Soul Calibur V

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Re: Soul Calibur V

Messagepar Radek » 01 Fév 2012, 19:51

Zavvi = j'ai lu de mauvaises expériences avec ce site, et apparemment il n'est pas recommandé d'après certains sites de joueurs

pour les prix cassés tu regardes ici : http://savygamer.co.uk/
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Re: Soul Calibur V

Messagepar Achoral » 01 Fév 2012, 22:19

Perso j'ai jamais eu de vrai gros pb avec zavvi.

Niveau prix ils sont imbattables, font des promos tous les lundis et offrent sans arret des bons de 5£ ou des bons de 10%...
Par contre il faut être hyper patient, les jeux se recoivent en environ 3 semaines.

Pour Sonic Generations ils m'ont meme envoyé des DLC avec pour "avoir précommandé le jeu", alors que je l'ai acheté un mois après sa sortie...(vive les mails automatiques)

Par contre une fois un pote avait demandé je ne sais plus quel jeu 360, ils lui ont envoyé un jeu DS qui n'avait rien à voir à la place. Evidemment ils ont bien voulu lui échanger mais le temps d'attente était là.

Moi la fois où j'ai eu un problème avec eux, c'était en précommandant un jeu qui était affiché comme "usually dispatched under 24hours". Un mois après, toujours pas expédié, et le jeu avait baissé de 3£. J'ai demandé si j'aurais un bon de réduction de 3£ pour compenser, ils m'ont répondu que non car c'étiat bien écrit "usually dispatched under 24hours". Et j'ai reçu donc le jeu en 1 mios et 3 semaines...(c'est pas écrit "usually" sur tous les jeux)
Le service client m'a répondu à mon mail dans la journée même, au passage.

Sinon j'ai aussi commandé chez game.co.uk, la version anglaise des magasins Game qui ont aussi des prix de ouf, mais pas aussi bas que zavvi. Aucun problème à signaler, et mes jeux je les ai reçus en 5 jours.

Un ami m'a aussi conseillé thehut, mais jamais testé pour l'instant, et leurs prix ne valent toujours pas Zavvi.
Sur place en Angleterre j'ai aussi trouvé une chaine de magasin nommée Gamestation, mais pas aussi intéressant que Game.co.uk, Thehut ou zavvi.
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Re: Soul Calibur V

Messagepar Radek » 01 Fév 2012, 23:19

thehut = zavvi, géré par la même société

c'est vrai qu'en général, leurs prix sont assez bons
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Re: Soul Calibur V

Messagepar Eiko-san » 08 Fév 2012, 18:35

Je l'ai testé un peu, Xiba il m'a fait trippé avec certaines attaques. Et surpris par Ezio, il est vraiment cool à joué.
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Re: Soul Calibur V

Messagepar David » 03 Mars 2012, 15:28

Premières impressions :

Un Maxi qui fait beaucoup (trop?) de dégâts.
Une bien meilleure Sophitia ==> Pyrrha, un perso puissant (probablement le perso que je bosserai en premier dès que j'aurai le jeu).
Une Tira qui ne se fait plus mal en gloomy side :D (que je jouerai également).

Cet opus est plus rapide, plus agressif.

Les musiques et les niveaux sont très beaux.

J'attends avec impatience de pouvoir y rejouer :owi:
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Re: Soul Calibur V

Messagepar Baxon » 03 Mars 2012, 16:03

David a écrit:Premières impressions :

Un Maxi qui fait beaucoup (trop?) de dégâts.



Oh putain , j'sens que j'vais casser des bouches alors :P
Maxi 4 life <3
______________________________________________________________________________________________
" Le coran c'est super difficile à comprendre, c'est pour ça les gens y remasterisent trop, c'est un peu comme si qu'on mettait une VHS en 1080p full HD. "
- Akim Nechiche
______________________________________________________________________________________________
Darko dit : "jpensai a cyr quand je jouai contre aska lol"

Qual dit : "je me suis deja fait 4 stock par un cpu lvl 6"

Salepate dit : "moi jvais pleurer les larmes de mon cul au toilette, j'en peux plus..."

