Nom de code : Vita

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Re: Nom de code : Vita

Messagepar Spy » 18 Jan 2012, 20:07

On verra bien demain avec les premières démos jouables téléchargeables. Ah zut, mauvais sujet. ^^
"L'important c'est de buter des monstres et de fouiller leurs cadavres..."Le petit Yoh illustré, livre 2, verset 14

civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Re: Nom de code : Vita

Messagepar Meljin » 25 Jan 2012, 15:15


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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
C'est la faute à l'autre orga en mousse
Bukake de doliprane
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Re: Nom de code : Vita

Messagepar #51 » 25 Jan 2012, 23:11

Ils ont bien du courage...
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Re: Nom de code : Vita

Messagepar Djoss » 26 Jan 2012, 00:59

fake
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Re: Nom de code : Vita

Messagepar BSeeD » 26 Jan 2012, 10:58

Djoss a écrit:fake


C'est vrai que dire "fake" ça suffit à prouver que c'en est un :p
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Nom de code : Vita

Messagepar Kululu » 31 Jan 2012, 15:49

De base en voyant l'URL du Malin, il faut toujours douter.
Même pour les trucs les plus simples
スキルが輝く限り、この世に『スマブラX』は栄えない!
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Re: Nom de code : Vita

Messagepar Eiko-san » 26 Fév 2012, 01:00

Elle est entre mes mains avec umvc 3 :D
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