Pokemon Diamant et Perle

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Messagepar giggs » 08 Sep 2007, 08:28

Je suis donc le seul qui l'a eu en moins de 25 tours? x_X
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Messagepar killerganon » 08 Sep 2007, 09:02

Il me semble que j'ai eu la plupart des légendaires en 1 ball XD
Par contre jamais du premier essai, en général je passe 2 ou 3 essais à voir le pokemon sauvage faire lutte et se tuer ._.'

Ceux qui se balladent, flemme de toujours les trouver, donc master pour les 2 =)
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Messagepar bossofsmash » 08 Sep 2007, 09:41

XD
pk ils font des trucs aussi relou, ça sert a rien :p
devil_ness l'a capturé dès le premier tour avec une rapide ball, pk il a de la chance lui ;_;
hier g passé 2 rien que sur lui, 4 essaie à environ 100 balls, bien sur dans le rouge et endormi à chauqe fois ^^

bon sinon g reussi a mettre le net, mais quand je change mon wifi, c mes pcs qui marchent pu ...
doc pour l'instant c trop chiant, jm'occuperai de tout ça plus tard

si qqn peut cloner, jveux bien des masterball ...
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Messagepar giggs » 08 Sep 2007, 09:49

T'en veux combien?
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Messagepar bossofsmash » 08 Sep 2007, 10:22

1 pour crehelf suffirai ^^
mais bon ya l'autre qui se balade aussi, l'autre dans la grotte ... bah une c bon

au fait pour la strat "fear", si l'adversaire est spectre ça marche pas ...
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Messagepar giggs » 08 Sep 2007, 10:41

Dis moi quand tu seras connecte ainsi que ton CA et je te la filerai ^^ (mon CA est sur la preimere page)
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Messagepar Slhoka » 08 Sep 2007, 11:27

J'ai eu le même problème que boss et Poilon pour Azelf/Crehelf.

Genre je lance une bonne 50aine de balles diverses et variées (surtout des dusk et des timers sur la fin, c'est le plus haut ratio, regardez ici pour le calculer).
Il a plus qu'un pixel de vie, est endormi, mais rien à faire.
Bref, au bout de quelques fois, j'en ai eu marre, et donc j'ai pris un éditeur de sauvegarde. Maintenant j'ai une dizaine de Master Balls et quand un combat contre un légendaire devient trop long je les utilise.
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Messagepar Link_enfant » 08 Sep 2007, 14:24

Bah, les 3 ptits légendaire, comme les plus importants, ont un catch rate de 3, donc ils sont super durs à capturer, faut juste perséverer quoi :p
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Messagepar Doraki » 08 Sep 2007, 15:01

ça me rappelle quand on veut des trophées dans ssbm, qu'on a envion 30% de chances d'en avoir un nouveau avec une pièce et que c'est qu'au bout de la 20ème que j'ai un nouveau trophée =).
Ashura a écrit:No offense dans mes prono, chaque personne classée a été mise là pour une raison et il reflète pas totalement mon opinion réelle
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Messagepar bossofsmash » 08 Sep 2007, 15:47

pascal tpeux m'expliquer les catch rate ? =)
bon ok ça y est peut etre sur le site qua donné shloka, mais flemme
je suppose que 3 c pas bocou, donc le max c 100 ?

doraki toi c normal ... :lol:
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Messagepar Slhoka » 08 Sep 2007, 16:05

bossofsmash a écrit:pascal tpeux m'expliquer les catch rate ? =)
bon ok ça y est peut etre sur le site qua donné shloka, mais flemme
je suppose que 3 c pas bocou, donc le max c 100 ?

doraki toi c normal ... :lol:


1)Slhoka
2) C'est parfaitement expliqué sur mon site.

Catch = PokeballEffect (((( 4 * Max HP - 2 * HP ) * Catch Rate ) / Max HP ) + Status + 1 ) / 256

Pokeball effect : voir sur le site pour chaque ball
Catch Rate : Un taux de capture propre à chaque espèce de Pokémon. Il est sur 256, et plus il est faible, plus le Pokémon sera dur à attraper. Pour exemple, cette merde de Magikarp a un catch rate de 255. Crehelf et la plupart des légendaires des jeux récents ont un catch rate de 3, comme l'a dit L_e

Status : voir sur le site, mais ceux qui favorisent le plus la capture sont Dodo et Gel.

