Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Tout sur l'actualité de la scène Smash en France !

Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar JiM » 29 Jan 2016, 16:33

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Page Facebook:
https://www.facebook.com/events/1500377850269814/


La Japan Matsuri se lance dans l’Esport ! C’est avec l’aide de Shoryupif asso organisatrice de tournoi Street Fighter, de Pierrot l’officiel TO Montpellierain de Smash 4 et la Hado Team très présente dans les évènements Manga/jeux vidéo et connus pour leur célèbre karaoké, que la STA organise un tournoi Super Smash Bros Melee au Parc des expositions !
Ambiance Manga, un salon à visiter, des activités multiples, et surtout une qualité de tournoi vidéo-ludique plus qu’assurée !

Si vous avez des questions, s’il vous plait cherchez dans ce post avant de les poser. Je vous remercie.

LIEU ET DATE:
LIEU: Le parc des expositions à Montpellier, Route de la Foire 34470 PEROLS
En tram depuis la gare de Montpellier : L3 direction Pérols arrêt Parc des expositions, pour le retour samedi dernier départ de tram 1h05.

DATE: Horaires du salon : 10h - 21h samedi et 9h - 19h dimanche
Le tournoi Melee se déroulera uniquement le Samedi, de 12h à 20h, en parallèle de Smash 4 et USF4
Dimanche il y aura des tournois avec lots, Mario Kart 8 et 2 autres à confirmer.
En cas de soucis, voilà mon numéro: 06****79**09***38****09

NOURRITURE:
Dans le salon : à venir
A l’extérieur : il y a un KFC à 3min à pied


FORMAT:
48 joueurs.
5 set up, pools puis bracket, Bo3 puis Bo5 pour le top 8.


INSCRIPTIONS:
http://matsuri.shoryupif.fr
ATTENTION: Le lien qui précède n'est qu'un formulaire pour une PRÉ-INSCRIPTION! Vous aurez donc une place réservée jusqu'à 11h le samedi 12, pour confirmer votre place vous devrez vous présenter au stand avant cette heure-ci, dans le cas contraire vous pouvez vous inscrire sur place mais vous ne serez pas sûr d'avoir de la place. Fin des inscriptions définitives à 11h45 le samedi 12.


RÈGLES DE LA SALLE:
Afin de respecter les efforts des organisateurs il vous sera demandé de suivre ces quelques petites règles qui permettront à tous de passer un agréable tournoi:
-Pas de freeplay pendant le tournoi.
-Veuillez éviter de passer entre les joueurs et les écrans, ou pousser les chaises occupées pendant un match.
-Les papiers et déchets vont à la poubelle, il y en a plusieurs à disposition exprès.
-pas de canettes près des télés et consoles, vide ou pleine (ou moitié vide... ou moitié pleine).
-Les organisateurs ne sont pas responsables du matériel perdu, veuillez surveiller vos apports ou mieux, étiquetez-les.
-Ne pas toucher les télés ni les consoles, si un problème survient voyez avec un staff.
-Si vous avez besoin d’une manette, demandez aux staffs, ne vous servez pas dans les manettes laissées sur les tables par leur propriétaire.


