Super Smash Bros. Brawl

Le Smash controversé !

Messagepar Link_enfant » 05 Fév 2008, 14:46

On gardera Brawl mais on remplacera jamais SSBM, ceux qui seront pas contents auront qu'à aller voir ailleurs ^^ (car tant qu'on garde les deux jeux, y a pas de raison de râler)
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Messagepar Saunic » 05 Fév 2008, 14:54

Un jeu de combat, ça fonctionne pas comme PES, c'est pas parce qu'il y a un nouvel opus qu'on doit oublier les anciens.

C'est d'ailleurs encore plus le cas quand deux jeux de combats sont radicalement différents (or c'est plutôt le cas là).

Pierre : Justement, le fait est que par manque de joueurs de SSB, on peut pas dire que SSBM a remplacé SSB, puisqu'il n'y avait pas internet ni de réelle communauté. Derrière, quelques vieux de la veille jouent encore à SSB64, ça ne changera pas pour SSBM : certains y joueront encore, d'autres le lacheront...ça, c'est indéniable, et si plus personne ne veut y jouer, là, on pourra se poser des questions sur "faut-il tourner la page sur SSBM ?". En revanche, si y'a toujours des joueurs, le jeu n'a aucune raison de mourir à cause de SSBB.
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Messagepar PierreTheKiller » 05 Fév 2008, 15:05

vi, mais comme l'a dit meljin, les nouveaux joueurs risquent fortement d'être sur SSBB + les anciens de SSBM qui partiront sur SSBB. Il en restera peut être sur SSBM, mais pas autant qu'actuellement.
Evidemment, tout ça c'est si les jeux présentent à peu près autant "d'intérêt" ou SSBB un peu en dessous mais à peine.
Mais, si en jouant beaucoup, tout le monde se rend compte que c'est vraiment moins bien que SSBM, alors il y a des chances que SSBM tourne encore beaucoup dans les consoles.

Moi ce qui m'étonne, ce sont tous les gens qui disent, sans y avoir vraiment joué, que SSBM sera toujours joué en tournoi, et plus que SSBB, car il présente plus d'intérêt, alors que personne ne le sait encore actuellement >_>
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Messagepar SuMa » 05 Fév 2008, 17:09

personnellement je jouerait autant a ssbm qu'a ssbb
btt: 3:29.88
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Messagepar Jerom » 05 Fév 2008, 17:10

Perso j'ai fourni mes premières impressions, mais comme j'ai dit :

Jerom a écrit:Bref je pense qu'on se fera un avis de la chose quand tout le monde aura le jeu et que tout le monde partagera ses expériences et son ressenti sur le jeu après un nombre conséquent d'heures jouées :)


On sera vraiment à même de pouvoir bien discuter de tout ça à ce moment là ^^ (même si ceux qui ont déja le jeu peuvent bien sûr émettre leur avis dés maintenant ! ... mais en gardant à l'esprit qu'on ne sait pas encore tout sur tout ^^)
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Messagepar Joanna Dark » 05 Fév 2008, 17:13

PierreTheKiller a écrit:Moi ce qui m'étonne, ce sont tous les gens qui disent, sans y avoir vraiment joué, que SSBM sera toujours joué en tournoi, et plus que SSBB, car il présente plus d'intérêt, alors que personne ne le sait encore actuellement >_>

bah en y ayant joué, j'ai cet avis.... mais s'il s'avère sur la durée que brawl est mieux ou même aussi bien que melee pour la compétition, tant mieux !
mais franchement, pour le moment, brawl a tout à prouver par rapport à melee au niveau compétition (pour le reste, brawl est mieux que melee).
D'ailleurs, je compte continuer les DST à mon retour de Pologne et ce seront des tournois mixtes de SSBM et SSBB :)
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- 22 gagnés
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- 3 fois 4e
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- 6 fois 7e
- 5 fois 9e
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Messagepar Meljin » 05 Fév 2008, 17:45

Joanna Dark a écrit:revient quand tu seras un peu plus grand ;)


... Je vais ne plus jamais revenir surtout ;) (et je sais que ça sera pas une perte, blablabla, blablabla).

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Messagepar PierreTheKiller » 05 Fév 2008, 18:24

JiDay > vi tu y as joué, mais pas assez pour pouvoir en tirer des conclusions définitives (et d'ailleurs, dans ton dernier post tu le dis toi même)

Fin bon, moi en tout cas, j'ai hâte qu'il sorte en Europe, même si j'y jouerai certainement plus en 1P qu'en multi :p)
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Messagepar Kululu » 05 Fév 2008, 21:31

Qu'une telle ambiance foireuse (temporaire!) s'installe n'est malheureusement pas une surprise :s
Pour le moment, je considère les deux jeux comme différents, faisant abstraction du fait que ce sont deux Smash/Sakurai's, et donc j'utilise sans hésiter la comparaison: "ce n'est pas parce que Budôkai III est sorti que je vais arrêter SoulCa II".
Dans la situation actuelle (donc avec les éléments connus, arretez de vous projeter vers un avenir que vous ne pouvez pas anticiper, en tentant de façon plus que déplorable de comparer au soi-disant "passage" SSB>SSBM, et d'imaginer "des techniques mais démerdez-vous pour les trouver"), on a une idée de Brawl moins technique (et rapide?), et qui manque d'argument pour s'imposer de manière automatique (quelle idée O_o) et remplacer Melee:
Certaines séries (je pense à SoulCa, aux DBZ, PES (mais ne connaissant pas trop les détails je préfère ne pas m'avancer)) voient paraitre des volets supérieurs, plus complets, avec une physique approfondie, et il en découle l'effacement de l'édition précédente (le tout au ryhtme de parfois 1 jeu par an). Là, pour Smash en compétition (et uniquement en compet, car le reste (modes, items & co ) semble bien plus abouti ), il n'est pour le moment pas question d'ajout mais de retrait d'une part, quant à la physique, ce n'est plus du tout la même.

