Des questions?

Re: Des questions?

Messagepar Frank Miller » 08 Juil 2013, 16:07

Première option non ?
vDJ a écrit:Lucinafags
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Re: Des questions?

Messagepar BSeeD » 08 Juil 2013, 16:09

Je ne vois pas du tout ce que tu veux dire par animation de grab.

Il y a des états aériens, qui dépendent de certaines circonstances ou de certains "treshold" dans les caractéristiques des persos mais il n'y a pas d'état différent selon le poids du perso, enfin pas que je sache en tout cas.
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Des questions?

Messagepar Shloub » 08 Juil 2013, 16:11

La question est surtout sur la durée de l'animation, non ?
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Re: Des questions?

Messagepar BSeeD » 08 Juil 2013, 16:19

XD Shloub "unique" tu le prends au pied de la lettre, mais "différentes" tu en comprends le sens caché ?
Je n'ai vu aucune mention du temps dans le post de Datto perso ^^

Donc, il n'y a pas d'animations différentes non, la durée de chaque état est effectivement facteur des caractéristiques du perso oui, sinon les caractéristiques du perso ne serviraient pas à grand chose ;)
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Des questions?

Messagepar Shloub » 08 Juil 2013, 16:22

C'est pas très clair, je te l'accorde. Ça vient des discussions de la page précédente, en fait.
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Re: Des questions?

Messagepar Datto » 08 Juil 2013, 16:30

Oui voilà, ca portait bien sur la durée d'animation, comme l'a précisé Shloub, en rapport avec la discussion précédente ^^.

BSeeD a écrit:Je ne vois pas du tout ce que tu veux dire par animation de grab.


De throw, pas de grab, attention =p Ben genre je throw un fox, jpeux regraber juste derrière très rapidement parce que l'animation de throw est super rapide, à cause du poid de Fox qui est très bas. En comparaison, avec Falcon, l'animation est très longue car il est bien plus lourd.

Ma question du coup est de savoir si il y'a en effet autant d'animation de throw que de poids différents, ou bien si ca fonctionne par groupe (Animation rapide, moyenne et lente par exemple).
J'espère être clair dans ce post x)
vDJ a écrit:Après une durée d'entrainement variable, je parviendrais à remporter des victoires incontestables face à des adversaires de valeur croissante.

MetalFox a écrit:jouer un low tier, c'est un peu comme avoir un enfant attardé
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Re: Des questions?

Messagepar Mahie » 08 Juil 2013, 17:08

Je sais pas s'il y en a autant que de poids, ou si ça marche par catégorie, mais tu peux plus ou moins réduire ça à des catégories de toute façon. La nuance est pas si forte que ça au delà.
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Re: Des questions?

Messagepar Datto » 08 Juil 2013, 17:20

Oué c'est sûr, j'étais d'ailleurs persuadé que ca marchait par catégorie avant que ce topic me fasse poser la question, et ca ne m'a jamais porté préjudice jusque là. Mais pour la culture général ou pouvoir briller en société, j'aimerais juste savoir en fait :)
vDJ a écrit:Après une durée d'entrainement variable, je parviendrais à remporter des victoires incontestables face à des adversaires de valeur croissante.

MetalFox a écrit:jouer un low tier, c'est un peu comme avoir un enfant attardé
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Re: Des questions?

Messagepar BSeeD » 09 Juil 2013, 10:48

Arrête de parler d'animations différentes !!! XD

C'est la MÊME animation, juste qu'un coefficient de temps lui est appliqué par rapport au poids.
C'est EXACTEMENT la même mécanique que quand tu te prends un coup.
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Des questions?

Messagepar Salepate » 09 Juil 2013, 12:15

ça dépend comment tu définis une animation.. :-°

ça reste plus correct de dire animations à temps variable. Mais c'est différent en soit 8D
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Des questions?

Messagepar BSeeD » 09 Juil 2013, 14:06

Oui et les poids uniques sont des groupes de poids avec une seule personne dans chaque groupe.

Et la réponse a la question de Datto du coup c'est : "oui, non, peut être, peut être pas"

Voila, tout le monde est d'accord la ?
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


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Re: Des questions?

Messagepar Lukahn » 09 Juil 2013, 14:55

Est-ce que Donkey Kong il est lourd ?
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Re: Des questions?

Messagepar DjaGoF » 09 Juil 2013, 14:57

Lukahn a écrit:Est-ce que Donkey Kong il est lourd ?


Je me demandais pourquoi tu postais.

Merci Kev, tu m'avais manqué.
V3ctorman : Most important thing is to believe in yourself and your character. With that anytings possible.
On the real man, i'm so proud of you for going Yoshi, in your stuff man, and you did amazing!! that inspires me to play Yoshi some more too n_n

Blea Gelo a écrit:Why did you do this random falcon punch recover, i woulda won if you had recover with a single up b... I - I - I mean that was absolulty insane, nobody would do this in the real life dayum, I guess this is how the France rolls yo

Epidermik a écrit: wow, I've been showing my friends your videos and was telling them that "Djag is that good and he doesnt smoke!"
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Re: Des questions?

Messagepar Salepate » 09 Juil 2013, 15:09

BSeeD a écrit:Oui et les poids uniques sont des groupes de poids avec une seule personne dans chaque groupe.


ça peut paraître absurde, mais c'est exactement comme ça qu'il faut voir les choses.
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Des questions?

Messagepar BSeeD » 09 Juil 2013, 16:24

Vtff
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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