RÈGLES DE TOURNOI:
Déroulement d'un set
- 4 vies.
- Pas d'objets.
- Pause désactivée. Si par malheur quelqu'un réactive la pause sur un set up et qu'un joueur fait pause pendant son match, le joueur qui a fait pause doit se suicider.
- Limite de temps : 8 minutes. En cas de time out, le vainqueur est celui qui a le plus de vies. En cas d'égalité de vies, c'est le pourcentage qui compte. En cas de parfaite égalité, le match doit être rejoué. Le sudden death n'est pas joué et ne compte pas.
- Si un match atteint la limite de temps, le vainqueur est le joueur possédant le plus de stocks, ou le pourcentage le plus faible si égalité du nombre de stocks. Si les deux critères sont à égalité pour les joueurs, un match en un stock est joué sur le même terrain avec les mêmes personnages.
- Tero's Smart Rule appliquée : vous ne pouvez pas rechoisir votre stage de counterpick si vous avez déjà gagné dessus. Pour information, le premier stage striké par les deux joueurs, n'est pas un stage de counterpick.
- Pamaro's Stupid Rule appliquée : les choix de terrains et personnages doivent être fait raisonnablement rapidement.
- Clause du gentleman : n'importe quel terrain peut être utilisé si les deux joueurs l'acceptent.
- Le stalling est banni : il est interdit d'éviter le combat avec pour objectif de rendre le jeu injouable pour gagner le match en jouant la montre. Le stalling est différent du camping. En cas de litige, c'est le TO qui tranche.
- Le Wobbling est autorisé jusqu'à 300%.
- Le Yoyo glitch est autorisé.
- La Master Hand est un personnage interdit.
- Tout glitch empêchant un adversaire de contrôler son personnage est interdit.
- Si l'un des deux joueurs le souhaite, il peut demander avant le match à ce que celui-ci se fasse sur les ports manette neutres. Pour les terrains Fontaine des Rêves, Destination Finale et Yoshi Story, les ports manette neutres sont les numéros 1 et 2. Sur Champ de Bataille et Pokemon Stadium, les ports manette neutres sont les numéros 3 et 4. Sur DreamLand 64, les ports manette neutres sont les numéros 2 et 4.
- Si l'un des deux joueurs le souhaite, il peut demander avant le match à ce que celui-ci démarre en position neutre : les deux personnages se font faces de chaque côté de la plateforme basse.
- Dans le cas d'une dispute, le choix des ports manette ou la couleur de son personnage se feront à Pierre-Papier-Ciseaux.
- Le joueur a le droit à une minute d'échauffement avant le début d'un set (terrain au hasard).
- Le coaching est autorisé entre les match, il est interdit pendant le match. Si une personne se fait coacher pendant le match, les deux joueurs (coach et joueur) reçoivent un avertissement. Au deuxième avertissement, les deux joueurs sont disqualifiés du tournoi.
- Le joueur a le droit de prendre une pause de 5 minutes entre deux de ses matchs qui seraient consécutifs.
Procédure de déroulement d'un set
1. Les joueurs choisissent leur personnage. Un organisateur peut être demandé pour une procédure de Double Blind Pick (afin d'éviter qu'un joueur choisisse son personnage en fonction du choix de l'adversaire, chacun des joueurs choisit son personnage et l'annonce en secret à l'arbitre qui s'assure ensuite qu'il choisit bien le personnage annoncé).
2. A ce moment-là, la procédure de stage striking est utilisée : parmi les 5 stages autorisés, le vainqueur de Pierre-Papier-Ciseaux élimine un premier stage, puis le perdant élimine deux stages, puis le vainqueur décide sur quel stage est jouée la première partie parmi les deux stages restants.
3. À la fin du premier match, vient le Stage Banning selon les modalités suivantes :
- si c'est un Bo3 (Best of 3), le joueur choisi un terrain qu'il banni pour le prochain match ;
- si c'est un Bo5 (Best of 5), il n'y a pas de Stage Banning.
4. Le perdant annonce alors sur quel terrain il veut jouer parmi les terrains (neutre ou counterpick) qui n'ont pas été bannis par son adversaire.
5. Le vainqueur peut changer de personnage.
6. Le perdant peut changer de personnage à son tour.
7. Le match est joué.
8. À la fin du match, si le set n'est pas terminé, les étapes 3 à 7 sont répétées jusqu'à la fin du set.
- Si une des règles précédentes n'a pas été respectée, les matchs concernés doivent être rejoués.
- Le TO peut à tout moment décider de rajouter une règle si celle-ci n'était pas assez clairement définie et que cela ne contredit pas une des règles précédentes.
Règles spécifiques aux doubles
- Le Timer est à 10 minutes.
- Le Friendly Fire est activé.
- Les joueurs peuvent prendre des vies à leur partenaire.
- Fontaine des Rêves est bannie pour cause de lag.
- Stade Pokémon est neutre (pas counterpick).
- Il n'y a pas de Stage Banning.
- Si l'une des deux équipes le souhaite, elle peut demander avant le match à ce que celui-ci se fasse sur les ports manette neutres. Sur les terrains Pokemon Stadium, Champ de Bataille, Yoshi's Story et Dream Land 64, les ports manette sont dans l'ordre suivant : Port 1 = Team A, Port 2 = Team B, Port 3 = Team B et Port 4 = Team A. Pour Destination Finale, les ports manette sont dans l'ordre Port 1 = Team A, Port 2 = Team B, Port3 = Team A, Port 4 = Team B.
Terrains
Les stages neutres autorisés sont :
- Destination Finale ;
- Champ de Bataille ;
- Yoshi's Story ;
- Dream Land 64 ;
- Fontaine des Rêves (banni en doubles). Les stages de counterpick autorisés sont :
- Pokemon Stadium (neutre en doubles). Tous les autres terrains sont bannis.
Format du tournoi
- Le tournoi est précédé d'une phase de qualification sous forme de rondes suisses, de pools ou de bracket.
- Les phases de qualification se font en best of 3.
- En cas d'égalité en phase de pools, les joueurs à égalité sont départagés de la manière suivante : d'abord le ratio de sets gagnés. Si c'est le même, on regarde le ratio de manches gagnées. Si il n'y en a que deux qui sont à égalité, c'est le résultat entre les deux joueurs qui compte. En cas d'égalité totale à trois joueurs, ceux-ci refont un match les uns contre les autres en regardant le nombre de stock enlevés et de pourcents infligés.
- Les résultats de la phase de qualification serviront de seeding pour le tournoi.
- Le tournoi est un bracket à double élimination (dont le loser bracket est compatible avec Challonge). Il est divisé en deux parties : le winner bracket et le loser bracket. À la fin de chaque tour, les vainqueurs poursuivent le winner bracket comme lors d'une compétition à élimination directe. Les perdants rejoignent le loser bracket et s'affrontent pour rester dans la course, une deuxième défaite étant synonyme d'élimination définitive. La finale oppose le vainqueur du winner bracket à celui du loser bracket. Si ce dernier remporte le premier set, une deuxième rencontre a lieu pour respecter le principe du tournoi et éviter au participant qui a remporté tous ses sets de chuter avec une seule défaite. Le nombre de joueurs doit être une puissance de 2 (8, 16, 32, 64, ...). Si ce n'est pas le cas, il est possible de compléter la puissance de 2 par des joueurs fictifs (que l'on appelle bye) qui perdront tous leurs matchs.
- Lors du tournoi, tous les sets sont joués en best of 3. Le TO peut décider d'un round (winner et loser bracket) à partir duquel tous les sets passent en best of 5.
Disqualification en cas de retard
Si au bout de 10 minutes une personne ne s'est pas présentée à l'un de ses sets, elle est considérée comme ayant perdu son set. Aucune négociation possible.
Dans le cas d'une pool, chaque 10 minutes engendra un set perdu contre le seed le plus élevé et continuera dans un ordre décroissant.
Les règles de matériel :
- Les joueurs doivent amener leur propre manette.
- L'usage de manettes modifiées afin d'aider le joueur n'est pas autorisé. Seul le trigger trick est autorisé.
- Freejon's Stupid Rule : Il est interdit de débrancher la manette d'un des joueurs pendant un match ou de jouer à la place de son coéquipier.
- On ne joue que sur des CRT 4/3 (télé à tubes cathodiques) car elles ne présentent pas de lag (écran plat avec lag interdit).
- Le jeu se joue en mode 60 Hz.
- On joue sur la version PAL du jeu avec tous les personnages et tous les terrains débloqués.
- Sont autorisées les consoles Nintendo GameCube et Nintendo Wii qui lancent la version originale CD-ROM du jeu. Il est toléré d'utiliser une console Wii hackée qui lance l'image ISO originale du jeu. Le joueur peut demander à ce que le match soit joué sur la version originale CD-ROM du jeu.
- En cas d'interruption d'un match pour cause extérieure (alarme incendie, dysfonctionnement télé ou console, coupure de courant, etc.), celui-ci doit être rejoué.
- Si un match doit être rejoué pour dysfonctionnement de matériel, le joueur peut demander à refaire son match sur un autre matériel.

