"Le système de jeu en lui-même est désormais établi et complet. Ainsi, nous ne voulons pas de la 3D (NDR: hormis la stéréoscopie évidemment) ou introduire des contrôles compliqués juste pour le plaisir de le faire. Cependant, je pense à plusieurs façons d'introduire une expérience légèrement différente et fun, tout en gardant le style frénétique de la série".
C'est trop marrant, on dirait que Sakurai est un random noob de jv.com qui crache sur SSBM.