Une communauté n'est pas obligée de faire sa girouette les yeux fermés sous pretexte qu'un "nouveau dernier" sort; si ça doit se faire, ça se fera, mais certains ici semblent vouloir accélerer/imposer ce prossesus, et c'est ça qui fout la merde.
En plus cette attitude laisse une impression ou bien de noob revanchard (>_<), ou bien de fanboy hardcore ( :P )

Perso, je jouerai à Melee tant qu'il y aura des gens disponibles pour. Je devrais recevoir Brawl d'ici 2-3 jours grand max, mais je risque pas de full-geeker dessus (non seulement parce que je reçois un autre jeu avec), sinon je choperai surement de mauvaises habitudes et de mauvais reflexes qui me feront faire n'importe quoi à l'ESA ^^"

Et sinon soit-dit en passant, les joueurs de CS sont toujours dessus, même avec des graphismes des années 60; ya eu 6 gros tournoi du premier MK recemment; et les plus geek ont toujours leur borne d'arcade Street Fighter dans un coin d'apart.

(PS: oui, il y a pas mal de redites)
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Messagepar Jerom » 05 Fév 2008, 21:37

[HS]
Juste une remarque : Kururu par pitié évite les posts aussi longs et aussi généralistes :? Abrège non de Dieu, je déteste te lire ! :?
[/HS]

Je rejouerai un peu plus à Brawl demain soir, mais je pense pas reposter un avis tant que je ne connaîtrai pas plus SSBB que ça. (plus de 10h de versus devraient me donner une petite idée, pas avant...)
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Messagepar CM » 05 Fév 2008, 21:40

sans y avoir jouér je remaque que ça fait mal au yeux de voir les personage méttre tout ce temps a ce relevé aprés une attaque aérienne...


fin bon d'aprés ce qui ce dit ça laire vraiment simpa ^^
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Messagepar Cyr » 05 Fév 2008, 22:00

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Messagepar Link49 » 05 Fév 2008, 22:18

Personnellement je pense qu'il est beaucoup trop to pour dire si SSBB peux se jouer a haut niveau ou non, car comme deja dit tout se qu'on conait de SSBM s'est appris au fil du temps et non au bout de cinq jours :s! Moi je pense que (et certain vont surement le prendre tres mal) comme le jeu est tellement différent du précédent opus, certaine personne doivent (je pense toujours ^^) se demander si ils vont réussir a aquérir un aussi bon niveau qu'ils ont eu tent de mal a avoir dans ssbm.
Maintenant pour etre en total contradiction avec se que je disait au début, c'est clair qu'il y aura forcement SSBB en competition et que 'est peut etre pas avant un an , mais vous vous direz "houa comment se gars (jap surment ^^) a t'il fait sa!!" Bref vu le nombre de fan croissant de se jeu il est certain qu'il y aura dans l'avenir plus d'adepte de ssbb que de ssbm, mais il n'en est pas moin que ceu qui veulent rester sur ssbm car ils sont fan (pro puriste nostalgique, je m'en fou....) ben qu'ils y restent car comme ceux la, y'en a dautres! Apres l'avenir désolé c'est SSBB ou rien du tout. je donne une sesperance de vie a ssbm de encore un an et demi (pour la competition bien sur) apres la communauté diminura peu a peu jusqu'a s'eefacer d'elle meme. mais je ne dis pas que plus personne ne joura a SSBM dans dix ans ;)
Sinon persone n'a parlé de Link, quelqu'un qui a joué et qu'il le connait bien dans ssbm peux me faire une comparaison?? (Link n'est pas un mauvais personnage comme beaucoup le pense ^^) .
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Messagepar Agony[Wind] » 05 Fév 2008, 22:23

petites questions :

Pourquoi on voit assez peu de dash dance dans les vidéos?
Est-ce que le shield grab est plus facile à caser?
Est-ce-que le timing du fastfall est plus tard que sur melee?
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Messagepar Iñf' » 05 Fév 2008, 22:43

Agony[Wind] a écrit:petites questions :

Pourquoi on voit assez peu de dash dance dans les vidéos?


Ils vont te sortir qu'après 5 jours on peut pas encore savoir bien les faire...


Inf' ... - Some respiratory problems ... dit (21:48 ) :
genre pour s'accrocher sur le bord c'est déjà impossible de trouver quelque chose de nouveau v_v
[FSG] Thieum McCloud dit (21:52) :
la technique sera de trouver le moyen de ne pas s'accrocher
'ɒstɪnf

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