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Re: Soul Calibur V

Messagepar Meljin » 03 Mars 2012, 16:07

Maxi c'est pas le personnage où on peut sommairement masher les boutons et gagner ?
Comme Eddy Gordo dans Tekken :ohnoes:

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Re: Soul Calibur V

Messagepar Baxon » 03 Mars 2012, 16:27

Meljin a écrit:Maxi c'est pas le personnage où on peut sommairement masher les boutons et gagner ?
Comme Eddy Gordo dans Tekken :ohnoes:


C'est une légende urbaine de rageux ça
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" Le coran c'est super difficile à comprendre, c'est pour ça les gens y remasterisent trop, c'est un peu comme si qu'on mettait une VHS en 1080p full HD. "
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Re: Soul Calibur V

Messagepar giggs » 03 Mars 2012, 17:53

Je me souviens que dans SCII, je gagnais quasiment tout le temps en utilisant precisement cette technique. Apres je jouais pas contre des hauts level, mais quand meme
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Re: Soul Calibur V

Messagepar Achoral » 03 Mars 2012, 21:13

Je confirme, Pyrrha est super bon comme perso.
Pyrrha normale est une Cassandra hyper modifiée, et Pyrrha omega est une Sophitia hyper modifiée.
Pyrrha me fait délirer tellement c'est con ses coups...surtout sa choppe "aaaah je tombe !"

Baxon a écrit:
Meljin a écrit:Maxi c'est pas le personnage où on peut sommairement masher les boutons et gagner ?
Comme Eddy Gordo dans Tekken :ohnoes:


C'est une légende urbaine de rageux ça


+1

Pour l'instant la tier speculation c'est

God tier : Devil Jin
Top tier : AlphaPatroklos, Pyrrha Omega, Pyrrha, Natsu, Leixia (sans ordre)
High : Xiba, ???
Mid : ????
Low : Zwei ? Viola ? Dampierre ?
Bottom tier : Aeon, Siegfried je crois, ou un truc du genre

y'a pas de tier officielle pour l'instant

Sinon si des gens veulent jouer contre mon Zwei, j'ai le jeu sur PS3 -> Achorawl
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Re: Soul Calibur V

Messagepar Meljin » 03 Mars 2012, 22:55

A mon niveau, c'était réellement le perso abusé, en tant que casual.

Après c'est comme Eddy Gordo, après avoir passé un certain niveau, les spammers me faisaient rire, mais pendant un certain palier ce sont vraiment des personnages déséquilibrés en termes de reflexion/efficacité.

J'ai regardé une mini combo vidéo de Devil Jin, c'est vraiment étrange de le voir ici, surtout que les coups ressemblent énormement à ceux de Tekken. Comment se fait l'EWGF (l'uppercut électrifié qui permet de juggle) sur SCV ? x)

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Re: Soul Calibur V

Messagepar David » 06 Mars 2012, 02:22

Pour ceux que ça intéresserait, la tier-list est débattue ici :
http://soulcalibur.fr/index.php?threads ... scv.13248/
Achoral a écrit:Pyrrha me fait délirer tellement c'est con ses coups...surtout sa choppe "aaaah je tombe !"

"...je t'ai planté violemment dans le ventre, mais je suis désolée, hein :oops:, copain? :happy: "
Bref, telle mère telle fille :D.

Meljin a écrit:J'ai regardé une mini combo vidéo de Devil Jin, c'est vraiment étrange de le voir ici

Tentative de Namco de ramener des joueurs de Tekken à soulca? Je pense à ça car il me semble que sa présence permet de créer des persos qui se battent sans armes à la Tekken (Yoshimitsu a des armes), de plus, c'est CE perso que Namco a integré.
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Re: Soul Calibur V

Messagepar Kululu » 06 Mars 2012, 10:15

Les - :
- Pas de dégats en NH, hormis FC1B qui ne marche qu'en punission de high à close range
- Un manque cruel d'antisteps crédibles
- Un whiff punish quasi nul
- Un jeu de RO et de wall faible par rapport à la moyenne
- Une CE inutile
- Command list trop linéaire
- Très unsafe sur son zoning et ses antisteps

Les + :
- Dégâts corrects en CH
- 1B BE en block qui garantie du 20/40 de dégâts selon l'adversaire



My brain ! :shock:
C'est donc à ça que ressemblent les échanges Meleesques du CF pour les néophytes ? :zomg:
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Re: Soul Calibur V

Messagepar David » 07 Mars 2012, 21:32

Kululu a écrit:My brain ! :shock:
C'est donc à ça que ressemblent les échanges Meleesques du CF pour les néophytes ? :zomg:

xD, zut j'ai oublié d'administrer l'antidote :oops: :
http://soulcalibur.fr/index.php?threads ... ons.13070/
ainsi que celui-ci qui va te paraître déjà plus familier, en tant que joueur de jeu de baston :wink:
http://soulcalibur.fr/index.php?threads ... ues.13099/
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Re: Soul Calibur V

Messagepar BSeeD » 12 Mars 2012, 10:09

Meljin a écrit:Maxi c'est pas le personnage où on peut sommairement masher les boutons et gagner ?
Comme Eddy Gordo dans Tekken :ohnoes:


Bah comme dans tous les jeux de combats, ça marche seulement contre les mecs qui savent pas jouer.
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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