SSBM Survivor, Edition 18 : Gladiators

Messagepar FortisBank » 23 Déc 2006, 00:59

Dou! a écrit:J'adoooore ces règles. :lol:


Y a vraiment des profiteurs :evil: ... Mais ça ne durera pas :twisted: .

Spy a écrit:Il faudra les changer un peu ... on en revient au plus rapide pour gaspiller les objets . :/


Oui, j'y ai pensé aussi. J'attends le début des quarts de finale pour retirer la règle du coeur gâché. On ne pourra l'utiliser que quand le personnage à au moins 100%... Par contre, le superscope gâchable je laisse, c'est moins génant et en plus, ce serait plus compliqué à interdire...

giggs a écrit:A quoi ca sert de le faire a 59 alors qu'a 55,56,57 et 58 ca fait la meme chose?


Oui, en effet, ça ne sert à rien, je l'ai remarqué en faisant les règles. Mais les règles sont biens comme elles sont et pour celui qui a compris ce principe, ça évite de voter juste au dernier moment et de risquer de faire un superscope à 0% :x .

Doraki a écrit:C'est pour avoir des % pas ronds et embêter Fortis.
Superscope sur Ylink.


Je suis pas une bête en maths, mais c'est pas une addition qui va me tuer :lol: ...
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Messagepar Spy » 23 Déc 2006, 21:36

*lance un Crucio sur Mewtwo*
"L'important c'est de buter des monstres et de fouiller leurs cadavres..."Le petit Yoh illustré, livre 2, verset 14

civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar FortisBank » 24 Déc 2006, 01:26

Mewtwo +30%
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Messagepar Spy » 24 Déc 2006, 02:32

Spy a écrit:*lance un Crucio sur Mewtwo*


*recommence*
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civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar Zyx » 24 Déc 2006, 13:10

Mewtwo +40% ??
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Messagepar Yuki » 24 Déc 2006, 13:27

Mewtwo +45%
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Messagepar giggs » 24 Déc 2006, 15:01

C-C-C-C-COMBO BREAKER!!!

edit: dsl, young link 15%
Dernière édition par giggs le 24 Déc 2006, 19:48, édité 1 fois.
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Messagepar Hiryuu » 24 Déc 2006, 15:36

Mewtwo +15% ? indiquez les coups plus clairement sinon on ne s'y retrouve plus :o
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Messagepar vincs29 » 24 Déc 2006, 18:43

le petit lutin + 10 %
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Messagepar FortisBank » 24 Déc 2006, 20:12

C'est 15% min. :P .
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Messagepar Spy » 25 Déc 2006, 14:11

Mewtwo +15% .
"L'important c'est de buter des monstres et de fouiller leurs cadavres..."Le petit Yoh illustré, livre 2, verset 14

civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar Kinbay » 25 Déc 2006, 14:20

mioutou plus vain
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Messagepar Djoss » 25 Déc 2006, 14:26

Mew2 + 5².
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Messagepar FortisBank » 25 Déc 2006, 14:32

Smash sur Mewtwo @ 339% :lol: .

Tout le monde l'a monté, monté sans pensé qu'il avait p-e déja eu sa dose :o . Bon la prochaine, je fais la maj plus tôt.

Mewtwo avec son numéro 14 obtient la 14ème place, qui est une place plutôt élevé vu sa place d'avant-dernier au classement général...

Aussi, Pichu avec son numéro 13 obtient la 13ème place. Pareil que pour mewtwo, bonne place vu sa place au classement général.

Voilà le dernier match des 8ème de final!

Introduction :

Depuis des années déjà, les personnages de Nintendo se tapent dessus dans une grande mêlée pour désigner le plus fort d'entre eux. Les résultats de ces combats étaient toujours très différents... Seuls les plus sournois et les grands tacticiens l'emportaient. Il suffisait qu'une groupe soit un peu plus grand qu'un autre pour écraser toute la mêlée.

