Project Mmelee

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Messagepar porc » 01 Juin 2014, 10:47

Bonjour, désolé de l'abandon du cf cette dernière année j'ai été très occupé.. bref
J'ai une idée, qu'en pensez-vous ?
Un "project Mmelee".
C'est SSBM, mais avec en plus un compteur de touche (dans le sens escrime) dans le bouclier de l'adversaire.
Un fois le match fini, le ratio de touches de bouclier entre les deux joueurs influence sur qui est le vainqueur.
Les stocks (et secondairement les %) ne sont plus les seuls facteurs de la victoire.
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Re: Project Mmelee

Messagepar Meljin » 01 Juin 2014, 14:18

Les drills deviendraient op ?

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
C'est la faute à l'autre orga en mousse
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Messagepar BSeeD » 01 Juin 2014, 16:47

En fait je comprends pas trop pourquoi récompenser les touches dans le bouclier, à moins que ce soit pour retirer encore un peu plus au persos lents/sans combo et en faire un jeu de ffers (plus qu'il ne l'est déjà).

Mais bon j'ai peut être pas tout compris.
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Project Mmelee

Messagepar Kululu » 01 Juin 2014, 19:16

Et quel serait l'impact sur la victoire par rapport aux stocks et pourcentages ?
Départager un Time Out ?

:dk: ça sent la discrimination quand même :dk:
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Re: Project Mmelee

Messagepar porc » 09 Juin 2014, 19:57

ok ok :P
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