SSBM Survivor, Edition 18 : Gladiators

Messagepar Spy » 08 Jan 2007, 19:17

Doc +25%
"L'important c'est de buter des monstres et de fouiller leurs cadavres..."Le petit Yoh illustré, livre 2, verset 14

civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar Thieum McCloud » 08 Jan 2007, 19:55

Doc a été transformé en dépravé sexuel T_T

Marth +25%
Whuuut? ლ(ಠ.ಠლ)
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Messagepar FortisBank » 08 Jan 2007, 20:03

Thieum McCloud a écrit:Doc a été transformé en dépravé sexuel T_T


Mais non :lol: .

Bon, bon, j'ai dû un peu réfléchir à modifier légèrement les règles. C'est un match spécial : une mélée. Elle se déroulera entre les perdants du quart de final pour désigner, la 5ème, la 6ème, la 7ème et la 8ème place. C'est du chacun pour soi, pas de team melee (malgrès ce que certains pourraient penser). Donc on est bien d'accord, même si Pikachu est à la même hauteur que Marth, il peut le frapper, tous comme il peut frapper le doc qui est en dessous de lui. Je vais vous mettre un topo des modifiquations mais tous sera repris dans les règles général, pour éviter les confusions, ect...

Modification :

-Plus de coeur, ni plus rien pour se guérir
-Les superscope sont toujours là, un par personne, mais cette fois il faut préciser quel perso utilise son superscope.
-Adapter les combos à la mélée en respectant le jeu serait trop compliqué alors j'ai décidé de supprimer les combo A.
-Les combo A sont remplacé par les attaque puissante qui font 25% (inchangeable).
-Petite nouveauté, les smash bas, ils donnent 15% à deux personnages différents au choix puis éjecte le personnage s'il a 275% ou plus.
-Le smash normal est toujours là et éjecte toujours à 250% et plus.
-On ne peut pas s'auto-superscoper.


Sur ce, la melee peut démarée, je vote un peu plus tard...

Introduction :

Depuis des années déjà, les personnages de Nintendo se tapent dessus dans une grande mêlée pour désigner le plus fort d'entre eux. Les résultats de ces combats étaient toujours très différents... Seuls les plus sournois et les grands tacticiens l'emportaient. Il suffisait qu'une groupe soit un peu plus grand qu'un autre pour écraser toute la mêlée.

Le PDG du SSBM Surivor, mystérieux homme qui oblige les personnages de SSBM à combattre contre de l'argent, a décidé d'innover. Pour un combat plus équitable, il allait les faire combatre un par un dans un grand tournoi. Plus de coup fourré à 3 ou 4 cette fois-ci, il suffira de beaucoup de force et un peu de chance pour y arriver... Mais qui remplit ces deux conditions?


Règles :

Voilà le nouveau Survivor intitulé : SSBM Survivor : Tournament Melee. Concrètement, le Survivor va se passé en 3 étapes, une petite, une moyenne et une grande. A chaque étape, les règles seront différentes mais à chaque changement d'étape, je préciserais tout pour qu'il n'y ait aucune erreur possible ::

3ème Etape : Le tournoi

Qualifié?! Ouf, enfin, le tournoi peut commencé... Mais il faudra faire un parcours sans fautes pour être le grand vainqueur...

C'est l'étape la plus longue qui sera subdivisé en :

-8ème de finale
-Quart de finale
-Demi-finale
-Finale


Le tableau des résultats : http://img441.imageshack.us/my.php?imag ... or2tu8.jpg

Le combat est une melee de quatre personnage. Le but sera d'éjecter ses adversaires hors du ring et rester le seul encore debout. On reviendra donc à un système de pourcent avec 4 options de jeu pour le supporteur :

-Smash
-Superscope
-Smash bas
-Attaque puissante


Attaque puissante : L'attaque puissante inflige 25%.

Smash : Le smash sert à éjecter un perso ayant atteint un certain %. Pour l'instant, un personnage peut être éjecter à partir de 250%.

Smash bas : Le smash bas inflige 15% à deux personnages au choix. Ensuite, si le personnage à 275% ou plus, il est éjecter hors du ring.

Superscope : Le superscope inflige un nombre de % égale au nombre de minute dans l'heure. Il y en a un par match et par personnage. Attention : On ne peut pas s'auto-superscoper.

Exemple :

Il est 17h53, le superscope inflige 53%.

Attention, un superscope à heure pile (ex: 18h00) vaut 0%.

Vous n'avez droit qu'à une option par vote.

Une fois tous les combats du 8ème final finit, les perdants seront classé selon leur numéro (numéro 7 avant numéro 16,...)

Une fois tous les combats du quart de finale un combat sera organisé entre les perdants pour décidé de leur ordre dans le classement. Idem pour la demi-finale.

Le grand gagnant sera évidement le personnage gagnant la final. Mais je fais aussi comme d'hab un classement des frags pour les joueurs :).

Vous n'avez droit qu'à un vote par jour, mais vous pouvez revoter après minuit.

SSBM Survivor Tournament Melee

Edition 16

3ème Etape : Le tournoi

Melee

Image

150%
/

>>>>>>>>>>>>>>V.S.<<<<<<<<<<<<<<

Image

180%
/

Death Zone

9.Rondoudou
10.Fox
11.Ness
12.Peach
13.Pichu
14.Mewtwo
15.Bowser
16.Yoshi
17.Cpt.Falcon
18.Samus
19.D.K.
20.Mr G&W
21.Mario
22. Roy
23. Ice Climbers
24.Falco
25.Kirby

Image Image Image Image Image Image Image Image Image
Image Image Image Image Image Image Image Image Image
>>>>>>Image Image Image Image Image Image Image<<<<<<

Joueurs du jour :

1.Spy
2.Thieum McCloud

Frags :

1.Spy (3 frags)
2.Dou ! (2 frags)
3.giggs (2 frags)
4.FortisBank (2 frags)
5.Thieum McCloud (1 frag)
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Messagepar giggs » 08 Jan 2007, 20:27

marth +25%
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Messagepar Droopy » 08 Jan 2007, 20:56

Smash bas 8)
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Messagepar Kinbay » 08 Jan 2007, 21:38

Pouissante attaque sur Marth :mrgreen:
Plus vingt cinq.
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Messagepar FortisBank » 08 Jan 2007, 21:51

Dou! a écrit:Smash bas 8)


Je sais pas si on peut se faire un smash bas à soi-même :lol: .

