Super Smash Bros. Brawl

Le Smash controversé !

Messagepar XIII » 15 Fév 2008, 18:57

Tu penses vraiment avoir trouver un truc là :roll:
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Messagepar Spy » 15 Fév 2008, 19:04

Merci de ne pas vous provoquer, c' est souvent sur cette section que ça tourne au vinaigre pour pas grand chose .

Respectez les autres si vous voulez être respecté .
"L'important c'est de buter des monstres et de fouiller leurs cadavres..."Le petit Yoh illustré, livre 2, verset 14

civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar killerganon » 15 Fév 2008, 19:26

Vu le :lol:, ca me semble évident que Zyx était ironique, il a dû dire ça parce qu'en ce moment, plein de personnes tentent de donner leurs noms à des techniques foireuses \o/.
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Messagepar Gemini » 15 Fév 2008, 19:27

je viens au nouvelle ( et je crois bien que ca na pas etait encore dit !)

une technique bizarre qui peu quand meme etre bien :

http://fr.youtube.com/watch?v=fdIFNFnepws&feature=user

et une sorte de variante au Waves Dash *_* (Frappé moi si je me trompe :3 :roll:) :

http://fr.youtube.com/watch?v=upLXveFz_rY

Ca m'as l'air presque comme les waves dash de melee et je crois que ca a pas encore etait dit donc voila.

PS.Je rajoute que je sais BIEN que ce n'est pas aussi bien que les waves dash hein mais bon.
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Messagepar Vrad » 15 Fév 2008, 19:40

Spy a écrit:Merci de ne pas vous provoquer, c' est souvent sur cette section que ça tourne au vinaigre pour pas grand chose .

Respectez les autres si vous voulez être respecté .


c''est le cas pour enfaite tout le forum moi j'dirais ...

m'enfin le truc du wave dash comme tu dis gemini j'trouve sa a chié sans vouloir t'offenser Oo
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Messagepar Gemini » 15 Fév 2008, 19:45

Tu ne m'offense pas,ce n'est pas moi qui l'ai trouver et réaliser dans le jeu.^^"

Mais je trouve que ca peut déboucher sur de bon trucs..^^
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Messagepar DraKuLa666 » 16 Fév 2008, 01:11

En effet, ça peut pallier un peu au manque du WD, qui de toute façon nous manquera toujours.
Mais contentons-nous de ce qu'on a (en pleurant secrètement dans son coin).
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Messagepar Saunic » 16 Fév 2008, 01:16

Ca a été trouvé depuis longtemps le shield cancel, mais l'utilisation n'est clairement pas comparable aux WD, mais plutôt aux jump cancel (le grab est la principale utilisation agile avec), puisqu'ils sortent aussi d'un run.
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Messagepar Joanna Dark » 16 Fév 2008, 09:14

DraKuLa666 a écrit:En effet, ça peut pallier un peu au manque du WD, qui de toute façon nous manquera toujours.
Mais contentons-nous de ce qu'on a (en pleurant secrètement dans son coin).

on a melee et j'vais pas le pleurer pasque c pas encore de l'histoire ancienne loin de là ^^;
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Messagepar Saunic » 16 Fév 2008, 09:29

Miracle, j'ai enfin trouvé comment faire tourner mon jeu en 60hz, le jeu est bien plus coloré et rapide, et enfin, je vois les % ! :shock:

Bon je postais juste pour montrer un glitch de Jiggly, je sais pas si ça a été déjà posté :

http://fr.youtube.com/watch?v=JeQrlZLuKI4

:lol:
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Messagepar akira33 » 16 Fév 2008, 12:59

Saunic a écrit:Miracle, j'ai enfin trouvé comment faire tourner mon jeu en 60hz, le jeu est bien plus coloré et rapide, et enfin, je vois les % ! :shock:

Bon je postais juste pour montrer un glitch de Jiggly, je sais pas si ça a été déjà posté :

http://fr.youtube.com/watch?v=JeQrlZLuKI4

:lol:


Et... comment as-tu fais? xD
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Messagepar Saunic » 16 Fév 2008, 19:03

Désactiver l'anti aliasing, configurer la console en 60hz, et lancer le jeu.

Mario et Carapuce ne bug plus, tout comme le mode invisible Melee, et les chargements sont carrément plus courts. J'ai l'impression d'avoir un autre jeu :lol:

En fait, l'écran est noir pendant le message d'avertissement et le "Now Loading", mais il suffit juste d'appuyer à plusieurs reprises A ou Start, jusqu'à ce que l'intro apparaisse.
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Messagepar Link_enfant » 16 Fév 2008, 21:52

Le truc du shield dashing est possible dans Brawl grâce au bouclier qui peut s'activer et se désactiver bien plus rapidement que dans Melee :)
C'est toujours intéressant, on verra bien si on en fais quelque chose =p
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Messagepar Iñf' » 16 Fév 2008, 21:54

Je reviens d'un petit tournoi 1Vs1 items de la NL au fanfest à cannes.

Je prend Doudou à tous les matches... le rest c'est complètement de la merde, genre l'autre il survie souvent alors qu'il a genre 60%...
Premier match je gagne facilement. 2nd je tombe contre un marth dans un niveau à plateformes créé, idéal pour un marth, et je tombe contre un marth... je le bat en sudden death (c'était du 3 vies 4minutes en 1manche gagnante jusqu'aux demifinales)...
Après une peach que je bat facilement...
Demifinale contre un Sonic... me prend deux fois SuperSonic je perd. 2nd manche, me prend deux fois SuperSonic je perd...
Petite finale : au début contre sheik je gagne, ensuite contre fox je perd, puis contre sonic je gagne (en terminant par un ABA to ABA to Rest (à hauts % sinon il meurt pas))...
Je termine troisième et je gagne un t-shirt Wii + un petit truc.

Donc, comme quoi faut pas obligatoirement tester le jeu pour savoir comment il sera (pour tous ceux qui nous traitaient en gros de boulets en disant qu'on jugeait sans avoir joué)... Il est uberlent, c'est horrible, les sauts durent trois plombes, c'est horrible, y a du lag, c'est horrible, les modifications qu'ils ont apporté, sont horribles.
Je suis pas étonné donc, c'est exactement à ça que je m'attendais, et le jeu pue vraiment la merde, pour les raisons citées dans la phrase précédente. Sinon il peut être marrant, comme tous les jeux.
Dernière édition par Iñf' le 16 Fév 2008, 22:07, édité 1 fois.
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Messagepar XIII » 16 Fév 2008, 22:06

C'est ton avis...
T'es juste nolife d'SSBM...
Regarde Meljin qui trouve le jeu bien mieux...
Perso j'aimais pas SSBM car il était trop rapide, et la rapidité de SSB64 me suffisais largement...


Et je suis le seul à trouver les graphismes de SSB64 mieux que les autres ? :noel:
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