Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

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Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 01 Avr 2015, 19:19

English's Version :
Jinja Ranking 2015 - 5th Game is a tournament that will take place the 16 may 2015 at Montpellier, one week after the HF-Lan Special Melee, with a capacity of 48 players.

Place and hour :
Jinja Manga
10 rue du bras de fer
34000 Montpellier
The place is 10 minutes away from the train station. You can see the direction here.
Montpellier is a city in the south of France. You can come here directly by fly, or take a train from Paris or Marseille. To take the ticket for the train, it's here : SNCF.
The tournament will begin the 16th may 2015, at 01:00 P.M. and end the 17th may 2015 à 01:00 A.M. The venue will be closed from 07:00 P.M. to 08:00 P.M. for eating.

Entry and cashprize :
The entry is 15€ (7€ for the entry and 8€ for the cashprize)
With the entry, drink (non-alcohol) will be available for free during all the tournament.
If the tournament is full, the cashprize will be :
1st : 230€
2nd : 100€
3rd : 39€
4th : 15€

Registration :
To registred for the tournament, you need to fill this form : http://goo.gl/forms/ehwgUzsrEW
They're will be 48 players max. for a bracket of 32. The 16 others will be in an "amateur bracket".

Ruleset :
The rules will be the same that at the HF-Lan Special Melee. They will be available soon.


Avec la HF-Lan qui aura lieu une semaine avant, c'est l'occasion parfaite de se préparer une bonne grosse édition, avec du cashprize !

Lieu, date, durée :
Jinja Manga
10 rue du bras de fer
34000 Montpellier
En venant depuis la comédie, il faut monter la rue à côté du McDo, et passer derrière Les Halles (Anciennement Virgin) pour ensuite accéder à l'une des petites rues derrières. En cas de problème pour trouver, n'hésitez pas à me contacter par mp, je vous indiquerais le chemin plus précisément.
Le tournoi aura lieu le samedi 16 mai 2015.
L'évènement commence à 13h et se termine à 01h le lendemain matin, avec une pause de 19h à 20h pour aller manger.

Règlement :
Déroulement d'un set
- 4 stocks.
- Pas d'objets.
- Pause désactivée. Si par malheur quelqu'un réactive la pause sur un set up et qu'un joueur fait pause pendant son match, le joueur qui a fait pause doit se suicider.
- Limite de temps : 8 minutes.
- Si un match atteint la limite de temps, le vainqueur est le joueur possédant le plus de stocks, ou le pourcentage le plus faible si égalité du nombre de stocks. Si les deux critères sont à égalité pour les joueurs, un match en un stock est joué sur le même terrain avec les mêmes personnages.
- Tero’s Stupid Rule appliquée : vous ne pouvez pas rechoisir votre stage de counterpick si vous avez déjà gagné dessus.
- La PSR est appliquée : les choix de terrains et personnages doivent être fait raisonnablement rapidement.
- Clause du gentleman : n’importe quel terrain peut être utilisé si les deux joueurs l’acceptent.
- Le stalling est banni : il est interdit d'éviter le combat avec pour objectif de rendre le jeu injouable pour gagner le match en jouant la montre. Le stalling est différent du camping. En cas de litige, c'est le TO qui tranche.
- Le Wobbling est autorisé jusqu'à 300%.
- Le Yoyo glitch est autorisé.
- La Master Hand est un personnage interdit.
- Tout autre glitch empêchant un adversaire de contrôler son personnage est interdit.
- Si l'un des deux joueurs le souhaite, il peut demander avant le match à ce que celui-ci se fasse sur les ports manette neutres. Pour les terrains Fontaine des Rêves, Destination Finale et Yoshi Story, les ports manette neutres sont les numéros 1 et 2. Sur Champ de Bataille et Pokemon Stadium, les ports manette neutres sont les numéros 3 et 4. Sur Dream Land 64, les ports manette neutres sont les numéros 2 et 4.
- Dans le cas d'une dispute, le choix des ports manette ou la couleur de son personnage se feront à Pierre-Papier-Ciseaux.
- Le joueur a le droit à deux minutes d'échauffement avant le début d'un set (Timer 2 minutes, terrain au hasard).

