Guide sur les DI et tous ses dérivés - par Doraki

Messagepar giggs » 28 Mai 2006, 14:09

bogoss91 a écrit:C'est bon, foutez vous pas de ma gueule. :x


Roh ca va on te taquine ^^
Mais oui teste l'idee de Darko, DI vers le haut sur le lancer en avant de peach ou alors DI sur un des cotes sur le lancer en haut de fox. Ca marche tres bien
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Messagepar bogoss91 » 28 Mai 2006, 14:20

Darko a écrit:prend mon exemple et teste bogoss

PS: en 3 jours d'inscription bogoss a déja plus de messages que moi :)


J'ai essayé, ça marche même si ça change pas grand chose a la trajectiore, mais au moins le perso ne meurt pas


PS : c'est les vacances donc j'ai que ça a foutre de rester sur le PC.


EDIT : J'ai 2 question
-Pour les DI il faut toujours garder le stick vers le haut?
-C'est plus facile en 50Hz puisqu'il y a moins de frames?
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Messagepar Darko » 28 Mai 2006, 14:54

ça change pas grand chose?

ah bon? ton perso part beaucoup plus haut et beaucoup moins loin
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Messagepar Thieum McCloud » 28 Mai 2006, 15:01

bogoss91 a écrit:EDIT : J'ai 2 question
-Pour les DI il faut toujours garder le stick vers le haut?
-C'est plus facile en 50Hz puisqu'il y a moins de frames?


- Relis le guide
- C'est exactement pareil, seul le nombre de frame affiché à l'ecran change. Faire du frame par frame en 50Hz revient a faire du frame par frame en 60Hz
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Messagepar bogoss91 » 28 Mai 2006, 15:25

Ske je veux dire, c'est que 60Hz c'est 60 frames par secondes et 50Hz c'est 50 frames par seconde
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Messagepar Droopy » 28 Mai 2006, 15:28

La console affiche 50 images mais le jeu fonctionne en 60 à la différence de MKDD qui fonctionne 1.2 fois moins vite en 50Hz. Smash c'est pareil dans les 2.
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Messagepar Thieum McCloud » 28 Mai 2006, 15:49

bogoss91 a écrit:Ske je veux dire, c'est que 60Hz c'est 60 frames par secondes et 50Hz c'est 50 frames par seconde


Et moi je te dis que ca change rien. Le frame par frame etait un exemple simple qui montrait que ca ne changeait strictement rien.
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Messagepar bogoss91 » 28 Mai 2006, 15:53

Ok, c'eest bon, mais parce que dans le guide des DI c'est écrit qu'on a que quelques frames pour faire le truc, et en 60Hz c'est maximum 60 fps alors qu'en 50Hz c'est maximum 50 fps, mais comme l'as dit dou, il n y a que 50 fps dans ce jeu meme en 60Hz
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Messagepar Droopy » 28 Mai 2006, 15:56

Nan c'est l'inverse que j'ai dit.
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Messagepar bogoss91 » 28 Mai 2006, 16:01

C'est pas possible l'inverse, 60 fps par seconde en 50hz??
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Messagepar Link_enfant » 28 Mai 2006, 16:03

Bon, Smash fonctionne toujours en 60 fps, je veux dire par là que al vitesse du jeu ne change absolument pas, cependant c'est juste qu'il y a que 50 fps qui sont affichées quand on joue en 50h.
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Messagepar bogoss91 » 28 Mai 2006, 16:04

ah je comprends, en 50Hz, ça "mange" des images
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Messagepar Link_enfant » 28 Mai 2006, 16:05

Voilà, mais le jeu tourne à la même vitesse et prend en compte toutes les frames où tu appuies.
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Messagepar Djoss » 28 Mai 2006, 16:21

Wow, il a mis le temps. ^^
Si tu joues longtemps en 60 Hz, retourne jouer sur du 50 Hz quelques instants, tu sens la différence de suite, perso j'ai l'impression que ça lagge. :lol:
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Messagepar jukai » 28 Mai 2006, 16:52

moi je joue en 50Hz parce que ma télé elle supporte pas :D
serai-je désavantagé contre un joueur ayant l'habitude du 60Hz ou c'est l'inverse?
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