Super Smash Bros. Brawl

Le Smash controversé !

Messagepar Kululu » 04 Juil 2007, 09:14

Final Smash de Bowser en la personne du gros de l'event 51 :shock: Pinaise je le trouve magnifique. Là il a vraiment l'air cruel, et faire voler des Kirby/Pichu sous cette forme, ça doit être bien tripant.
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Messagepar Slhoka » 04 Juil 2007, 10:18

Ils ont voulu lui donner un air méchant, ils ont réussi...
Mais qu'est ce qu'il est moche ! :x
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Messagepar SiMouth » 04 Juil 2007, 10:24

Il est moche, il est moche... C'est Bowser, quand même, un gros lézard, pas un petit chaton de 6 mois :P
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Messagepar Vrad » 04 Juil 2007, 14:14

Moche Oo...

nous n'avons pas la même definition du mot moche O_o...

Il est magnifique la on reconnait Bowser! La on voit que c'est un monstre quoi... Puis perso il est pas si horrible,( même si c'étais le but) il fait juste peur :P.
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Messagepar Meljin » 04 Juil 2007, 14:16

Mouais, je le trouve très uglytch en giga bowser, chez pas, je preferais celui de SSBM (même si c'est surement trop tôt pour savoir)
Aufait, vous savez avec quoi ils font les images ? Elles sont parfaites, y'a pas des endroits où ça pixelise comme avec une carte d'acquisition...

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Messagepar radaghal » 04 Juil 2007, 14:20

Ils doivent le faire directement via l'ordinateur

Enfin, je suppose que le jeu est dans un ordinateur (car en dévellopement) et qu'ils prennent des screen, après, je dis sûrement des bêtises :P

Sinon, bowser est super beau , et Giga Bowser il fait ... Giga bowser quoi !
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Messagepar Djoss » 05 Juil 2007, 09:03

On en apprend des choses aujourd'hui \o/
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Messagepar SiMouth » 05 Juil 2007, 11:06

Ah, c'est comme ça qu'on fait les smash, j'avais pas compris :lol:

Jusque là pas trop de différences entre la manette GC et la Wiimote-Nunchuk. Par contre la Wiimote seule ça a l'air bien galère et réservé aux miséreux...
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Messagepar Saunic » 05 Juil 2007, 12:07

Perso, je kiffe la maniabilité Wiimote, ça a l'air grave sexy :mrgreen:

Si on peut faire la même avec la manette classique, je me prends un stick Wii officiel (ou je me le fais :mrgreen:) et je m'entraine à jouer à SSBB avec :mrgreen:

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Messagepar Link_enfant » 05 Juil 2007, 13:34

SiMouth a écrit:Ah, c'est comme ça qu'on fait les smash, j'avais pas compris :lol:

Jusque là pas trop de différences entre la manette GC et la Wiimote-Nunchuk. Par contre la Wiimote seule ça a l'air bien galère et réservé aux miséreux...

Fallait s'y attendre disons xD Et les attaques B smashées (bah vi, elles existent), on les fera comment du coup ? (enfin là je sais que c'est pas B mais vous m'avez compris... x))
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Messagepar Meljin » 05 Juil 2007, 14:03

Peut-être le B derriere ? même si c'est difficile d'accès... Sinon jolie news, même si je suis pas directement interessé c'est toujours kewl de savoir les commandes de nos adversaires ^^.

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Messagepar Vrad » 05 Juil 2007, 18:07

Imaginez, 1 Bowser en mode giant, avec une orbe pour le final smash plus un champi :o.


Sinon joli news, mais j'mattendais a mieu. Sinon on a deja eu du lourd pour cette semaine je pense que sa va continué comme sa jusqu'a la semaine prochaine :/.
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Messagepar Jowy » 06 Juil 2007, 06:17

Vrad a écrit:Imaginez, 1 Bowser en mode giant, avec une orbe pour le final smash plus un champi :o.

Alors là... Ca promet, surtout si on fait de la melee en giant comme tu dis xD
Imaginons... Déjà qu'il prend tout l'écran mais alors là avec ça en plus ainsi qu'un champignon ! :cry:
Je pense que le simple fait de faire un smash bas toucherai tout le monde et tuerai tout le monde d'un coup sec :wink:

Sinon, je remarque qu'il y a près de 100 pages sur ce topic...
J'ignore si ça a été mentionné sur un sujet de conversation dans le topic mais je voudrais parler un peu des stages de combat...

Ceux que j'aurais aimé voir issu de l'univers Nintendo, plus précisement de Zelda, ce serait une zone de combat super grande au Ranch Lonlon...
Avec possibilité d'entrer dans une des maisons, ça l'aurait fait xD
Sinon j'aime bien aussi la ville d'Hyrule et le village de Cocorico dans Zelda Ocarina of Time... En fait, j'aime tout les environement de Zelda, tout ce qui est médiéval quoi, j'aimerais trop qu'ils mettent des niveaux de ce genre dans SSBB avec des musiques semblables adaptés à l'univers du jeu ! Pourquoi pas après tout, on a bien eu droit à la Grande Baie de Zelda Majora's Mask avec notement une belle arrivée des 4 géants en fin d'animation de niveau dans SSBM :)
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Messagepar Poilu » 06 Juil 2007, 12:11

Jowy a écrit:
Ceux que j'aurais aimé voir issu de l'univers Nintendo, plus précisement de Zelda ce serait une zone de combat super grande [...]


Alors, là, tu es servie XD ...
Jacky a écrit: Sholka

Jacky a écrit: Shoulb

Zorga a écrit: Ah, tu devrais pas aimer, c'est de la musique ecchi
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Messagepar SiMouth » 06 Juil 2007, 22:32

J'avoue, il a suffi de demander XD

Tiens, c'est bizarre, à cette heure toujours aucune réaction analytique de la part des inconditionnels du jeu? Bon ben je m'y colle :lol:

Un stage qui a l'air classique et sobre à première vue (pas de plates-formes), mais qui en réalité changera la façon de jouer: d'après ce qu'on peut en voir il n'y a pas de vide sur les côtés du stage, mais il y en a au centre du stage, et il se déplacera au fil des déstructions et reconstructions. L'absence de plates-formes rend également plus difficile d'éviter la baraque qui nous fonce dessus. Et pour ceux qui s'endorment devant ce type de stage, vous avez un très joli coucher de soleil.
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