Project M - Discussion générale

Discutez du mod de SSBB destiné aux joueurs de Melee

Re: Project M - Discussion générale

Messagepar CH4F » 29 Déc 2012, 20:45

FUCK... Je savais que j'allais confondre. J'ai hésité, merde...
Pour la peine, j'édite pas, tiens.

Et sinon, la démo 2.5 est sorti. Elle est dispo sur le site officiel.
http://projectm.dantarion.com/

De toutes les démos précédentes, 2.5 est surement la plus grosse update qu'a eu le mod.

Même la release finale n'aura pas autant de changement qu'entre le 2.1 et de 2.5. (mise à part les 6 (ou 7 oh-oh...) personnages manquants du casts)
Réductions des lags, nouveaux terrains, optimisation du moteur de Brawl, changement des textures des couleurs des personnages pour le Team Mode, nouveaux modes de jeux, changement du Stage Select (avec possibilité de sélectionner le stage qu'on veut en mode random depuis le Stage Select et plus que depuis le menu des options, en utilisant la touche X), réequilibre des persos...

On sait une chose : PMBR ne veut pas faire un simple mod pour les déçus de Brawl restés sur Melee, mais bel et bien un Smash Bros. à part entière, inspiré de Brawl, de Melee et de Smash 64. Un travail de, par et pour les joueurs et fans de Smash.
Chais pas vous, mais je suis plus Hype de ce projet que de l'annonce de Smash 4 sur Wii U, c'est dire...
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Zyx » 29 Déc 2012, 22:14

J'avoue que ça a l'air énorme. Surtout que moi je m'étais arrêté à la 2.0 je crois.
J'ai téléchargé la 2.5 tout à l'heure, faut que je teste tout ça !
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Meljin » 30 Déc 2012, 00:37

Je me suicide 3 stock par match avec ZSS mais elle est trop cool.

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Zyx » 30 Déc 2012, 01:47

Roh merde le cpu de Link fait des wavedash de partout ! Ca surprend ! ^^

EDIT : En fait ils le font tous. C'est ouf quand même.
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Sekanor » 30 Déc 2012, 02:49

Zyx a écrit:Roh merde le cpu de Link fait des wavedash de partout ! Ca surprend ! ^^

EDIT : En fait ils le font tous. C'est ouf quand même.


Des CPUs qui font des wavedash ? Woh ça me donne envie de tester ça :mrgreen:

Ils sont plus forts ou y a pas de véritable différence de niveau ?
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Slhoka » 30 Déc 2012, 03:15

J'y ai pas mal joué avec Zen, Aska, Styx, Cromat et LGuy, et j'approuve totalement cette version.

Le Dracaufeu de *Zen est pas mal du tout. Comme le dos du DK de Styx.
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar CH4F » 30 Déc 2012, 07:46

Meljin et sa haine des singes sera pas content, mais tant pis. La vidéo de Démo de ce que peux faire Diddy Kong sur P:M



Le zoning a l'air bon sur Diddy. Ils ont bien "Meleeisé" le concept. Ça annonce que du bon pour Olimar.
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Project M - Discussion générale

Messagepar BSeeD » 30 Déc 2012, 11:32

Han il a l air tellement ouf Diddy!
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Zyx » 30 Déc 2012, 12:20

Sekanor a écrit:
Zyx a écrit:Roh merde le cpu de Link fait des wavedash de partout ! Ca surprend ! ^^

EDIT : En fait ils le font tous. C'est ouf quand même.


Des CPUs qui font des wavedash ? Woh ça me donne envie de tester ça :mrgreen:

Ils sont plus forts ou y a pas de véritable différence de niveau ?


J'te jure, Link faisait aussi des l-cancel sur des ADA parfois aussi.

Différence de niveau par rapport à quoi ? La version précédente ?
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Sekanor » 30 Déc 2012, 13:31

Zyx a écrit:
Sekanor a écrit:
Zyx a écrit:Roh merde le cpu de Link fait des wavedash de partout ! Ca surprend ! ^^

EDIT : En fait ils le font tous. C'est ouf quand même.


