Doraki a écrit:y'a pas de truc rigolo comme 10 chevaliers bleus à tuer tout en évitant les tirs lancés par les 4 statues dans les coins pour ouvrir la porte pour avancer, non non...
Le problème, c'est que ça, en 3D, ça serait vraiment trop dur. Dans un Zelda 2D, c'est possible parce qu'on voit tout la salle, mais en 3D... on peut pas le faire à cause de la vue subjective. En plus, Link est beaucoup plus rapide dans les Zelda 2D, du moins au niveau des mouvements de l'épée.