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[SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 2014

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:12
par Reyson
SMASH BROS HISTORIA #1

Tournoi en partenariat avec Nintendo.


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OUVERTURE DES PORTES À 9H, DEBUT DES POOLS À 10H !!!


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LES RESULTATS
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http://staging.challonge.com/users/smashinlyon

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LIEU ET DATE
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EPITECH - Lyon Part-Dieu
Epitech Lyon - 83-85 Boulevard Vivier Merle - 69003 Lyon
(à 10min à pied de la gare Part-Dieu)

Date : 8-9 Novembre 2014

Déroulement du week-end :

SAMEDI : 64 + Brawl + PM
DIMANCHE : 3DS + Melee

Il est possible de dormir à la salle. Un snack sera géré par le BDE d'Epitech directement, donc il y aura aussi une buvette, etc... (Les consommables ne sont pas inclus dans le prix de l'inscription).

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TOURNOIS & FORMATS
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SSB4 (Officiel Nintendo France - avec SSB4.com) : 64-72 joueurs - Double Elimination

MELEE : 32 joueurs (débloqué à 48 si beaucoup d’intéressés) - Double Elimination

PROJECT : M : 32 joueurs - Double Elimination

Brawl : 16 joueurs - Double Elimination

N64 : 16 joueurs - Double Elimination


POOLS MELEE :

Pool 1

Tekk
MetalFox
chaos6
Etril
Maruhai
Khamaï
pr0GG
Dallolz


Pool 2

Mahie
LuK
StorMyu
Dangoon
Zephyron
Spoony
Lau!
Ryukog


Pool 3

Fauster
Shloub
PIERREL05
yogui
Rondelle
Supernaze
ego elda
UKFA


Pool 2 + 2

Bye (Doraki)
JiM
Kid Candi
zck
CladHRC
Roxas
Carbuncle
Léo


Pool 5

LGuy
Datto
Nedved
Boeuf
Reyson
Velvet
Sora
Miyuka


Pool 6

Qlex
Alox
OyeahMan
RomCC
ΛntVibe
Stalingrad
Chen
MisterFail


Pool 7

Yuki (Djagof)
Meljin
Lukahn
Charby
Hood
Entrevrak
Gado
titangold


Pool 8

Fekah
Arche
Link69
Darkyoshimoshi
Badnight
Ryste
Kruller
My'nd


POOLS BRAWL :

Pool 1

xPx
Yogui
Zephyron
My'nd
Kruller
Sora


Pool 2

Roi-K
ΛntVibe
Maruhai
MisterFail
Flat Jack
flash


Pool 3

Meljin
Kenjin
Elea
Bob
Shingen
Devskill


Pool 4

[LCT]Dr.Crow
Oyeah
RomCC
Zuul
Miyuka
Titan


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RÈGLES
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- RÈGLE D'OR -

Amenez votre manette ! C'est très important ! Si vous n'en avez pas, vous pouvez toujours voir sur place si quelqu'un peut vous la prêter, mais cela risque de retarder les tournois, pensez-y !

- L'usage de manettes modifiées afin d'aider le joueur ne sont pas autorisé. Seul le trigger trick est autorisé.
- On ne joue que sur des CRT 4/3 (télé à tube cathodique) car elles ne laguent pas (écran plat avec lag interdit). Ceci ne s’applique pas aux 3DS.
- Les jeux se jouent en mode 60 Hz.
- On joue sur la version PAL du jeu avec tous les personnages et tous les terrains de disponibles.
- Sont autorisés les consoles Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Nintendo 64, 3DS qui lancent la version originale CD-ROM du jeu. Il est toléré d'utiliser une console wii hackée qui lance l'iso original du jeu. Le joueur peut demandé à ce que le match soit joué sur la version originale CD-ROM du jeu.
- En cas de disfonctionnement de la télé ou de la console pendant un match, celui-ci doit être rejoué.
- En cas de coupure de courant, le match doit être rejoué.
- Si un match doit être rejoué pour disfonctionnement de matériel, le joueur peut demander de refaire son match sur un autre matériel.

- Disqualification en cas de retard -

Si le tournoi n'a pas commencé, la première personne en liste d'attente prendra la place du premier désistement, et ainsi de suite.

Si au bout de 10 minutes une personne ne s'est pas présentée à l'un de ses match, elle est considérée comme ayant perdu son match. Aucune négociation possible.

