix j'pense.
J'ia l 'habitude des carrées moi.


Ah mais ouais j'suis con, elle est carrée.
J'viens de faire le rapprochement avec les endroits où tu peux caler le stick directionnel lol
Donc ouais carrée avec un clic sonore quand tu passes sur les coins et entre les coins (pour savoir où commencer et où t'arrêter pour les 236 et 623, entre autres).
Dernière édition par Willy le 02 Sep 2011, 15:09, édité 1 fois.
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Lukahn » 02 Sep 2011, 15:29

Aaahhh du bon stick japonais ça. Bon bah...
Va falloir que je vois ça alors.

En passant tu sera pas où trouver des site qui si tu leur envoie un design peuvent te faire une coque de manette ps3 ou GC ? Pas un sticker, une coque quoi.
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Willy » 02 Sep 2011, 15:32

Nan pour les design de coque j'y connais rien du tout.

Sinon, pose ta question ici y'a plus de gens qui y passeront que sur ce topic :p
http://cubeforum.fr/viewtopic.php?f=12&t=1571

Back to topic : Pour voir la masse de matchs top japonais, faut s'abonner à la chaîne de jourdal sur Youtube.
http://www.youtube.com/user/jourdal

C'est une machine à upload ce gars là, il met toutes les vidéos BBCS2 de Game Chariot (un site jap de jeux de combat si j'ai bien compris), ainsi que les bonnes combo video et les bonnes video tutorial. Il internationalise les vids, et ça c'est cool !
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Kurogane » 02 Sep 2011, 15:49

La vidéo de sa chaîne Youtube c'est direct "Star Driver - Innocent Blue Version de l'apprivoiser".

Ce mec c'est vraiment un bon. Même pas besoin de regarder le contenu de sa chaîne pour le savoir. :mrgreen:
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Willy » 02 Sep 2011, 16:05

Pour JiM s'il passe par là, j'ai trouvé une illustration parfaite de ce que j'expliquais sur le topic de Melty Blood sur les jeux de combat en 2D :
http://www.youtube.com/watch?v=eS1BzMBKtR4

A 0:57, le Jin fait une erreur (bon ça osef), mais du coup le Hazama place son JAYOKU HOTENJIN !, qui suit un combo jusqu'à 1:10 à peu près (trop stylé d'ailleurs).
Et genre à 1:17 il refait la même erreur, se reprends le JAYOKU HOTENJIN !, et donc normalement le même combo qui suit derrière. Sauf qu'il avait pas utilisé son burst sur le premier en jugeant qu'il pouvait gagner même en se prenant ça. Et au deuxième ça commence à être chaud pour sa gueule, du coup il choisit de burster et au final, il gagne le round.
Donc tu vois, t'es jamais vraiment passif quand tu te prends un combo, tu fais des choix stratégiques de si tu vas t'en sortir ou pas, et donc même si tu fais une erreur c'est pas fatal si tu gères bien les outils à ta disposition (puis t'façon faut toujours être prêt à techer au cas où le gars rate un de ses timings :p).

Là contre un Puff/IC ça aurait été deux rest ou 2 wobbling, et y'a pas question de "bon ok j'm'en suis pris un, pas grave, et oh merde il va m'en mettre un 2eme jme casse et jle finis", c'est juste tu crèves et tu subis. Mais après Melee y'a d'autres mécanismes qui allègent le jeu sur d'autres aspects, genre le principe du recovery qui te permet de survivre bien plus longtemps si tu gères et donc d'optimiser le fait que t'ai pas de barre de vie fixe etc.

Morale de l'histoire : Il faut vraiment pas avoir la même vision et pas directement cataloguer le jeu sur ce genre de trucs :p
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Link69 » 02 Sep 2011, 16:36

Perso j'ai le Qanba et il est dément :D
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Achoral » 03 Sep 2011, 07:25

Link69 a écrit:Perso j'ai le Qanba et il est dément :D

Pareil
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Willy » 05 Sep 2011, 23:28

http://www.youtube.com/watch?v=gaNmWCTz5nU

J'kiffe trop la fin du match qui commence à 8:00 !
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Link69 » 11 Sep 2011, 17:30

Ce viol sur le premier match xD 100+ combo

http://www.youtube.com/watch?v=HJboySTW ... re=related
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Willy » 20 Sep 2011, 09:53

http://www.youtube.com/watch?v=e0YtDQVzbPo

Encore une vid de Relius !
Il a l'air bien speed ce perso, c'est bon ça !

PS : A 2:29 on voit l'écran de sélection des persos et y'a personne d'autre que Relius en nouveau
PS2 : Distorsion à la fin

PS3 : http://www.youtube.com/watch?v=iAqOJ2S7hiY
1:44 -> 2:03 pour Salepate
Version 1.05 o_o
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Re: BlazBlue : Continuum Shift II

Messagepar Willy » 10 Oct 2011, 17:18

Legit double post :

More Relius Stuff

http://www.youtube.com/watch?v=0Km7rJ2Na5s

Avec des gens qui jouent bien cette fois :D
Les combo de Relius sont styléééééééés !
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