Des CPUs qui font des wavedash ? Woh ça me donne envie de tester ça :mrgreen:

Ils sont plus forts ou y a pas de véritable différence de niveau ?


J'te jure, Link faisait aussi des l-cancel sur des ADA parfois aussi.

Différence de niveau par rapport à quoi ? La version précédente ?


C'est vrai que la question est pas très claire ^^
Est-ce que, parce qu'ils font des Wavedash et d'autres techniques avancées, qu'ils deviennent véritablement plus forts que dans Melee ? Ou c'est vraiment la même facilité ?
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Meljin » 30 Déc 2012, 14:47

j'ai pas testé en 2.5 mais en 2.1 les cpu étaient assez bien, genre technique et tout. Par contre parfois ils vont en mode berserk a faire pendant 10 secondes des roulades sans rien d'autre et c'est trop chiant, on dirait qu'ils ratent leurs WD.

En gros, ils sont mieux programmés sur brawl que Melee, donc ils deviennent bien meilleurs sur P:M que Melee. Mais c'est pas le graal pour autant.

J'ai testé le fucking singe. C'est une impression ou il a des prio infinies, couplées d'une sorte de WoP accentué du genre "jsui fox avec lé aba de rondudu ^^^^^^^" ?

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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Zyx » 30 Déc 2012, 15:55

Sekanor a écrit:
Zyx a écrit:
Sekanor a écrit:
Zyx a écrit:Roh merde le cpu de Link fait des wavedash de partout ! Ca surprend ! ^^

EDIT : En fait ils le font tous. C'est ouf quand même.


Des CPUs qui font des wavedash ? Woh ça me donne envie de tester ça :mrgreen:

Ils sont plus forts ou y a pas de véritable différence de niveau ?


J'te jure, Link faisait aussi des l-cancel sur des ADA parfois aussi.

Différence de niveau par rapport à quoi ? La version précédente ?


C'est vrai que la question est pas très claire ^^
Est-ce que, parce qu'ils font des Wavedash et d'autres techniques avancées, qu'ils deviennent véritablement plus forts que dans Melee ? Ou c'est vraiment la même facilité ?


Les CPU de P:M sont bien plus forts et beaucoup plus sympas à combattre. Les cpu de Melee, on arrive rapidement à les connaitre, ils font toujours la même chose. Là ils varient vachement leurs recorvery, font du spacing et parfois même me mindgame j'ai l'impression >_< Mais tout ça c'était déjà sur la 2.0. Là sur la 2.5 ils l-cancel en plus et font du spacing avec des wavedash. Je sais pas si ca les rend beaucoup plus forts, mais c'est marrant ^^
Là dans P:M, ils font parfois des trucs bien violents ! Ca fait parfois de beaux combats sérieux. Genre moi c'est Mario qui me fait galérer quand j'ai Fox ou Falco. Ca m'arrive de perdre contre lui, chose improbable contre les cpus de Melee.
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Link69 » 30 Déc 2012, 18:23

Ya une différence en tre la version normal et celle avec le wifi ?
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Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Qual » 30 Déc 2012, 18:30

FULL SET VS. WIFI-SAFE
The Full Codeset takes advantage of all that Project M has to offer. However, for WiFi and replays to function properly, the WiFi-Safe set must be used. The WiFi-Safe set does not have L/R lightpress or C-stick buffering, nor does it have Stock Control or Stage Strike. The PMBR recommends you play with the Full Codeset unless you're specifically using WiFi/Replays. You may switch between these two builds simply by replacing RSBE01.gct, the menu2 folder, and the system folder.
Qual
 

Re: Project M - Discussion générale

Messagepar Link69 » 30 Déc 2012, 18:40

Ok, ça sera full alors o/ Merci je trouvais pas ._.
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