Procédure de déroulement d’un set
1. Les joueurs choisissent leur personnage. Un organisateur peut être demandé pour une procédure de Double Blind Pick (afin d'éviter qu’un joueur choisisse son personnage en fonction du choix de l’adversaire, chacun des joueurs choisit son personnage et l'annonce en secret à l'arbitre qui s'assure ensuite qu'il choisit bien le personnage annoncé).
2. A ce moment-là, la procédure de stage striking est utilisée : parmi les 5 stages autorisés, le vainqueur de Pierre-Papier-Ciseaux élimine un premier stage, puis le perdant élimine deux stages, puis le vainqueur décide sur quel stage est jouée la première partie parmi les deux stages restants.
3. À la fin du premier match, vient le Stage Banning selon les modalités suivantes :
- si c'est un Bo3 (Best of 3), le joueur choisi un terrain qu'il banni pour le reste du set ;
- si c'est un Bo5 (Best of 5), il n'y a pas de Stage Banning.
4. Le perdant annonce alors sur quel terrain il veut jouer parmi les terrains (neutre ou counterpick) qui n'ont pas été bannis par son adversaire.
5. Le vainqueur peut changer de personnage.
6. Le perdant peut changer de personnage à son tour.
7. Le match est joué.
8. À la fin du match, si le set n’est pas terminé, les étapes 3 à 7 sont répétées jusqu’à la fin du set.
- Si une des règles précédentes n'a pas été respectée, les matchs concernés doivent être rejoués.
- Le TO peut à tout moment décider de rajouter une règle si celle-ci n'était pas assez clairement définie et que cela ne contredit pas une des règles précédentes.

Terrains
Les stages neutres autorisés sont :
- Destination Finale ;
- Champ de Bataille ;
- Yoshi's Story ;
- Dream Land 64 ;
- Fontaine des Rêves
Les stages de counterpick autorisés sont :
- Pokemon Stadium
Tous les autres terrains sont bannis.

Format du tournoi
- Le tournoi est précédé d'une phase de qualification sous forme de rondes suisses, de pools ou de bracket.
- Les phases de qualification se font en best of 3.
- En cas d'égalité en phase de pools, les joueurs à égalité sont départagés de la manière suivante : d'abord le ratio de sets gagnés. Si c'est le même, on regarde le ratio de manches gagnées. Si il n'y en a que deux qui sont à égalité, c'est le résultat entre les deux joueurs qui compte. En cas d’égalité totale à trois joueurs, ceux-ci refont un match les uns contre les autres en regardant le nombre de stock enlevés et de pourcents infligés.
- Les résultats de la phase de qualification serviront de seeding pour le tournoi.
- Le tournoi est un bracket à double élimination (dont le loser bracket est compatible avec Challonge). Il est divisé en deux parties : le winner bracket et le loser bracket. À la fin de chaque tour, les vainqueurs poursuivent le winner bracket comme lors d'une compétition à élimination directe. Les perdants rejoignent le loser bracket et s'affrontent pour rester dans la course, une deuxième défaite étant synonyme d'élimination définitive. La finale oppose le vainqueur du winner bracket à celui du loser bracket. Si ce dernier remporte le premier set, une deuxième rencontre a lieu pour respecter le principe du tournoi et éviter au participant qui a remporté tous ses sets de chuter avec une seule défaite. Le nombre de joueurs doit être une puissance de 2 (8, 16, 32, 64, ...). Si ce n'est pas le cas, il est possible de compléter la puissance de 2 par des joueurs fictifs (que l'on appelle bye) qui perdront tous leurs matchs.
- Lors du tournoi, tous les sets sont joués en best of 3. Le TO peut décider d'un round (winner et loser bracket) à partir duquel tous les sets passent en best of 5.

Les règles de matériel
- Les joueurs doivent amener leur propre manette.
- L'usage de manettes modifiées afin d'aider le joueur n'est pas autorisé. Seul le trigger trick est autorisé.
- On ne joue que sur des CRT 4/3 (télé à tubes cathodiques) car elles ne présentent pas de lag (écran plat avec lag interdit).
- Le jeu se joue en mode 60 Hz.
- On joue sur la version PAL du jeu avec tous les personnages et tous les terrains débloqués.
- Sont autorisées les consoles Nintendo GameCube et Nintendo Wii qui lancent la version originale CD-ROM du jeu. Il est toléré d'utiliser une console Wii hackée qui lance l'image ISO originale du jeu. Le joueur peut demander à ce que le match soit joué sur la version originale CD-ROM du jeu.
- En cas de dysfonctionnement de la télé ou de la console pendant un match, celui-ci doit être rejoué.
- En cas de coupure de courant, le match doit être rejoué.
- Si un match doit être rejoué pour dysfonctionnement de matériel, le joueur peut demander à refaire son match sur un autre matériel.