TARIFS ET CASH PRIZE:
TARIFS:
10€ le pass 1 jour
Pass 2 jour prix à venir (- de 20€)
Gratuit pour les enfants de 7 ans et moins

CASH PRIZE:
Cash Prize fixe de 100€
1er 60€
2em 30€
3em 10€
+ des lots
Cash prize + lots entièrement offert par l’équipe Matsuri !

/!\ Les mineurs devront être accompagnés d’un tuteur majeur au moment de la validation de l’inscription et au moment de la remise du Cash Prize / !\

LISTE DES JOUEURS:
INTÉRESSÉS: 50, dont PRÉ INSCRITS: 45, LIMITE: 48, LISTE D'ATTENTE: 0
-Aephage
-Alox
-Ahnihilation
-Badnight
-BloodOfWolf
-CC
-Chaos6
-Ciseaux
-Daav
-Dindon
-Djian
-DogeLander
-Dragon
-Eneara
-Enzo
-Exile
-Follow
-Franken
-Fyrzen
-Gauya
-Gobe
-GriselBrand
-GRISHENKO
-Inposa
-Jeremyray
-JPSab
-Kululu
-Le Forain
-Maxattack
-Meljin
-Mika
-Naruto-président
-Nedved
-Nightou
-NuclearLunch
-Raphool
-Rose
-Ryo
-Ryosuke
-Sakura Nya
-Seyard
-Sparadra34
-Sinogara
-Titin78200
-VersusS
-Warlon
-Warrien
-Xaxax Datto
-Y
-Zelda 93


