League Of Legends (LoL)

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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Yaman » 12 Jan 2012, 03:01

Ce jeu c'est de la grosse grosse daube, sachez-le.
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar DjaGoF » 12 Jan 2012, 03:05

Yaman a écrit:Ce jeu c'est de la grosse grosse daube, sachez-le.



Yaman sous rage qui dit ça et j'approuve.


On était en 4x5. (GP déco cash, je pense un troller comme d'hab).
On dominait chaque PUTAIN DE LANS. Le bot j'm'en sors 3-0 like a boss, le top 8/0, le mid ?

On avait nashor, tous les drakes, quand jore, toute mon équipe se déco " à cause d'un lag " (sauf yaman.) Puis on perd à 3-18.
Merci riot.


Je pense à un putain d'hacker. Car pour que 3 pc se crashent en même temps, faut appeler mère thérésa là.
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On the real man, i'm so proud of you for going Yoshi, in your stuff man, and you did amazing!! that inspires me to play Yoshi some more too n_n

Blea Gelo a écrit:Why did you do this random falcon punch recover, i woulda won if you had recover with a single up b... I - I - I mean that was absolulty insane, nobody would do this in the real life dayum, I guess this is how the France rolls yo

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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar BSeeD » 12 Jan 2012, 09:43

Nan il faut juste que leur prog reseau soit pourrie ^^
Bon courage.
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Kaos » 12 Jan 2012, 14:07

Si j'ai bien compris, toute ton "équipe" sans compter Yaman c'était juste deux mecs vu que le gp a direct dc. Suffit que ça soit un duo avec la même co pourrie et v'là

Juste ultra pas de bol pour vous deux, ça arrive malheureusement :/
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Yaman » 12 Jan 2012, 14:16

Kaos a écrit:Si j'ai bien compris, toute ton "équipe" sans compter Yaman c'était juste deux mecs vu que le gp a direct dc. Suffit que ça soit un duo avec la même co pourrie et v'là

Juste ultra pas de bol pour vous deux, ça arrive malheureusement :/


Nan j'pense pas, parce qu'ensuite, t'a la soraka en face puis le nocturne qui ont déco.
Thx Riot.
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Nedved » 12 Jan 2012, 14:25

Je sais qu'à DotA ça arrive que ça leave en face quand la game est fini (2V5 c'es fini^^). Après, comme tu as dit, "ce jeu c'est de la merde" :D
Memo : Ce que vous lisez au-dessus peut-être méchant. Calm down, en vrai on est tous de gentils poulets. Mais une bouffée d'acide en pleine gueule n'a jamais tué, non ?

No Hate, No Gain

Armada a écrit:As spacies I don't think you need a secondary cause they have no bad MUs. Maybe Fox lose against Falco/Marth and Falco maybe lose against Marth (Im not really aggreing with Marth being terrible like most of smashboards says)

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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar DjaGoF » 12 Jan 2012, 14:40

Kaos : @ Ouai mais ça m'est jamais arrivé ...
J'aurais pas aimé être à la place de yaman : Voir toutes les tours tombées les unes après les autres. fin bref, on aurait juste du gagner mais SANS PROBLèME sérieux.

ça nous a trop foutu le seum
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Blea Gelo a écrit:Why did you do this random falcon punch recover, i woulda won if you had recover with a single up b... I - I - I mean that was absolulty insane, nobody would do this in the real life dayum, I guess this is how the France rolls yo

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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar BSeeD » 12 Jan 2012, 15:11

Hehe avec le réseau pourri de DotA, et le kilo de leavers du à l'absence de ranking, ladder etc on a été rodé contre ce genre de merdes :p
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Kaos » 12 Jan 2012, 15:29

J'ai jamais eut ça, le coup des décos en même temps pour certains et pas d'autres, sauf avec des mecs qui ont le même FAI ou qui sont connectés au même endroit, et ce même à l'époque où les serveurs étaient bien pourraves (là ça a du m'arriver une ou deux fois la game entière qui crash carrément ou qui lag à fond, mais c'était y'a longtemps maintenant et y'avait pas d'épargnés)

