Rétrocompatibilité FFCC

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Rétrocompatibilité FFCC

Messagepar Spy » 11 Déc 2006, 20:55

Quelqu' un pourrait tester FFCC avec une GBA "normale" ?

Sur la mienne, il tourne avec une GBA SP mais pas avec une GBA classique (je précise que la GBA fonctionne et que tout tourne sur NGC sans problème) .

Ou au pire, quelqu' un a un lien avec la rétrocompatibilité des anciens jeux ?
Il me semblait pourtant que tous les anciens jeux étaient supportés ... :x
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civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar pingumask » 14 Déc 2006, 15:49

normalement tous les jeux sont compatibles en effet. malheureusement je n'ai pas ffcc sous la main, je pourrais te faire le test dans une ou deux semaines
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Messagepar Radek » 22 Déc 2006, 20:15

Comme je suis a fond sur DDR depuis pas mal de temps, j'ai un peu les boules

chez un pote qui a la Wii (car je l'ai pas), on a testé de jouer à Dancind Stage Mario Mix sur Wii avec le tapis, bref le jeu démarre, on choisit le mode 60hz (en utilisant le tapis hein), puis après faut choisir la langue, et à ce moment le tapis marche plus et on peut plus rien faire...

si quelqu'un a le jeu et a une Wii, vous pouvez me dire si ça fait pareil chez vous ?
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Messagepar Spy » 06 Jan 2007, 02:29

Noueau jeu à misère : SFA (de Namco) pas de Rare .
Par moment, le son disparait et revient subitement et chaque laps de temps dure 10 secondes environ . :shock:

Pingu, tu as récupéré ta Wii, tu pourrais tester FFCC stp ? J' ai prévu un multi demain . ^^
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civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar pingumask » 06 Jan 2007, 19:22

j'ai recupéré ma wii mais pas ffcc...
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