Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

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Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 29 Mai 2015, 18:51

English's Version :
Jinja Ranking 2015 - 6th Game is a tournament that will take place the 20th june 2015 at Montpellier.

Place and hour :
Jinja Manga
10 rue du bras de fer
34000 Montpellier
The place is 10 minutes away from the train station. You can see the direction here.
Montpellier is a city in the south of France. You can come here directly by fly, or take a train from Paris or Marseille. To take the ticket for the train, it's here : SNCF.
The tournament will begin the 20th june 2015, at 01:00 P.M. and end the 21th june 2015 à 01:00 A.M. The venue will be closed from 07:00 P.M. to 08:00 P.M. for eating.

Entry :
The entry is 8€ with no cashprize.
With the entry, drink (non-alcohol) will be available for free during all the tournament.

Registration :
To registred for the tournament, you need to fill this form : http://goo.gl/forms/oWIM3WDyA8
They're will be 32 players max. for a bracket of 16.

Ruleset :
The rules will be the same that at every tournament in France. You can check the rules here.


Et c'est parti pour la sixième édition du Jinja Ranking ! Et ouais, déjà la moitié de l'année!

Lieu, date, durée :
Jinja Manga
10 rue du bras de fer
34000 Montpellier
En venant depuis la comédie, il faut monter la rue à côté du McDo, et passer derrière Les Halles (Anciennement Virgin) pour ensuite accéder à l'une des petites rues derrières. En cas de problème pour trouver, n'hésitez pas à me contacter par mp, je vous indiquerais le chemin plus précisément.
Le tournoi aura lieu le samedi 20 juin 2015.
L'évènement commence à 13h et se termine à 01h le lendemain matin, avec une pause de 19h à 20h pour aller manger.

Règlement :
Déroulement d'un set
- 4 vies.
- Pas d'objets.
- Pause désactivée. Si par malheur quelqu'un réactive la pause sur un set up et qu'un joueur fait pause pendant son match, le joueur qui a fait pause doit se suicider.
- Limite de temps : 8 minutes. En cas de time out, le vainqueur est celui qui a le plus de vies. En cas d'égalité de vies, c'est le pourcentage qui compte. En cas de parfaite égalité, le match doit être rejouté. Le sudden death n'est pas joué et ne compte pas.
- Si un match atteint la limite de temps, le vainqueur est le joueur possédant le plus de stocks, ou le pourcentage le plus faible si égalité du nombre de stocks. Si les deux critères sont à égalité pour les joueurs, un match en un stock est joué sur le même terrain avec les mêmes personnages.
- Tero's Smart Rule appliquée : vous ne pouvez pas rechoisir votre stage de counterpick si vous avez déjà gagné dessus. Pour information, le premier stage striké par les deux joueurs, n'est pas un stage de counterpick.
- Pamaro's Stupid Rule appliquée : les choix de terrains et personnages doivent être fait raisonnablement rapidement.
- Clause du gentleman : n'importe quel terrain peut être utilisé si les deux joueurs l'acceptent.
- Le stalling est banni : il est interdit d'éviter le combat avec pour objectif de rendre le jeu injouable pour gagner le match en jouant la montre. Le stalling est différent du camping. En cas de litige, c'est le TO qui tranche.
- Le Wobbling est autorisé jusqu'à 300%.
- Le Yoyo glitch est autorisé.
- La Master Hand est un personnage interdit.
- Tout glitch empêchant un adversaire de contrôler son personnage est interdit.
- Si l'un des deux joueurs le souhaite, il peut demander avant le match à ce que celui-ci se fasse sur les ports manette neutres. Pour les terrains Fontaine des Rêves, Destination Finale et Yoshi Story, les ports manette neutres sont les numéros 1 et 2. Sur Champ de Bataille et Pokemon Stadium, les ports manette neutres sont les numéros 3 et 4. Sur Dream Land 64, les ports manette neutres sont les numéros 2 et 4.
- Si l'un des deux joueurs le souhaite, il peut demander avant le match à ce que celui-ci démarre en position neutre : les deux personnages se font faces de chaques côtés de la plateforme basse.
- Dans le cas d'une dispute, le choix des ports manette ou la couleur de son personnage se feront à Pierre-Papier-Ciseaux.
- Le joueur a le droit à une minute d'échauffement avant le début d'un set (terrain au hasard).
- Le coaching est autorisé entre les match, il est interdit pendant le match. Si une personne se fait coacher pendant le match, les deux joueurs (coach et joueur) reçoivent un avertissement. Au deuxième avertissement, les deux joueurs sont disqualifiés du tournoi.
- Le joueur a le droit de prendre une pause de 5 minutes entre deux de ses sets qui seraient consécutifs.

