SSBM Survivor, Edition 18 : Gladiators

Messagepar Jerom » 20 Avr 2008, 03:34

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Messagepar Boo » 20 Avr 2008, 04:01

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Messagepar Roro 97 » 20 Avr 2008, 12:05

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Messagepar Droopy » 20 Avr 2008, 13:54

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Messagepar Doraki » 20 Avr 2008, 14:14

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Ashura a écrit:No offense dans mes prono, chaque personne classée a été mise là pour une raison et il reflète pas totalement mon opinion réelle
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Re: Stamina

Messagepar FortisBank » 20 Avr 2008, 15:58

Coeur sur Luigi.

SSBM Survivor Stamina

Edition 17

Round 2

Melee

Dr. Mario 100 HP
Mario 100 HP
Luigi 100 HP
Bowser 80 HP
Peach 100 HP
Yoshi 90 HP
D.K 100 HP
Cpt. Falcon 100 HP
Ganondorf 100 HP
Fox 97 HP
Ness 80 HP
Ice climbers 51 HP
Kirby 90 HP
Samus 97 HP
Zelda/Sheik 96 HP
Link 100 HP
Link enfant 100 HP
Pichu 80 HP
Pikachu 100 HP
Rondoudou 100 HP
Mewtwo 97 HP
Mr. G&W 87 HP
Marth 100 HP
Roy 95 HP

Death Zone

Falco

Image Image Image Image Image Image Image Image Image
Image Image Image Image Image Image Image Image Image
>>>>>>Image Image Image Image Image Image Image<<<<<<

Joueurs du jour :

1.Djoss
2.Inf'
3.Jerom
4.Boo
5.Roro97
6.Benoit
7.Doraki

Frag(s) :

Thieum McCloud 1 frag
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Messagepar Slhoka » 20 Avr 2008, 17:07

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Messagepar Droopy » 20 Avr 2008, 17:21

Faudrait peut-être enlever le coeur ou la tomate, non ? Parce que là, si on considère qu'à chaque utilisation, la tomate redonne 50hp, que le coeur en redonne 80, et que le super scope bouffe 50hp, bah faut que y'ait au moins par tour une vingtaine de votes pour que les dégâts rendus dépassent les dégâts reçus.
Ca risque de traîner un peu, sinon. =/
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Messagepar Kinbay » 20 Avr 2008, 17:25

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Messagepar giggs » 20 Avr 2008, 17:26

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Messagepar FortisBank » 20 Avr 2008, 17:33

Benoit :arrow: Je ne sais pas, pour le moment, la vitesse a l'air correcte. Il faut prendre en compte tout les éléments.

Ce qui augmente la vitesse du jeu :

-Dans les votes normaux, les dégâts sont plus importants que les soins (+5/-10)
-Le coeur et la tomate peuvent être gâchés en étant utilisé contre des personnages ayant perdu peu d'HP.
-Superscope jusqu'à 59 HP

Ce qui diminue la vitesse du jeu :

-Coeur et tomate (150 HP)
-Le Super scope peut être gâché et ne faire perdre que quelques HP.

Si c'est vraiment trop lent, je mettrais un objet offensif ou j'améliorais l'option 1.
Dernière édition par FortisBank le 20 Avr 2008, 17:37, édité 2 fois.
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Messagepar Shloub » 20 Avr 2008, 17:34

Benoit a écrit:Faudrait peut-être enlever le coeur ou la tomate, non ? Parce que là, si on considère qu'à chaque utilisation, la tomate redonne 50hp, que le coeur en redonne 80, et que le super scope bouffe 50hp, bah faut que y'ait au moins par tour une vingtaine de votes pour que les dégâts rendus dépassent les dégâts reçus.
Ca risque de traîner un peu, sinon. =/


Bhen si on considère un schéma "d'ennemi public", un peu comme I.C avec les ici (waow chu marrant), c'est à dire pas mal "d'attaquants" contre peu de "défenseurs", alors ces premiers peuvent, au même titre que Fortis, utiliser le coeur sur un soin minime, pour diminuer fortement les munitions de la défense.

Edit : Bhen...doublé, jvais dans le même sens que Fortis.
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Messagepar Droopy » 20 Avr 2008, 17:47

Shloub a écrit:Bhen si on considère un schéma "d'ennemi public", un peu comme I.C avec les ici (waow chu marrant), c'est à dire pas mal "d'attaquants" contre peu de "défenseurs", alors ces premiers peuvent, au même titre que Fortis, utiliser le coeur sur un soin minime, pour diminuer fortement les munitions de la défense.

OK, I see (moi aussi ^_^ sauf que je prononce mieux *runz*)

(et euh... le "chu" de "chu marrant" était fait exprès avec le parallèle avec les Ices ? >.<")
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Messagepar Leon » 20 Avr 2008, 18:16

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Messagepar Rach » 20 Avr 2008, 23:44

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