Prix :
L'entrée au tournoi est de 15€ (7€ d'entrée + 8€ cashprize)
Elle comprend l'entrée, la participation et le freeplay sur l'ensemble du tournoi, ainsi que le cashprize.
Le freeplay est autorisé durant tout le tournoi tant qu'il ne dérange aucun match, et les jeux disponibles pour seront Super Smash Bros Melee et Project:M.
Les boissons illimités sont également compris dans le prix de participations.
Il est interdit d'amener sa propre nourriture ou boisson durant le déroulement du tournoi.

Cashprize :
Sous réserve de la présence de 48 participants, le cashprize serait :
1er : 230€
2ème : 100€
3ème : 39€
4ème : 15€

Inscription, Participants, matériels :
Pour s'inscrire au tournoi, il est nécessaire de remplir le doc suivant : http://goo.gl/forms/ehwgUzsrEW
Si la limite des 48 personnes est atteinte, les inscrits suivant se verront placés en liste d'attente jusqu'à désistement d'un participant.
Si les 48 inscrits ne sont pas atteint d'ici la date du tournoi, il est toujours possible de venir s'inscrire directement sur place, dans la limite des places disponibles.

Interessed : (6/31)
- Albla
- Bseed
- Chaos6
- Eneara
- Redha
- Warlon

Confirmed : (17/48)
1 - Rondelle :falcon:
2 - Datto :marth:
3 - Ryosuke :marth:
4 - JD :falco: :ganon:
5 - Franken :doudou:
6 - Luigi Von Kelasius :luigi:
7 - Le Forain :samus:
8 - Daav :falcon: :ganon:
9 - Meljin :fox:
10 - Zelsao :link:
11 - Markus :ganon:
12 - RomCC :peach:
13 - Badnight :fox:
14 - Djian :falco: :ganon:
15 - Xemo :falco:
16 - MetalFox :fox: :ness:
17 - MidFellow :marth: :yoshi:

:ganon: :ganon: :ganon: :ganon:
:fox: :fox: :fox: :fox:
:marth: :marth: :marth:
:falco: :falco: :falco:
:falcon: :falcon:
:doudou:
:peach:
:samus:
:luigi:
:link:
:ness:
:yoshi:

Set :
1. Télé + GC + Jeu (Jinja)
2. Télé + GC + Jeu (Rondelle)
3. Télé + GC + Jeu (STA)
4. Télé + GC + Jeu (STA)
5. Télé (Jinja) + Wii + Jeu (Datto)
6. Télé (Jinja) + GC + Jeu (Jeremyray)
7. Télé (Jinja) + GC + Jeu (Maxattack)
8. Télé (Jinja) + GC + Jeu (JD)
9. Télé + GC + Jeu (Badnight)
10. Télé + GC + Jeu (Kelasius)
11. GC + Jeu (Bubby)
12. GC + Jeu (RomCC)
13. GC + Jeu (Franken)
14. GC + Jeu (MidFellow)
15.

Multiprise :
1. Jinja
2. Jinja
3. Datto
4. Bubby
5. RomCC
6. Badnight
7. Maxattack
8. MidFellow
9.
10.

Bracket :
http://challonge.com/jinja_ranking_2015_5

Résultat :
Pool :
1 - Datto
2 - Meljin
3 - MetalFox
4 - JD
5 - Rondelle
6 - RomCC
7 - Kelasius
8 - Uriel
9 - Badnight
10 - Daav
11 - Le Forain
12 - Ryosuke
13 - Xemo

Classement :
1 - MetalFox
2 - Meljin
3 - Datto
4 - JD
5 - Le Forain
5 - RomCC
7 - Daav
7 - Rondelle
9 - Badnight
9 - Ryosuke
9 - Kelasius
9 - Uriel
13 - Xemo
13 - Bye
13 - Bye
13 - Bye


Ranking :
La limite de participants est de 48, le bracket sera de 32 joueurs.
Tout joueur passant les pools obtiendra au minimum un point.
Le classement sera effectué sur les douze mois de l'année.
Lien pour le ranking + système des points : Ranking 2015
Dernière édition par Rondelle le 16 Mai 2015, 21:04, édité 31 fois.
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar chaos6 » 01 Avr 2015, 19:45

Ma foi pourquoi pas.
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Maruhai » 01 Avr 2015, 20:02

ah ouais ok mike haggar intéressé au calme
est ce qu'on peut dormir à lasalle?
n'oubliez pas de leur demander aux gens si ils ont leur brevet
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar beLia » 01 Avr 2015, 23:09

intéressé
Maxattack a écrit: [...] mais la particularité de ton style c'est que tu cherches toujours à donner les meilleurs réponses à chaque situation et ça rend ton jeu très monotone, ce qui implique que ce n'est pas marrant de jouer contre toi...



