BlazBlue : Continuum Shift Extend

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Re: BlazBlue : Continuum Shift Extend

Messagepar Yaman » 27 Avr 2012, 19:05

Putin ils sont chaud les challenges ... J'suis bloqué au 10 de Jin

EDIT : Après une bonne centaine d'essai, j'ai enfin réussi xD
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Re: BlazBlue : Continuum Shift Extend

Messagepar Achoral » 08 Août 2012, 02:47

Chrono Phantasma

Haaaaaan <3
J'ai bien fait de pas prendre Extend, j'étais sûr que "BlazBlue 3" allait pas tarder, fini les updates à la con où on fait juste un rééquilibrage...
Bon, il sort cet hiver en arcade, donc ça veut dire sur console ça sera sans doute l'année prochaine.

http://www.dustloop.com/forums/content. ... nformation
http://www.dustloop.com/forums/showthre ... nformation

-Nouvel announcer
-Nouveaux menus et nouvelle apparence
-3 nouveaux persos
-La plupart des persos auront leur pose "inactive" modifiée
-Lambda / Nu est pour l'instant encore absente du trailer
-Noel n'a plus sa casquette et a une nouvelle arme
-Les gold burst sont remplacés par un "overdrive", un espèce de powerup propre au perso dont la durée dépend de la vie qu'il nous reste. (par ex le blood kain de Ragna est devenu son "overdrive", ce n'est plus une super)

Les loketest ont commencé, et dureront jusqu'à cet hiver si j'ai bien compris.
Savoir que ça se passe à 3h de là où je suis actuellement ça me met un peu la rage :lol:
Y'a encore aucune vidéo de gameplay autre que celle du trailer.
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Re: BlazBlue : Continuum Shift Extend

Messagepar Qual » 10 Août 2012, 02:55

Pas fan du genre, mais en tout cas, ce que c'est beau O_O

Artistiquement et graphiquement, y'a eu du taf o_o
Qual
 

Re: BlazBlue : Continuum Shift Extend

Messagepar Achoral » 10 Août 2012, 08:39

Clair.

CT c'était surtout les graphismes, menus, musiques et voix off qui me donnaient envie de jouer, alors que le jeu était broken comme pas possible.

CS à cause de la voix off à la con et des artworks style "peinture floue" ça rendait vachement moins bien.

La je sens bien BlazBlue remonter d'un coup...
Vivement des vidéos où on entend bien les sons, là y'a que des gens qui prennent des vidéos à l'arrache de la beta dispo en salle d'arcade avec leur téléphone portable qui sont dispos, du coup on entend rien et on a du mal à voir.
(Filmer et prendre des photos est strictement interdit dans les salles d'arcades japonaises)

Sinon, artworks des nouveaux persos + de Noel dans son nouveau costume :
http://andriasang.com/con26c/blazblue_p ... a_screens/
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Re: BlazBlue : Continuum Shift Extend

Messagepar Achoral » 20 Nov 2012, 23:58

Up, parce que le jeu sort demain en arcade au Japon.

Pour l'instant on a encore les vidéos prises à l'arrache des betas dans une salle d'arcade avant les vrais trucs :
http://www.youtube.com/user/HasekuraIsuna

Le jeu commence à se rapprocher de Guilty Gear, car :
-Vitesse générale accélérée (divisé le hitstop par 2 + nouvelle gravité, je sais pas si il y a autre chose)
-Les burst sortent instantanément, puis se rechargent
-Un des nouveaux persos est un travesti

Si quelqu'un peut changer le titre du topic en "BlazBlue : Chrono Phantasma".

Au fait, Lambda a été virée, et Nu est de retour et aura deux movesets entre lesquels elle pourra switcher.
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