Le PDG du SSBM Surivor, mystérieux homme qui oblige les personnages de SSBM à combattre contre de l'argent, a décidé d'innover. Pour un combat plus équitable, il allait les faire combatre un par un dans un grand tournoi. Plus de coup fourré à 3 ou 4 cette fois-ci, il suffira de beaucoup de force et un peu de chance pour y arriver... Mais qui remplit ces deux conditions?


Règles :

Voilà le nouveau Survivor intitulé : SSBM Survivor : Tournament Melee. Concrètement, le Survivor va se passé en 3 étapes, une petite, une moyenne et une grande. A chaque étape, les règles seront différentes mais à chaque changement d'étape, je préciserais tout pour qu'il n'y ait aucune erreur possible ::

3ième Etape : Le tournoi

Qualifié?! Ouf, enfin, le tournoi peut commencé... Mais il faudra faire un parcours sans fautes pour être le grand vainqueur...

C'est l'étape la plus longue qui sera subdivisé en

-8ème de finale
-Quart de finale
-Demi-finale
-Finale


Les combats se dérouleront dans cette ordre 1-16 / 8-9 / 4-13 / 5-12 / 2-15 / 7-10 / 3-14 / 6-11 . Je ferais une image pour que ce soit plus clair.

Tous les combats se dérouleront à un contre un. Le but sera d'éjecter son adversaire hors du ring donc on reviendra à un système de pourcent avec 4 options de jeu pour le supporteur :

-Smash
-Superscope
-Coeur
-Combo A


Combo A : Le combo A inglige 15% + 5% par vote consécutif contre le même personnage.

Exemple dans un match Pichu V.S. Yoshi :

FortisBank dit : Pichu +15%

Spy dit : Pichu +20%

Link enfant dit : Pichu +25%

Doraki dit : Yoshi +15%

Dou! dit : Yoshi +20%

Roy POF dit : Pichu +15%

Seul un combo peut interrompre un autre combo, les superscopes et coeur ne l'influence en rien.

Smash : Le smash sert à éjecté un perso ayant atteint un certain %. Pour l'instant, un personnage peut être éjecter à partir de 200%, ce nombre changera peut-être plus tard.

Coeur : Le coeur retire 100% à un personnage, il y en a un par match et par personnage.

Superscope : Le superscope inflige un nombre de % égale au nombre de minute dans l'heure. Il y en a un par match et par personnage.

Exemple :

Il est 17h53, le superscope inflige 53%.

Attention, un superscope à heure pile (ex: 18h00) vaut 0%.

Vous n'avez droit qu'à une option par vote.

Une fois tous les combats du 8ème final finit, les perdants seront classé selon leur numéro (numéro 7 avant numéro 16,...)

Une fois tous les combats du quart de final un combat sera organisé entre les perdants pour décidé de leur ordre dans le classement. Idem pour la demi-finale.

Le grand gagnant sera évidement le personnage gagnant la final. Mais je fais aussi comme d'hab un classement des frags pour les joueurs :).

Vous n'avez droit qu'à un vote par jour, mais vous pouvez revoter après minuit.

SSBM Survivor Tournament Melee

Edition 16

3ème Etape : Le tournoi

8ème de finale : Match 8

Image V.S. Image

0% >>>>>>>>>>>>>>>> 0%

Superscope >>>>>>>>>>> Superscope
Coeur >>>>>>>>>>>>>> Coeur

Death Zone

13.Pichu
14.Mewtwo
15.Bowser
16.Yoshi
17.Cpt.Falcon
18.Samus
19.D.K.
20.Mr G&W
21.Mario
22. Roy
23. Ice Climbers
24.Falco
25.Kirby

Image Image Image Image Image Image Image Image Image
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>>>>>>Image Image Image Image Image Image Image<<<<<<

Joueurs du jour :

Frags :

1.Dou ! (2 frags)
1.Spy (2 frags)
3.Thieum McCloud (1 frag)
4.giggs (1 frag)
5.FortisBank (1 frag)
Dernière édition par FortisBank le 25 Déc 2006, 16:03, édité 1 fois.
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Messagepar giggs » 25 Déc 2006, 15:18

superscope sur doc
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