Melee...for ever ?

Re: Melee...for ever ?

Messagepar Zyx » 30 Sep 2011, 14:17

Joanna Dark a écrit:faut pas montrer les meilleurs joueurs, faut montrer les plus techniques, genre Dark...

Mango/Armada c'est quand même vachement technique. Avec le placement, mindgame et la hype en plus.
Pour moi c'est parfait à montrer.
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Willy » 30 Sep 2011, 14:23

Zyx a écrit:
Joanna Dark a écrit:faut pas montrer les meilleurs joueurs, faut montrer les plus techniques, genre Dark...

Mango/Armada c'est quand même vachement technique. Avec le placement, mindgame et la hype en plus.
Pour moi c'est parfait à montrer.


Ouais mais faut se dire que tu montres ça à un gars qui connait rien du tout à Smash, et même surement aux jeux de combats en général, donc il verra rien de tout ça, pour lui ça sera juste deux gars qui vont vite sur le terrain.

Mais genre, j'trouve que montrer de la grosse technique y'a plus de chance que ça les décourage qu'autre chose.

Mettons que vous ayez jamais joué à un shmup, et jvous montre ça :
http://www.youtube.com/watch?v=sd95jQ57_eM

La plupart vont se dire "wha c'est hardcore j'arriverai jamais à faire ça". Faut commencer doucement :p

Mais mattez quand même ce passage <3
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar BSeeD » 30 Sep 2011, 14:27

Non. La technique, c'est pas dur quand tu la vois.
Tu montres à un gars qui sait pas comment on joue un mec qui fait tous les trucs les plus stylés du jeu comme si c'était naturel.

Ce sera dur pour lui quand tu commenceras à lui expliquer comment ça marche là oui.

Moi, quand jvoyais une vidéo de shmup bien hardcore avant, jme rendais pas compte que c'était tendax du slip. Jtrouvais ça juste un peu stylé.
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Salepate » 01 Oct 2011, 13:51

Pour moi c'était pareil. D'ailleurs c'est pour ça en 2007 quand j'ai commencé j'ai cru que j'allais baiser tout le monde au South Challenge 1. Je voyais des vidéos et j'étais peu impressionné. Au final je me suis fais éclater
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Joanna Dark » 01 Oct 2011, 14:06

Salepate a écrit:Pour moi c'était pareil. D'ailleurs c'est pour ça en 2007 quand j'ai commencé j'ai cru que j'allais baiser tout le monde au South Challenge 1. Je voyais des vidéos et j'étais peu impressionné. Au final je me suis fais éclater

hinhinhin :mrgreen:
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- 22 gagnés
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- 3 fois 4e
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Zyx » 01 Oct 2011, 14:21

Willy a écrit:
Zyx a écrit:
Joanna Dark a écrit:faut pas montrer les meilleurs joueurs, faut montrer les plus techniques, genre Dark...

Mango/Armada c'est quand même vachement technique. Avec le placement, mindgame et la hype en plus.
Pour moi c'est parfait à montrer.


Ouais mais faut se dire que tu montres ça à un gars qui connait rien du tout à Smash

Heu... non. Je montre ça à un gars qui joue depuis longtemps.
Mais pas à ce niveau.
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Qlex » 01 Oct 2011, 15:02

Je préfère filer une vidéo en fonction du type, parce qu'il sera peut-être moins perméable à de la bonne grosse technique offensive qu'à des solutions face à des combos qu'il aurait pu se manger quelques temps auparavant.

J'apprécie le côté technique, mais les DI en sont un aspect génialissime qu'on ne voit que très peu dans les vidéos. Je pense plutôt montrer IRL que de montrer via des vidéos.
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Xeal » 05 Oct 2011, 15:23

+1 a Qlex! C'est exactement ca qu'il faut faire! Si le mec joue les Ice Climbers et que tu lui montres une vidéo genre Armada vs. Dr. Peepee bah le mec il s'en fout un peu quoi, enfin il comprendra pas... Il faut expliquer concrètement et avec le perso adéquate! ^^

@ Lukahn: Ah ok! Bah ça va être chaud maintenant vu que je suis remonté dans le Nord et que j'ai pas internet a gogo x''')
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar beLia » 05 Oct 2011, 19:29

Xeal a écrit:+1 a Qlex! C'est exactement ca qu'il faut faire! Si le mec joue les Ice Climbers et que tu lui montres une vidéo genre Armada vs. Dr. Peepee bah le mec il s'en fout un peu quoi, enfin il comprendra pas... Il faut expliquer concrètement et avec le perso adéquate! ^^




Pas vraiment... Je vois pas en quoi il s'en fout, le fait de regarder un match où aucun de nos persos n'entre en scène (d'ailleurs si il débute ça peut l'aider à choisir un main...) ne t'aide pas à comprendre certains aspects du jeu. Et personne débute en jouant les ics.
Maxattack a écrit: [...] mais la particularité de ton style c'est que tu cherches toujours à donner les meilleurs réponses à chaque situation et ça rend ton jeu très monotone, ce qui implique que ce n'est pas marrant de jouer contre toi...



:fox: :fox: :fox: :fox:

Le guide a écrit: Marth fais partis de la famille des personnages à épée. Il se sert presque tout le temps de son arme.
Il dispose d'attaque relevant de son style.
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Volt » 05 Oct 2011, 19:56

beliaKING a écrit: Et personne débute en jouant les ics.


Si moi
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar BSeeD » 10 Oct 2011, 13:35

Y'a pas de raison qui font qu'on peut pas débuter ac les IC -_-

Après comme dit Qlex c'est souvent situationnel la vid à montrer, et c'est mieux d'expliquer en vrai aussi.
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Lukahn » 10 Oct 2011, 13:38

Bah tout comme y a des joueurs avec des profil différents, tous les péons regardent pas forcément les même videos.
http://tiny.cc/dsk_inscription INSCRIPTIONS AU DSK.
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Volt » 10 Oct 2011, 22:32

BSeeD a écrit:Y'a pas de raison qui font qu'on peut pas débuter ac les IC -_-


Si j'ai bien compris ta phrase tu me crois pas ?
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar beLia » 10 Oct 2011, 22:35

BSeeD a écrit:Y'a pas de raison qui font qu'on peut pas débuter ac les IC -_-



Ils sont (ou ont l'air) très complexes et durs à jouer, on met du temps avant de s'habituer à ce style de jeu assez déroutant, tandis que chez les autres persos, on peut changer assez simplement. Je ne pense pas que j'aurais eu le courage de débuter avec les ics (d'ailleurs j'aimerais m'y mettre mais ça me parait tellement compliqué avec les désynchronisations etc)
Maxattack a écrit: [...] mais la particularité de ton style c'est que tu cherches toujours à donner les meilleurs réponses à chaque situation et ça rend ton jeu très monotone, ce qui implique que ce n'est pas marrant de jouer contre toi...



:fox: :fox: :fox: :fox:

Le guide a écrit: Marth fais partis de la famille des personnages à épée. Il se sert presque tout le temps de son arme.
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Re: Melee...for ever ?

Messagepar Droopy » 10 Oct 2011, 22:49

Volt a écrit:
BSeeD a écrit:Y'a pas de raison qui font qu'on peut pas débuter ac les IC -_-


Si j'ai bien compris ta phrase tu me crois pas ?


T'as mal compris sa phrase. :wink:
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