Bon, j'l'ai pas interdit et comme le match touche à sa fin, on va le prendre en compte. :roll:

Doc +25%.
Dernière édition par FortisBank le 08 Jan 2007, 21:53, édité 1 fois.
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Messagepar Djoss » 08 Jan 2007, 21:52

Marth + 5 + 5 + 5 + 5 + 5
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Messagepar Yuki » 08 Jan 2007, 22:33

doc +25
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Messagepar FortisBank » 08 Jan 2007, 23:03

Spécial Mêlée : partie 3

Marth : Bande de brutes, vous ne connaissez pas la loyauté? Moi qui pensais que nous pouvions l'attaquer un par un...
Dr. Mario : Tu as foncé dessus comme nous...
Marth : Je n'allais pas l'attaquer! Et puis quelle violence...
Dr. Mario : Oh la ferme, tapette!
Marth : Mais...!

Le doc se tourna vers Ganon.

Dr. mario : Dis que dirais-tu de laisser ce rabat joie seul et de s'offrir un p'tit duel?
Ganon : Celà me convient parfaitement, laisse moi m'occuper de cet avarton!

Les pupilles de Ganon s'effacèrent et il leva les mains devant lui. Marth se mit à léviter. Une fois que Marth arriva à bonne hauteur, Ganon sera le poing et l'épéiste se trouva comme emprisonné dans un cristal. Il pouvait bouger mais impossible pour lui de s'échaper. Ganon retrouva ses pupilles et sourit en regardant son oeuvre.

Dr. Mario : Pas mal, je dois avouer... Mais ce n'est pas ce genre de petit tour de passe-passe qui viendra à bout de moi!
Ganon : Je n'en doutes pas!

Dans la seconde qui suivait, sans le prévenir, Doc commença à balancer ses capsules explosives à tout va. Ganon en fut surpris mais eu le temps de réagir. Il mit ses mains en avant et les renvoya de sa magie. Le doc qui s'était reculé vit les capsules revenir à lui et les renvoya de sa cape dans leur direction initial. Mais le temps qu'il range sa cape pour regarder devant lui, Ganon n'était plus là. Il n'eut qu'un dixième de seconde pour remarquer la présence de Ganon derrière lui et d'esquiver un poing d'une roulade. La frappe de Ganon fit presque trembler le sol et fit craqueler le pavé. Le vil personnage sourit et concentra des boules violettes dans ses poings qu'il envoya vers le doc. Le médecin dû en éviter une dizaine et sauta pour éviter les dernières. Il regarda en bas mais ne vu aucune trace de Ganon. Il comprit la dur réalité quand les poings du prince du malin le frappa au crâne pour le faire retomber à toute vitesse au sol. Il étouffa un cri et n'eut pas le temps de se remettre de sa chute qu'il sentit deux gros sabot l'écraser dans le dos. Ganon qui venait de retomber sur lui d'une hauteur d'une dizaine de mètres se bougea avant de shooter dans le médecin comme il l'avait fait juste avant pour le pokémon. Le doc s'envola assez haut mais il sortit sa cope en vole et retomba sur ses pieds. Il était blessé et saignait. Son visage plein de haine se leva vers Ganon...

Dr. Mario : Même pas mal...
Ganon : Allez, montre moi que tu en vaus la peine...
Dr. Mario, pensant : Je ne pensais pas de voir utilisé ça maintenant mais...
Ganon : Tu ne vas pas me dire que tu ne sais qu'éviter les coups?!
Dr. mario : C'est toi qui l'aura voulu!

Dr. Mario se mit à tourner sur lui-même de plus en plus vite. Très vite, il attend des vitesses incroyableq et on comprit que ce n'était pas la simple attaque cyclone qu'il utilisait souvent. Il finit par créé un vrai petit cyclone autour de lui tellement sa vitesse de rotation était grande. Ganon se sentit doucement attiré. Mais alors que personne ne s'y attendait, doc arrêta sa tornade et mit son bras droite en avant. Le cyclone suivit le geste et on le vit avancer devant lui, se dirigeant vers Ganon. Ce dernier ne s'y attendait pas et ne put réagir, il se retrouva pris dans le cyclone et tourna sur lui-même presque aussi vite que le doc la fit pour créé le cyclone. Mais en plus de celà, le cyclone avançait et il avançait vers les limites du ring! Ganon se trouvait entraîner hors du ring et voyait sa victoire s'éloigner de lui pour le plus grand plaisr du doc...
Dernière édition par FortisBank le 08 Jan 2007, 23:53, édité 7 fois.
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Messagepar giggs » 08 Jan 2007, 23:32

ya pas un frag a faire la malheureusement? =/
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Messagepar FortisBank » 08 Jan 2007, 23:39

Non, on est à 245% doc si j'ai bien compté.
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Messagepar giggs » 09 Jan 2007, 00:56

au temps pour moi ^^
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Messagepar giggs » 09 Jan 2007, 01:00

marth + 25%
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Messagepar Thieum McCloud » 09 Jan 2007, 01:00

FRAGz0rz sur Marthinet
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