Smash bros 4

Les petits derniers de la série Smash

Re: Smash bros 4

Messagepar Kululu » 14 Oct 2014, 09:28

C'est ça, la galette :)
La Wii de DraQ ne lance quasiment plus de jeux officiels parce qu'elle est fatiguée de la lentille/lecteur DVD whatever, mais fait parfaitement tourner les jeux sur DDE.

Sur PS3 les accès au blouré font un bruit monstrueux surtout pour les graaandes maps (GTA V, Chat d'eau du colosse) :wat:
Il serait sûrement grand temps d'avoir tout ça en version silencieuse... La mémoire flash de la Wii U, ça doit le faire :v
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Re: Smash bros 4

Messagepar Hark » 14 Oct 2014, 10:11

Le démat marche pas mal oui, Windwaker HD passe quasiment sans chargement depuis le disque dur. Attention juste à l'espace si tu t'y mets ... 32Go c'est pas beaucoup mine de rien.
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Re: Smash bros 4

Messagepar Shloub » 14 Oct 2014, 16:22

Il faut savoir, c'est un disque dur ou pas ?
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Re: Smash bros 4

Messagepar Hark » 14 Oct 2014, 16:41

Je crois que c'est de la mémoire flash.
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Re: Smash bros 4

Messagepar Kululu » 14 Oct 2014, 20:29

Ouais... mais on a droit au DDE, n'importe lequel. Maximum 2 To. Pas de bricolage ni de marque nazie exclusive (PS Vita~)
Parce que bon, Bayonetta 2 fait 17 go, le 1 fait 15. Voilà, ce serait rempli direct :p
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Re: Smash bros 4

Messagepar Hark » 15 Oct 2014, 09:28

Je suis pas super convaincu du gain (à part l'aspect pratique) à stocker tes jeux sur un DD externe pour le coup. La Wii U est en USB 3 ? Sans ça j'imagine même pas un accès plus rapide aux jeux sur un DDE que sur galette.
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Re: Smash bros 4

Messagepar Link69 » 15 Oct 2014, 09:39

On parle de la mémoire interne là, qui est une mémoire flash (comme un SSD).
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Re: Smash bros 4

Messagepar Hark » 15 Oct 2014, 09:45

Kululu parlait de rajouter un DDE pour dépasser les misérables 32Go de mémoire flash :p

Mais sinon oui, les jeux en démat sur le flash c'est le charisme garanti.
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Re: Smash bros 4

Messagepar Link69 » 15 Oct 2014, 10:41

Effectivement j'avais pas vu sur mobile :d Ouais je pense pas qu'il y ai de gain sans USB3, la Wii U est en USB2...
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Re: Smash bros 4

Messagepar Achoral » 16 Oct 2014, 11:16

Sheik peut chaingrabber dans SSB4.
Pour ceux qui ont toujours pas affronté la nouvelle version god tier de Sheik, dans SSB4 il est impossible de grabber deux fois d'affilée dans l'espace d'une seconde pour retirer les chaingrabs. Ils ont donc remis la Dthrow de Melee NTSC à Sheik...
Sauf que son Uair est maintenant multi-hit, et tous les premiers hit du coup sont meteor, et seul le dernier hit éjecte. Sauf qu'en fastfallant l'Uair, le dernier hit du Uair sort pas, et le landing lag est minuscule...

Du coup :

Dthrow > SH Uair FF > Dthrow > SH Uair FF > etc marche comme chaingrab visiblement.

J'ai pas vu jusqu'à combien de % c'était possible par contre.
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Messagepar BSeeD » 16 Oct 2014, 14:59

Non, c'est pas possible avec les bonnes VI.
Juste contre des CPU, le mec a fait une vidéo avant de tout vérifier lol
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Smash bros 4

Messagepar Achoral » 16 Oct 2014, 17:18

Ah cool ! Il faut VI dans quel côté ?
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Re: Smash bros 4

Messagepar Link69 » 16 Oct 2014, 18:21

Extérieur diagonal haut ?
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Re: Smash bros 4

Messagepar Shloub » 16 Oct 2014, 18:32

Je vois pas trop l'intérêt d'une diagonale, si on considère que le météore envoie très bas.
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Re: Smash bros 4

Messagepar Link69 » 16 Oct 2014, 18:46

Au cas où la Sheik foire le meteor c'est toujours ça en plus.
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