Procédure de déroulement d'un set
1. Les joueurs choisissent leur personnage. Un organisateur peut être demandé pour une procédure de Double Blind Pick (afin d'éviter qu'un joueur choisisse son personnage en fonction du choix de l'adversaire, chacun des joueurs choisit son personnage et l'annonce en secret à l'arbitre qui s'assure ensuite qu'il choisit bien le personnage annoncé).
2. A ce moment-là, la procédure de stage striking est utilisée : parmi les 5 stages autorisés, le vainqueur de Pierre-Papier-Ciseaux élimine un premier stage, puis le perdant élimine deux stages, puis le vainqueur décide sur quel stage est jouée la première partie parmi les deux stages restants.
3. À la fin du premier match, vient le Stage Banning selon les modalités suivantes :
- si c'est un Bo3 (Best of 3), le joueur choisi un terrain qu'il banni pour le prochain match ;
- si c'est un Bo5 (Best of 5), il n'y a pas de Stage Banning.
4. Le perdant annonce alors sur quel terrain il veut jouer parmi les terrains (neutre ou counterpick) qui n'ont pas été bannis par son adversaire.
5. Le vainqueur peut changer de personnage.
6. Le perdant peut changer de personnage à son tour.
7. Le match est joué.
8. À la fin du match, si le set n'est pas terminé, les étapes 3 à 7 sont répétées jusqu'à la fin du set.
- Si une des règles précédentes n'a pas été respectée, les matchs concernés doivent être rejoués.
- Le TO peut à tout moment décider de rajouter une règle si celle-ci n'était pas assez clairement définie et que cela ne contredit pas une des règles précédentes.

Règles spécifiques aux doubles
- Le Timer est à 10 minutes.
- Le Friendly Fire est activé.
- Les joueurs peuvent prendre des vies à leur partenaire.
- Fontaine des Rêves est bannie pour cause de lag.
- Stade Pokémon est neutre (pas counterpick).
- Il n'y a pas de Stage Banning.
- Si l'une des deux équipes le souhaite, elle peut demander avant le match à ce que celui-ci se fasse sur les ports manette neutres. Sur les terrains Pokemon Stadium, Champ de Bataille, Yoshi's Story et Dream Land 64, les ports manette sont dans l'ordre suivant : Port 1 = Team A, Port 2 = Team B, Port 3 = Team B et Port 4 = Team A. Pour Destination Finale, les ports manette sont dans l'ordre Port 1 = Team A, Port 2 = Team B, Port3 = Team A, Port 4 = Team B.

Terrains
Les stages neutres autorisés sont :
- Destination Finale ;
- Champ de Bataille ;
- Yoshi's Story ;
- Dream Land 64 ;
- Fontaine des Rêves (banni en doubles).
Les stages de counterpick autorisés sont :
- Pokemon Stadium (neutre en doubles).
Tous les autres terrains sont bannis.

Format du tournoi
- Le tournoi est précédé d'une phase de qualification sous forme de rondes suisses, de pools ou de bracket.
- Les phases de qualification se font en best of 3.
- En cas d'égalité en phase de pools, les joueurs à égalité sont départagés de la manière suivante : d'abord le ratio de sets gagnés. Si c'est le même, on regarde le ratio de manches gagnées. Si il n'y en a que deux qui sont à égalité, c'est le résultat entre les deux joueurs qui compte. En cas d'égalité totale à trois joueurs, ceux-ci refont un match les uns contre les autres en regardant le nombre de stock enlevés et de pourcents infligés.
- Les résultats de la phase de qualification serviront de seeding pour le tournoi.
- Le tournoi est un bracket à double élimination (dont le loser bracket est compatible avec Challonge). Il est divisé en deux parties : le winner bracket et le loser bracket. À la fin de chaque tour, les vainqueurs poursuivent le winner bracket comme lors d'une compétition à élimination directe. Les perdants rejoignent le loser bracket et s'affrontent pour rester dans la course, une deuxième défaite étant synonyme d'élimination définitive. La finale oppose le vainqueur du winner bracket à celui du loser bracket. Si ce dernier remporte le premier set, une deuxième rencontre a lieu pour respecter le principe du tournoi et éviter au participant qui a remporté tous ses sets de chuter avec une seule défaite. Le nombre de joueurs doit être une puissance de 2 (8, 16, 32, 64, ...). Si ce n'est pas le cas, il est possible de compléter la puissance de 2 par des joueurs fictifs (que l'on appelle bye) qui perdront tous leurs matchs.
- Lors du tournoi, tous les sets sont joués en best of 3. Le TO peut décider d'un round (winner et loser bracket) à partir duquel tous les sets passent en best of 5.