- Déroulement des tournois -

Tournoi classique avec bracket à double élimination : tant que vous gagnez vous restez en winner bracket, lorsque vous perdez, vous passez en looser bracket. Si vous perdez en looser bracket, vous êtes éliminé du tournoi.
Pour plus de souplesse dans l'avancée du tournoi, les premiers matchs se feront en best of 3 et les derniers en best of 5.

Règles & Déroulement d'un set :

SSB4 :
- 1v1
- 3 stocks
- Pas d’objets

MELEE :
- 1v1
- 4 stocks
- Pas d’objets

PROJECT : M :
- 1v1
- 4 stocks
- Pas d’objets

Brawl :
- 1v1
- 3 stocks
- Pas d’objets

N64 :
- 1v1
- 5 vies
- Pas d’objets

- Pause désactivée. Si par malheur quelqu'un réactive la pause sur un set up et qu'un joueur fait pause pendant son match, le joueur qui a fait pause doit se suicider. (Melee)
- Limite de temps : 8 minutes.
- Si un match atteint la limite de temps, le vainqueur est le joueur possédant le plus de stocks, ou le pourcentage le plus faible si égalité du nombre de stocks. Si les deux critères sont à égalité pour les joueurs, un match en un stock est joué sur le même terrain avec les mêmes personnages.
- La PSR est appliquée : les choix de terrains et personnages doivent être fait raisonnablement rapidement.
- Clause du gentleman : N’importe quel terrain peut être utilisé si les deux joueurs l’acceptent.
- Le stalling est banni : il est interdit d'éviter le combat avec pour objectif de rendre le jeu injouable pour gagner le match en jouant la montre. Le stalling est différent du camping. En cas de litige entre les deux stratégies, c'est le TO qui tranche.
- Le Wobbling est autorisé jusqu'à 300%. (Melee)
- Le Yoyo glitch est autorisé. (Melee)
- La Master Hand est un personnage interdit. (Melee)
- Tout autre glitch empêchant un adversaire de contrôler son personnage est interdit.
- Tous les autres stages sont bannis
- Si l'un des deux joueurs le souhaite, il peut demander avant le match à ce que celui-ci se fasse sur les ports manette neutres. Pour les terrains Fontaine des Rêves, Destination Finale et Yoshi Story, les ports manette neutre sont les numéros 1 et 2. Sur Champ de Bataille et Pokemon Stadium, les ports manette neutre sont les numéros 3 et 4. Sur Dream Land 64, les ports manette neutre sont les numéros 2 et 4. (Melee)
- Dans le cas d'une dispute, le choix des ports manettes ou la couleur de son personnage se feront à Pierre-Papier-Ciseaux.
- Le joueur a le droit à deux minutes d'échauffement avant le commencement d'un set (Timer 2 minutes, terrain au hasard).

Procédure de déroulement d’un set :

1. Les joueurs choisissent leur personnage. Un organisateur peut être demandé pour une procédure de Double Blind Pick (afin d'éviter qu’un joueur choisisse son personnage en fonction du choix de l’adversaire, chacun des joueurs choisi son personnage en secret qu'ils annonce en secret à l'arbitre qui s'assure ensuite qu'ils choisissent bien le personnage annoncé).
2. A ce moment là, la procédure de stage striking est utilisée : parmi les 5 stages autorisés, le vainqueur de Pierre-Papier-Ciseaux élimine un premier stage, puis le perdant élimine deux stages, puis le vainqueur décide sur quel stage est joué la première partie parmi les deux stages restants.
3. À la fin du premier match, viens le Stage Banning selon les modalités suivantes :
- Si c'est un Bo3 (Best of 3), le joueur choisi un terrain qu'il banni pour le reste du set.
- Si c'est un Bo5 (Best of 5), il n'y a pas de Stage Banning.
4. Le perdant annonce alors sur quel terrain il veut jouer parmi les terrains (neutre ou counterpick) qui n'ont pas été bannis par son adversaire.
5. Le vainqueur peut changer de personnage.
6. Le perdant peut changer de personnage à son tour.
7. Le match est joué.
8. À la fin du match, si le set n’est pas terminé, les étapes 3 à 7 sont répétées jusqu’à la fin du set.
- Si une des règles précédentes n'a pas été respectés, les matchs concernés doivent être rejoués.
- Le TO peut à tout moment décider de rajouter une règle si celle-ci n'était pas assez clairement définie et que cela ne contredit pas une des règles précédentes.

