SSBM Survivor, Edition 18 : Gladiators

Messagepar Clemj » 06 Oct 2006, 19:55

Ness qui est si gentil et s faible pourtant :cry:
Fortis Bank j'ai pas compris pourquoi t'as pu utiliser le bonus mais bon ...
Vincs: le bonus, tu peux l'utiliser quand tu veux(même si t'as utilisé une attaque auparavant) pour achever un perso et ça donne +20 au perso attaquant et -10 au perso qui a été ataqué (pile ce qu'il faut pour l'achever quoi...)
Dernière édition par Clemj le 06 Oct 2006, 22:10, édité 1 fois.
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Messagepar Droopy » 06 Oct 2006, 21:13

Certes pour le coup bonus là fortis t'as loupé une étape. :lol:

C'est pas parce que d'habitude tu votes à la fin d'un round en foutant un coup de bonus que TOUS tes votes peuvent comporter un bonus. ^^"
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Messagepar BSeeD » 06 Oct 2006, 21:54

Sheik +10
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Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Messagepar giggs » 06 Oct 2006, 22:33

Ouais je pensais que le bonus c'etait pour achever, pas pour faire descendre d'un niveau
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Messagepar Spy » 06 Oct 2006, 22:49

Ganon +10
Mew Two -10

(pensez à faire une vraie maj car c' est le bordel avec le vote de Fortis :roll: )
"L'important c'est de buter des monstres et de fouiller leurs cadavres..."Le petit Yoh illustré, livre 2, verset 14

civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar Droopy » 07 Oct 2006, 07:00

Sheik +0
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Messagepar BSeeD » 07 Oct 2006, 07:13

Sheik+10
Ganon-10
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Messagepar FortisBank » 07 Oct 2006, 11:43

Bah, en faite, y a pas que vincs29 qui n'a pas compris pour le bonus. Donc je vais réexpliquer.

Le Bonus sert à faire descendre d'un niveau en toute généralité. Il suffit qu'il n'aie que 10 exp à perdre pour descendre d'un niveau. En gros une fois qu'un perso à x10 exp, on peut le meteore smasher (utiliser son bonus).

Sheik avait 210 exp j'ai meteore smasher puis en suite je l'ai smasher. Du coup, il est redescendue au niveau 1.

C'es juste qu'on a été tellement habitué à utilisé le meteore smash pour achever qu'on en a oublié qu'il ne servait pas qu'à faire passé du niveau 1 à 0 mais aussi à descendre de n'importe quel niveau... Bon je maj...

Dou! & BSeeD :arrow: Sheik n'est plus niveau 2, je l'ai meteore smasher :P . Donc vos votes sont invalides, mais vous pouvez revoter :) .

SSBM Survivor MMORPG

Edition 15

Round 18

Niveau 2

Ganondorf 280 exp

Niveau 1

Zelda/Sheik 190 exp
Dr. Mario 140 exp
Cpt. Falcon 120 exp
Ness 110 exp
Mewtwo 80 exp
Mr. G&W 70 exp
Yoshi 70 exp

Niveau 0

Link enfant
Peach
Kirby
Samus
Pikachu
Mario
Ice climbers
Falco
Fox
Pichu
Bowser
Luigi
Marth
Rondoudou
Roy
Link
D.K

Image Image Image Image Image Image Image Image Image
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>>>>>>Image Image Image Image Image Image Image<<<<<<

Joueurs du jour :

Frags :

1.FortisBank 6 frags
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3.Pingumask 2 frags
4. Spy 2 frags
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Messagepar Kinbay » 07 Oct 2006, 11:56

+ 10 Doc
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Messagepar Slhoka » 07 Oct 2006, 12:10

FortisBank a écrit:Le Bonus sert à faire descendre d'un niveau en toute généralité. Il suffit qu'il n'aie que 10 exp à perdre pour descendre d'un niveau. En gros une fois qu'un perso à x10 exp, on peut le meteore smasher (utiliser son bonus).

C'es juste qu'on a été tellement habitués à utiliser le meteore smash pour achever qu'on en a oublié qu'il ne servait pas qu'à faire passer du niveau 1 à 0 mais aussi à descendre de n'importe quel niveau... Bon je maj...



Oué, enfin bon dans les règles de départs, il servait à achever le meteor smash :


FortisBank in Survivor 15, les règles a écrit:OPTION BONUS :

Smash meteore :

Votre personnage inflige une attaque pour achever son adversaire. Votre eprsonnage gagne 20 point d'expérience et son adversaire en perd 10.



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Messagepar vincs29 » 07 Oct 2006, 12:33

ganon +0

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Messagepar Spy » 07 Oct 2006, 12:42

Dou! a écrit:Sheik +0
Ganon -20


L' inverse de Benoit alors ...
Ganon 0
Sheik -20
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civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar Droopy » 07 Oct 2006, 12:45

Tant qu'à faire, ouais... :lol:
*avait oublié que vincs supportait ganon*

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Messagepar Clemj » 07 Oct 2006, 13:59

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Messagepar Poilon » 07 Oct 2006, 14:21

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