Disqualification en cas de retard
Si au bout de 10 minutes une personne ne s'est pas présentée à l'un de ses sets, elle est considérée comme ayant perdu son set. Aucune négociation possible.
Dans le cas d'une pool, chaque 10 minutes engendra un set perdu contre le seed le plus élevé et continuera dans un ordre décroissant.

Les règles de matériel :
- Les joueurs doivent amener leur propre manette.
- L'usage de manettes modifiées afin d'aider le joueur n'est pas autorisé. Seul le trigger trick est autorisé.
- Freejon's Stupid Rule : Il est interdit de débrancher la manette d'un des joueurs pendant un match ou de jouer à la place de son coéquipier.
- On ne joue que sur des CRT 4/3 (télé à tubes cathodiques) car elles ne présentent pas de lag (écran plat avec lag interdit).
- Le jeu se joue en mode 60 Hz.
- On joue sur la version PAL du jeu avec tous les personnages et tous les terrains débloqués.
- Sont autorisées les consoles Nintendo GameCube et Nintendo Wii qui lancent la version originale CD-ROM du jeu. Il est toléré d'utiliser une console Wii hackée qui lance l'image ISO originale du jeu. Le joueur peut demander à ce que le match soit joué sur la version originale CD-ROM du jeu.
- En cas d'interruption d'un match pour cause extérieure (alarme incendie, dysfonctionnement télé ou console, coupure de courant, etc.), celui-ci doit être rejoué.
- Si un match doit être rejoué pour dysfonctionnement de matériel, le joueur peut demander à refaire son match sur un autre matériel.


Prix :
L'entrée au tournoi est de 8€.
Elle comprend l'entrée, la participation et le freeplay sur l'ensemble du tournoi.
Le freeplay est autorisé durant tout le tournoi tant qu'il ne dérange aucun match, et les jeux disponibles pour seront Super Smash Bros Melee et Project:M.
Les boissons illimités sont également compris dans le prix de participations.
Il est interdit d'amener sa propre nourriture ou boisson durant le déroulement du tournoi.

Inscription, Participants, matériels :
Pour s'inscrire au tournoi, il est nécessaire de remplir le doc suivant : http://goo.gl/forms/oWIM3WDyA8
Si la limite des 32 personnes est atteinte, les inscrits suivant se verront placés en liste d'attente jusqu'à désistement d'un participant.
Si les 32 inscrits ne sont pas atteint d'ici la date du tournoi, il est toujours possible de venir s'inscrire directement sur place, dans la limite des places disponibles.

Interessed : (0/20)

Confirmed : (15/32)
1 - Rondelle :falcon:
2 - Datto :sheik:
3 - Le Forain :samus: :yl:
4 - Ryosuke :marth:
5 - Meljin :falco:
6 - Kelasius :luigi:
7 - Badnight :fox:
8 - Markus :ganon:
9 - Jeremyray :mario:
10 - Warlon :gnw:
11 - JiM :drmario:
12 - MetalFox :fox: :ness:
13 - VersusS :falcon:
14 - JD :falco:
15 - Fenfire :pikachu:

:fox: :fox: :fox:
:falco: :falco: :falco:
:samus: :samus:
:falcon: :falcon:
:marth:
:pikachu:
:sheik:
:luigi:
:ganon:
:mario:
:gnw:
:yl:
:drmario:
:ness:

Set :
1. Télé + GC + Jeu (Jinja)
2. Télé + GC + Jeu (Rondelle)
3. Télé + GC + Jeu (STA)
4. Télé + GC + Jeu (STA)
5. Télé (Jinja) + Wii + Jeu (Datto)
6. Télé (Jinja) + GC + Jeu (Ryosuke)
7. Télé (Jinja) + GC + Jeu (Jeremyray)
8. Télé (Jinja) + Wii + Jeu (RomCC)
9. Télé + GC + Jeu (Badnight)
10. Télé + GC + Jeu (Kelasius)


Multiprise :
1. Jinja
2. Jinja
3. Jinja
4. Jinja
5. Kelasius
6.
7.