RESULTATS:
Challonge: http://challonge.com/Matsuri_1
1.Tekk
2.Chaos6
3.Datto
4.Meljin

5.CC
5.Kululu

7.Crystal
7.Daav

9.Djian
9.ATBT|Ryosuke
9.Kurisu
9.Gauya

13.NuclearLunch
13.Maxattack
13.vDJ
13.Follow

17.Eneara
17.Badnight
17.JPSab
17.Nightou
17.Gobe
17.Webo
17.Spararap34
17.BloodOfWolf

25.Shad
25.Ciseaux
25.Fyrzen
25.DogeLander
25.Ahnihilation
25.EvilRoy
25.Mika
25.GRISHENKO
Dernière édition par JiM le 14 Mars 2016, 13:25, édité 48 fois.
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar Nedved » 29 Jan 2016, 17:01

Intéressé. Vu que le dimanche il y a pas tournoi, il y a Freeplay ?
Memo : Ce que vous lisez au-dessus peut-être méchant. Calm down, en vrai on est tous de gentils poulets. Mais une bouffée d'acide en pleine gueule n'a jamais tué, non ?

No Hate, No Gain

Armada a écrit:As spacies I don't think you need a secondary cause they have no bad MUs. Maybe Fox lose against Falco/Marth and Falco maybe lose against Marth (Im not really aggreing with Marth being terrible like most of smashboards says)

Bowser >>> BSeeD, Xeal, Sora, Lukahn
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar JiM » 29 Jan 2016, 17:04

Je mettrais 1 ou 2 postes de freeplay selon les gens qu'il y a.
J'ai oublié de précisé que dimanche il y a des tournois kikou avec lots, dont Mario Kart 8, je vais éditer.
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar Franken » 30 Jan 2016, 12:14

Intéressé. :mrgreen:
Leffen a écrit:Being nice won't make people get better.

https://www.youtube.com/watch?v=DUmq1cpcglQ
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar NuclearLunch » 30 Jan 2016, 12:56

Intéressé :)
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar chaos6 » 30 Jan 2016, 13:08

Si ça tourne en p'tit régional, intéressé :D
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar Meljin » 30 Jan 2016, 14:59

BYOC - Bring Your Own Chair

1-téré-c

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
C'est la faute à l'autre orga en mousse
Bukake de doliprane
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar Joanna Dark » 01 Fév 2016, 10:31

j'suis d'accord...
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a tribute to Masterlink
Total : 73 tournois.
dont :
- 22 gagnés
- 11 fois 2e
- 7 fois 3e
- 3 fois 4e
- 4 fois 5e
- 6 fois 7e
- 5 fois 9e
- 15 fois hors top 10

Tourney stats
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar Aephage » 01 Fév 2016, 20:58

JiM a écrit:A l’extérieur : il y a un KFC à 3min à pied


très intéressé
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar JiM » 01 Fév 2016, 21:57

Pour tout les joueurs venant d'un peu loin, si vous souhaitez venir, venez me voir en mp avant de prendre vos billets, merci :)
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar Alox » 02 Fév 2016, 00:44

Je viendrai peut être prendre l'argent
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar Meljin » 02 Fév 2016, 01:43

Alox a écrit:Je viendrai peut être prendre l'argent


j'ai tjrs 100% winrate contre toi avec 1 victoire 0 défaite en fox/falcon :°

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar JiM » 11 Fév 2016, 10:22

INSCRIPTIONS:
http://matsuri.shoryupif.fr
ATTENTION: Le lien qui précède n'est qu'un formulaire pour une PRÉ-INSCRIPTION! Vous aurez donc une place réservée jusqu'à 11h le samedi 12, pour confirmer votre place vous devrez vous présenter au stand avant cette heure-ci, dans le cas contraire vous pouvez vous inscrire sur place mais vous ne serez pas sûr d'avoir de la place. Fin des inscriptions définitives à 11h45 le samedi 12.

Je met à jour la liste des pré-inscrits.

Petite info au cas où: Je ne participe pas, dans un salon la participation du TO est mal vue (momomo il triche), je verrai sur place si je peux freeplay ou non.
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar chaos6 » 24 Fév 2016, 22:46

Bon j'me suis inscris, je pense vraiment me ramener. :owi:
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Re: Japan Matsuri - Montpellier (34) - 12-13/03/2016 - SSBM

Messagepar JiM » 29 Fév 2016, 11:37

34 inscrits, encore 14 places.
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