Super Smash Bros. Brawl

Le Smash controversé !

Messagepar Meljin » 24 Août 2007, 15:09

ouais mais là, c'est un mode histoire ^^. Sinon le plus logique c'est que la personne qui reste enfermeé sera controlé par le grand méchant à qui elle obéira inconsciemment juska ce que mario/link embrasse la princesse qui redeviendra elle-même (bon pour la fin je le pense pas mais ça serait marrant si c'étais ça)
radaghal => à mon avis si on peut choisir le perso pour sauver la princesse, les devs vont créer une 3eme princesse pour pouvoir remplacer celle qui était sencée être dans les cages. Ou alors on n'a pas le choix du perso.

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Messagepar Djoss » 24 Août 2007, 15:43

Dans le mode aventure de SSBM on prenait Bowser et on battait quand même Bowser à la fin, vous vous prenez la tête pour rien o_O
Nintendo cherche pas à faire dans le réalisme avec SSBM...
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Messagepar Poilu » 24 Août 2007, 20:08

gorn a écrit:Poilu >> tu me fais de plus en plus halluciner avec tes remarques bidons ... réfléchis un peu avant d'écrire un truc >_< (c'est pas méchant mais c'est sincère ^^ c'est presque triste de voir certain de tes posts, enfin ça me fait même plus rire)


jcrois que le pire de tout c'est qu'a par ce qu'a compris pingumask, tout le reste est totalement incompréhensible oO


A excuse moi >_<, c'est vrai que c'est pas trop compréensible ce que j'ai ecrit là :P

En faite je voulais dire que certaines options devraient peut-être être apparaitre pour chaque perso du jeu, et je prenais pour exemple le grappin ...

(Par contre, STP, même si tu écris des truques comme "c'est pas pour être méchant, c'est sincere ^^' " ne te "moque" pas de moi, ecrit plutot que c'était pas trop compreensible, stp ... Merci pour tout :P )
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Zorga a écrit: Ah, tu devrais pas aimer, c'est de la musique ecchi
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Messagepar Meljin » 24 Août 2007, 20:52

jOsz a écrit:Dans le mode aventure de SSBM on prenait Bowser et on battait quand même Bowser à la fin, vous vous prenez la tête pour rien o_O
Nintendo cherche pas à faire dans le réalisme avec SSBM...


Tu confonds le mode aventure de ssbm et l'émisphere de ssbb. La difference, c'est qu'il y as une histoire dans celui de SSBB apparemment. Celui de ssbm "on parcourt tout les adversaires et on bat le grand méchant"
Celui de ssbb, on pense déjà que c'est à cause de Mario et Kirby ont refusés de se battre. Enfin je galère a faire comprendre ce que je dis mais c'est logique pour moi.

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vDJ a écrit:Mal de tête, mal à l'être
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Messagepar Djoss » 25 Août 2007, 04:27

Sérieux vous imaginez trop de trucs pour rien x_X attendez le 3 décembre et allez sur SWF pour les détails. :mrgreen:
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Messagepar Mister_D » 25 Août 2007, 10:36

radaghal a écrit:Car peach qui va sauver peach (ou la même avec zelda :roll: ), ca me parait assez improbable, enfin on reste dans smash xD



Ou alors t'as pas le choix du personnage dans ce mode, tout simplement. C'est ce qu'on appelle un mode histoire quoi...
DD ? Dedede ?
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Messagepar Djoss » 26 Août 2007, 20:37

Une news SSBB le dimanche, ça vous intéresse ? ^^

http://www.havok.com/content/blogcategory/37/78/

Ca c'est la page du site officiel des développeurs du moteur Havok (moteur de Half-Life 2 notamment) sur laquelle on voit les jeux pas encore sortis qui vont utiliser le moteur, si on descend un peu, on voit... SSBB ! Ce moteur c'est ce qu'il se fait de mieux en matière de physique ! Déplacements des objets, etc... (y a qu'à voir HL 2)
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Messagepar Doraki » 26 Août 2007, 20:48

ça doit être ça qu'est utilisé quand y'a des trucs du terrain qui se cassent.
y'a qu'à voir chaisplusquel trailer.

Si il commence à y avoir des boss comme flora piranha, je vois bien ridley en boss (mais donc en pas jouable).
Ashura a écrit:No offense dans mes prono, chaque personne classée a été mise là pour une raison et il reflète pas totalement mon opinion réelle
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Messagepar Link_enfant » 27 Août 2007, 07:50

Moi en fait tant qu'il est dans le jeu (fort probable en boss justement) je suis content, au final je le souhaitais pas spécialement en jouable surtout que j'ai du mal à l'imaginer comme tel quoi xD
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Messagepar Joanna Dark » 27 Août 2007, 09:22

bon je la trouve marrante la news, mais on commence la semaine en douceur là XD.
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Messagepar pingumask » 27 Août 2007, 11:03

... mais, ce "curry super-epicé" c'est pas une arme issue de castlevania "aria of sorrow" et "dawn of sorrow" ? (avec l'ame du serveur squelette)

bon aprés... l'objet pet avoir été mit sans reference à ce jeu, puisque du cury qui fait cracher le feu... c'est un peu classique, mais l'image de l'assiette me semble être la même
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Messagepar gorn » 27 Août 2007, 11:14

jOsz a écrit:Sérieux vous imaginez trop de trucs pour rien x_X attendez le 3 décembre et allez sur SWF pour les détails. :mrgreen:


où sur mon site, j'inviterais une paire de smasheur et je filmerais leur réaction a la fin de la journée.
mais bon jposterais dans le forum quand j'aurais un wii ntsc.

pour le curry bof bof, ça m'intéresse pas trop, mais bon pk pas, a tester jdirais :p
vivement un perso d'annoncer :)
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Désolé Doraki mais...
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Messagepar Joanna Dark » 27 Août 2007, 12:08

je serai de la partie Gorn ! ^^
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Messagepar Link_enfant » 27 Août 2007, 12:09

pingumask a écrit:... mais, ce "curry super-epicé" c'est pas une arme issue de castlevania "aria of sorrow" et "dawn of sorrow" ? (avec l'ame du serveur squelette)

bon aprés... l'objet pet avoir été mit sans reference à ce jeu, puisque du cury qui fait cracher le feu... c'est un peu classique, mais l'image de l'assiette me semble être la même

C'est vachement pas con ta remarque. Moi qui suit fan de Castlevania et finit tous les jeux récents (les 2D sur GBA/DS), j'ai même pas tilté, pourtant c'est clair que y a ça dans le jeu v_v
Si on se trmope pas ça fait un bon truc à savoir, impaginez un perso de Castlevania dans le jeu <3
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Messagepar porc » 27 Août 2007, 12:21

ça doit plutôt venir de Kirby. notez le logo en forme d'étoile illustrant la news. de plus y a toujours plein de bouffe dans Kirby.
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