Bracket :
http://challonge.com/jinja_ranking_2015_6

Résultat :
Pool A :
1 - MetalFox
2 - Meljin
3 - Markus
4 - Kelasius
5 - Badnight
6 - Jeremyray
7 - Warlon

Pool B :
1 - JiM
2 - Datto
3 - JD
4 - Rondelle
5 - Le Forain
6 - VersusS
7 - Fenfire

Classement :
1 - MetalFox
2 - Datto
3 - JiM
4 - Meljin
5 - Rondelle
5 - JD
7 - Le Forain
7 - Kelasius
9 - Fenfire
9 - VersusS
9 - Markus
9 - Badnight
13 - Jeremyray
13 - Warlon
13 - Bye
13 - Bye


Ranking :
La limite de participants est de 32, le bracket sera de 16 joueurs.
Tout joueur passant les pools obtiendra au minimum un point.
Le classement sera effectué sur les douze mois de l'année.
Lien pour le ranking + système des points : Ranking 2015
Dernière édition par Rondelle le 20 Juin 2015, 19:12, édité 15 fois.
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar chaos6 » 29 Mai 2015, 18:57

Peu probable pour moi mais on sait jamais.
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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Badnight » 29 Mai 2015, 20:10

Je me confirme sous peu.
La Biz
Badnight
___________________________________________________________________________________________

<< Peu importe le pourcentage pourvu qu'il y ait le Gimp. >> ~ Kelasius - Land of Game 2015

Maruhai a écrit:
Boobs a écrit:Effectivement il n'y a pas de Project M

Raison de plus d'aller à l'Ossom Fights le même jour

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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Badnight » 16 Juin 2015, 12:46

Bon allez je viens :P
La Biz
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<< Peu importe le pourcentage pourvu qu'il y ait le Gimp. >> ~ Kelasius - Land of Game 2015

Maruhai a écrit:
Boobs a écrit:Effectivement il n'y a pas de Project M

Raison de plus d'aller à l'Ossom Fights le même jour

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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Alox » 16 Juin 2015, 20:26

Je viens au fait
EDIT :TROMPÉ DE TOPIC OMG DSLLLL
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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar JiM » 16 Juin 2015, 20:34

Boulet.
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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar DARX » 16 Juin 2015, 21:03

ROFL alox, tu m'as tué
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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 17 Juin 2015, 16:00

Liste de joueur mise à jour. On est que 11 pour l'instant. Mieux qu'au début, mais ca reste léger. Si ça continue, on va encore partir en gigapool.
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 20 Juin 2015, 13:22

Le lien pour le bracket du tournoi : http://challonge.com/jinja_ranking_2015_6
Il devrait commencer d'ici une heure.
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Rondelle » 20 Juin 2015, 19:16

Résultat complet du tournoi :
Pool A :
1 - MetalFox
2 - Meljin
3 - Markus
4 - Kelasius
5 - Badnight
6 - Jeremyray
7 - Warlon

Pool B :
1 - JiM
2 - Datto
3 - JD
4 - Rondelle
5 - Le Forain
6 - VersusS
7 - Fenfire

Classement :
1 - MetalFox
2 - Datto
3 - JiM
4 - Meljin
5 - Rondelle
5 - JD
7 - Le Forain
7 - Kelasius
9 - Fenfire
9 - VersusS
9 - Markus
9 - Badnight
13 - Jeremyray
13 - Warlon
13 - Bye
13 - Bye
Bonjour, moi c'est Rondelle.

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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar DARX » 20 Juin 2015, 20:10

un petit Shoutout des familles ?
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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar JiM » 21 Juin 2015, 00:21

Datto il va commencer à faire mal, c'est pour dans pas longtemps.
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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Datto » 21 Juin 2015, 01:18

Lolno, la même phrase depuis 2011.


DARX a écrit:un petit Shoutout des familles ?


Bon tournoi, mais toilettes à moitié fonctionnels. 2/10.
vDJ a écrit:Après une durée d'entrainement variable, je parviendrais à remporter des victoires incontestables face à des adversaires de valeur croissante.

MetalFox a écrit:jouer un low tier, c'est un peu comme avoir un enfant attardé
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Re: Jinja Ranking 2015 - 6th Game [20/06/2015 Montpellier]

Messagepar Meljin » 21 Juin 2015, 01:33

DARX a écrit:un petit Shoutout des familles ?



tout le monde qui est venu : merci pour avoir participé à ce tournoi et apporté votre petit grain de bon ambiance et de jovialité dans ce lieu convivial et fraternel

Image

vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
C'est la faute à l'autre orga en mousse
Bukake de doliprane
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