OK, j'ai pu faire marcher le pack de ta signature (

), en prennant soin (au cas où) de renommer le dossier RSBP en RSBJ ^^
Problème:
Si je copie-colle ton post dans le bloc-note, j'en fais un RSBJ01.gct que je place dans le dossier
codes. Mais il existe déjà un fichier du même nom, celui qui donne Brawl+... Du coup je dois l'écraser, donc j'ai des nouvelles textures, mais sur Brawl normal =(
Codemanager n'édite pas les .gct on dirait...

Faut que j'arrive à combiner tout ça.
J'ai pris un .txt de Brawl+ japonais (4.2 beta), j'y ai ajouté ton post, mais avec ou sans cet ajout, je me prends la fameuse limite des 256 lignes au moment d'exporter en .gct
EDIT: bon, chuis très con, le code que donne L_e est inclus dans le RSBJ01.gct du site officiel -_-
Y avait juste rien à toucher en fait.
Donc Meljin si ton Brawl+ J fonctionne, suffit de charger les textures dans les dossiers appropriés.