Je pense qu'il doit y avoir une explication autre que "thx Riot" mais c'est sûr que ça fout le seum

@ BSeeD : le gros soucis de DotA de ce côté c'est le même que sur les RTS Blibli, déco = impossible de se reco = game gâchée
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Ashura » 12 Jan 2012, 15:29

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Djag si t'as un screen et que tu le postes sur le forum en expliquant ce qu'il s'est passé, ils annulent votre défaite normalement et vous récupérez l'elo que vous avez perdu.
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar BSeeD » 12 Jan 2012, 15:31

Kaos a écrit:@ BSeeD : le gros soucis de DotA de ce côté c'est le même que sur les RTS Blibli, déco = impossible de se reco = game gâchée


Yep c'était horrible ça.
Dans DotA2 c'est fini :p
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Ashura » 12 Jan 2012, 21:57

Le prochain champion
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Sejuani, "The winter claw" (probablement.).

Phreak dit ça dans le champion spotlight de jax:


Phreak a écrit:Welcome to the Jax Champion Spotlight, summoners! For those who aren’t quite familiar with Jax, he’s a melee fighter and an exceptional duelist, able to quickly close into melee against his enemies. For those who are long-time fans, Jax will be receiving a major update in the Sejuani patch, complete with new abilities, mechanics, particles, and animations. Whether you’d like to learn a new fighter or just get a sneak peek at the changes, take a look at the Jax Champion Spotlight!


[UNCONFIRMED] Sejuani Skills - Source http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=175 ... 886&tnum=9

Passive: Sejuani's basic attacks apply Frost, reducing enemy Movement Speed by 10% for 3 seconds.

Arctic Assault (Q)

Sejuani charges forward, dealing 60/90/130/170/210 (+0.4) magic damage and applying Frost to enemies. Sejuani stops upon colliding with an enemy champion.

cost 70/80/90/100/110 Mana
cooldown 19/17/15/13/11
range 700.0


Northern Winds (W)

Sejuani summons an arctic storm around her for 5/5/5/5/5 seconds, dealing 12/18/24/30/36 (+0.1) (+ [1/1.25/1.5/1.75/2% of maximum Health]) magic damage each second to nearby enemies.

Damage is increased by 50/50/50/50/50% against enemies affected by Frost or Permafrost ( magic damage per second).
cost 40/40/40/40/40 Mana
cooldown 10/10/10/10/10


Permafrost (E)
Sejuani converts Frost on nearby enemies to Permafrost, dealing 60/110/160/210/260 (+0.5) magic damage and increasing the Movement Speed reduction to 30/40/50/60/70% for 3/3/3/3/3 seconds.
cost 55/55/55/55/55 Mana
cooldown 11/11/11/11/11


Glacial Prison (R)

Sejuani throws her weapon, stunning the first enemy champion hit for 2/2/2 seconds and all other nearby enemies for 1/1/1 second. All affected targets take 150/250/350 (+0.8 ) magic damage and are affected by Frost.

cost 100/100/100 Mana
cooldown 150/130/110


Champion Info

tag: tank
range: 125
move speed: 315
armor base: 17.5 (+3.5 per level)
mana base: 220 (+40 per level)
mana regen: 1.29 (+0.09 per level) (Appears to be shown as per second instead of per 5)
hp regen: 1.45 (+0.17 per level) (Appears to be shown as per second instead of per 5)
magic resist: 30 (+1.25 per level)
hp base: 450 (+85 per level)
attack: 54 (+3.5 per level)
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Alucard » 15 Jan 2012, 16:03

Ashura a écrit:Image


Je suis mdr XD
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar DjaGoF » 15 Jan 2012, 23:40

ça m'a fait rire aussi. J'parie que zac était mort de rire devant son PC.
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Re: League Of Legends (LoL)

Messagepar Kaos » 17 Jan 2012, 00:14

2300

:ohyeah:
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