:fox: :fox: :fox: :fox:

Le guide a écrit: Marth fais partis de la famille des personnages à épée. Il se sert presque tout le temps de son arme.
Il dispose d'attaque relevant de son style.
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Messagepar vDJ » 02 Avr 2015, 00:34

Je pense pas pouvoir j'ai Chili.
Troll getting trolled while trolling trolls trolling themselves.
moi :
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Tekk » 02 Avr 2015, 01:40

présent
just 'cause ur hungry doesn't mean that ur lean
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Joanna Dark » 02 Avr 2015, 02:31

moa aussi.
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a tribute to Masterlink
Total : 73 tournois.
dont :
- 22 gagnés
- 11 fois 2e
- 7 fois 3e
- 3 fois 4e
- 4 fois 5e
- 6 fois 7e
- 5 fois 9e
- 15 fois hors top 10

Tourney stats
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 28 Avr 2015, 16:28

Un petit up de topic. Le tournoi est maintenant dans trois semaines, aussi, n'oubliez pas de vous inscrire avec le google doc pour bien signalez votre venue. Si jamais vous avez besoin d'hébergement sur Montpellier, n'hésitez pas à me le signaler directement : je me débrouillerais pour vous en trouvez. Bien évidemment, si il y a trop de personnes à loger, il sera possible de dormir à la salle.
Enfin, pour l'instant, MikeHaggar (Suédois) et Surrealista (Espagne) sont intéressés pour venir à celui-là, donc venez en masse, qu'on leur offre une bonne expérience de tournoi ! :D
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar beLia » 28 Avr 2015, 16:32

il est tombé amoureux de montpellier mikehaggar ou quoi ?
Maxattack a écrit: [...] mais la particularité de ton style c'est que tu cherches toujours à donner les meilleurs réponses à chaque situation et ça rend ton jeu très monotone, ce qui implique que ce n'est pas marrant de jouer contre toi...



:fox: :fox: :fox: :fox:

Le guide a écrit: Marth fais partis de la famille des personnages à épée. Il se sert presque tout le temps de son arme.
Il dispose d'attaque relevant de son style.
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 28 Avr 2015, 16:44

beLia a écrit:il est tombé amoureux de montpellier mikehaggar ou quoi ?

Oui.
Non, plus sérieusement, on a juste vachement sympathiser (et également avec JD) et il a vraiment aimé le tournoi, l'endroit, la ville et la nourriture quand il est venu. Du coup, quand il a l'occasion de venir en France, il hésite pas à faire des crocher par ici.
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Xemo » 10 Mai 2015, 15:32

Intéressé !
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 13 Mai 2015, 16:35

Bon les gars, le tournoi approche à grand pas (et oui, c'est déjà ce week-end), et je garde la liste des inscrits à jour très régulièrement. Ainsi, je suis un peu déçu de voir seulement 16 inscrits pour le moment. N'oubliez pas de vous inscrire si vous comptez venir, ça motivera les autres.
Aussi, petit appel pour ceux qui auraient raté ça sur facebook : un groupe d'espagnol serait motivé pour venir au tournoi depuis Barcelone en voiture, et aurait besoin de logement pour les vendredi et samedi soir. Sachant qu'ils seront maximum 5, si jamais vous avez des possibilités de logement, merci de me tenir informer au plus vite, que je prévois le tout. Et Daav recherche aussi un logement sur Montpellier, donc motivez-vous un peu et prouvez qu'on sait recevoir, par chez nous.
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Datto » 13 Mai 2015, 17:45

Le cashprize est maintenu même avec 16 personnes ?
vDJ a écrit:Après une durée d'entrainement variable, je parviendrais à remporter des victoires incontestables face à des adversaires de valeur croissante.

MetalFox a écrit:jouer un low tier, c'est un peu comme avoir un enfant attardé
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Jambon » 13 Mai 2015, 17:52

Rondelle a écrit:Sous réserve de la présence de 48 participants, le cashprize serait :


J'en doute.
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Re: Jinja Ranking 2015 - 5th Game [16/05/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 13 Mai 2015, 17:58

Datto a écrit:Le cashprize est maintenu même avec 16 personnes ?

Si on ne dépasse pas les 16 personnes, clairement, non. Après, suivant les inscrits des prochains jours, il sera probablement conservé, même si on atteint pas les 48 joueurs.
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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