Terrains (par jeu) :

SSB4 :

Stages neutres :
- Destination Finale
- Champ de Bataille
- Yoshi’s Island (Brawl)
- Corneria (Melee)
- Arène de Ferox

Counterpicks :
- Ring de Boxe
- Tour Prismatique

MELEE :

Stages neutres :
- Destination Finale
- Champ de Bataille
- Yoshi’s Story
- Fontaine des rêves
- Dreamland 64

Counterpicks :
- Stade Pokémon

PROJECT : M :

Stages neutres :
- Green Hill Zone
- Champ de Bataille
- Smashville
- Stade Pokémon 2
- Dreamland N64

Counterpicks :
- Yoshi’s Story
- Yoshi’s Island (Brawl)
- Norfair
- Wario Ware
- Final Destination

Brawl :

Stages neutres :
- Champ de Bataille
- Destination Finale
- Lylat Cruise
- Smashville
- Yoshi’s Island (Brawl)

Counterpicks :
- Halberd
- Stade Pokémon 1

N64 :

Stages neutres :
- Hyrule Castle
- Dream Land
- Congo Jungle

Counterpicks :
- Peach’s Castle


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TARIFS & CASHPRIZE
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- TARIFS MELEE / Project:M / Brawl / N64 -

- N64 : Gratuit
- Brawl : Gratuit
- Melee : 10€
- Project:M : 10€
- Melee + Project:M : 15€

- TARIFS SSB4 -

- 10€


Il y aura des lots pour tous les participants de la part de Nintendo !

En ce qui concerne le cashprize, ça sera uniquement pour : SSB4, Melee, et P:M.

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STAFF
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Ceci est aussi un appel au staff. Si certains veulent participer au projet, je suis à votre écoute. Pour le moment les TO principaux sont : Link69 et moi-même.

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INSCRIPTIONS
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Il vous suffit d'aller sur ce lien : http://wan-romain.com/SSBM_Tournament_S ... e/accueil/

Vous choisissez le tournoi auquel vous souhaitez participer et vous inscrivez. Le fait d'avoir une adresse mail, c'est pour me permettre de vous contacter en cas de pépin.

INSCRIVEZ-VOUS UNIQUEMENT SI VOUS COMPTEZ VENIR !! SI VOUS VOUS DÉSISTEZ AU DERNIER MOMENT, PRÉVENEZ SOIT ICI SOIT PAR MAIL. Merci.

Si vous êtes juste "intéressés", je tiendrais une liste ici directement.

Il est possible que la taille d'inscription augmente, afin d'intégrer la file d'attente : Si 64 joueurs sont inscrits, je mettrais à 72 joueurs (etc...), et les 8 derniers à s'être inscrits seront en file d'attente.

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:14
par Tekk
OH OUI 8)

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:15
par Shloub
JE SUIS CHAUD BÉBÉ

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:16
par Mahie
Chaud pour repasser par Lyon :D

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:16
par DjaGoF
on va dire que oui.

edit : pas de doubles? |:

PEUT-ÊTRE LE TOURNOI DE BRAWL AUSSI.
lol, jk

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:18
par Feca-Link
Je serais là pour tout les tournois si possible !

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:21
par Link69
Nop pas de doubles peut être en soirée mais on a pas vraiment le temps :d

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:24
par Alox
plutot chaud selon mes finances <3

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:29
par Maruhai
je vais me débrouiller pour monter

sinon pour le tournoi smash 4 y a pas moyen de changer en 2 stocks ? après avoir testé une 20aine de matchs for glory et une 100aine de vs cpu, je trouve que 3 stocks c'est trop long.

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 00:35
par Shloub
Les dijonnais, vous savez quand/comment vous irez ?

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 01:12
par Maxattack
Intréressé :)

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 06:16
par Aephage
snif po là

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 07:27
par romcc
Je pense être la, je vais voir

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 08:30
par yogui
FUCK YEAH!

Je viens à tous les tournois. Même 64 alors que je suis super nul et que j'y ai joué qu'en émulateur.

LET'S GO!

Re: [SBH] Smash Bros Historia #1 - Lyon - 8 & 9 Novembre 201

MessagePublié: 02 Oct 2014, 09:17
par gorn
Grave interessé par melee, n64 et ssb4 !