Voila, avec tout ça tu fais ton petit calcul (qui sera forcément un peu aléatoire, vu que tu connais pas précisément le nombre de points d'HP du Pokémon à capturer), et t'obtient un chiffre entre 0 et 1.
Si t'as 1, t'es happy parce que t'as 100% de chances de l'attraper.
Si t'as 0, c'est la loose.
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Messagepar Link_enfant » 08 Sep 2007, 16:29

Slhoka a écrit:
1)Slhoka
2) C'est parfaitement expliqué sur mon site.

Catch = PokeballEffect (((( 4 * Max HP - 2 * HP ) * Catch Rate ) / Max HP ) + Status + 1 ) / 256

Pokeball effect : voir sur le site pour chaque ball
Catch Rate : Un taux de capture propre à chaque espèce de Pokémon. Il est sur 256, et plus il est faible, plus le Pokémon sera dur à attraper. Pour exemple, cette merde de Magikarp a un catch rate de 255. Crehelf et la plupart des légendaires des jeux récents ont un catch rate de 3, comme l'a dit L_e

Status : voir sur le site, mais ceux qui favorisent le plus la capture sont Dodo et Gel.

Voila, avec tout ça tu fais ton petit calcul (qui sera forcément un peu aléatoire, vu que tu connais pas précisément le nombre de points d'HP du Pokémon à capturer), et t'obtient un chiffre entre 0 et 1.
Si t'as 1, t'es happy parce que t'as 100% de chances de l'attraper.
Si t'as 0, c'est la loose.

Cette merde ? X_X
Je le cherche en shiney depuis plusieurs jours, il est superbe en doré, et sans lui y aurait pas Léviator >_< D'ailleurs j'en aurai un beau tout rouge qui va tout roxer v_v !
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Messagepar Slhoka » 08 Sep 2007, 17:07

Link_enfant a écrit:
Slhoka a écrit:
1)Slhoka
2) C'est parfaitement expliqué sur mon site.

Catch = PokeballEffect (((( 4 * Max HP - 2 * HP ) * Catch Rate ) / Max HP ) + Status + 1 ) / 256

Pokeball effect : voir sur le site pour chaque ball
Catch Rate : Un taux de capture propre à chaque espèce de Pokémon. Il est sur 256, et plus il est faible, plus le Pokémon sera dur à attraper. Pour exemple, cette merde de Magikarp a un catch rate de 255. Crehelf et la plupart des légendaires des jeux récents ont un catch rate de 3, comme l'a dit L_e

Status : voir sur le site, mais ceux qui favorisent le plus la capture sont Dodo et Gel.

Voila, avec tout ça tu fais ton petit calcul (qui sera forcément un peu aléatoire, vu que tu connais pas précisément le nombre de points d'HP du Pokémon à capturer), et t'obtient un chiffre entre 0 et 1.
Si t'as 1, t'es happy parce que t'as 100% de chances de l'attraper.
Si t'as 0, c'est la loose.

Cette merde ? X_X
Je le cherche en shiney depuis plusieurs jours, il est superbe en doré, et sans lui y aurait pas Léviator >_< D'ailleurs j'en aurai un beau tout rouge qui va tout roxer v_v !

Tu pouvais remplacer Magikarp par Bidoof/Rattata/Paras ou autres :p
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Messagepar bossofsmash » 08 Sep 2007, 20:12

javais pas vue le catch rate dans la formule =)
bah quand j'aurai le courage de changer mon wifi, et d'aller combattre un dresseur route 208, j'aurai le dex national et je pourrai chercher des shiney
un jour ...
merci pour les infos ^^
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Messagepar giggs » 08 Sep 2007, 21:59

Au fait pour ceux qui ont rate un pokemon, si vous me donnez un pokemon que vous avez capture vous meme je peux vous faire le pokemon que vous avez rate de maniere a ce qu'il vous appartienne (votre ID, nom de DO et secret ID), comme ca ca fait style vous l'avez pas rate 8) XD

Enfin voila, au cas ou...
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