Super Smash Bros. Brawl

Le Smash controversé !

Messagepar akira33 » 18 Fév 2008, 00:57

gorn a écrit:
aLeX a écrit:J'ai jamais parlé d'intérêt^^.
D'ailleurs, il n'y a pas vraiment d'intérêt à jouer aux jeu vidéo...
Je parlais juste de façon de jouer... et comme je l'avais justement fait remarqué sur un autre forum, SSBB n'est pas SSBM 2.0 mais bien un autre jeu...



oula :shock: tu mérites la fessé aLeX!

ce n'est pas indispensable, mais les intérêts sont nombreux :
- se détendre
- pour certain fuir une réalité étouffante (sa revient a se détendre aussi lol)
- créer des liens, il y a une dimension sociale (les tournois de ssbm le prouve)
- refouler sa violence (les psycologues spécialistes de se loisirs pourront me confirmer ^^)
- entrainer ses réflexes
et bien d'autres intérêts qui ne me viennent pas forcément à l'esprit de suite ;)


Et un interêt médical: http://halo.fr/dossiers_62.html

lol
ths btt----3"14'23
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Messagepar Saunic » 18 Fév 2008, 00:58

DJ#FreG a écrit:Bon après si tu a les base et tout et que tu a un bon niveau a SSBM ( un peut comme tout le monde ici quoi ) bah tu repars avec les bases quoi mais faut essayé d'évoluer c'est tout : )


Faux justement, et c'est ça qui déroute énormément les joueurs : SSBB n'a presque aucune base en commun avec SSBM, contrairement à SSBM avec SSB.

La manière d'esquiver, de sauter, d'approcher l'adversaire, de gérer les dégats, ça n'a plus rien à voir, et l'expérience m'a largement montré que jouer à SSBB comme à SSBM, ça rajoute même un léger handicap, puisqu'on garde certains automatismes parfois handicapants (comme bourrer les SH pour s'approcher).

Toutefois, je suis d'accord pour dire que certaines bases (DI, Tech et SH) sont déja acquises, mais ça ne fait absolument pas un tout.

XIII > Ce truc ne sert à rien, c'est juste pour rester en l'air et il faut impérativement un sol pour pouvoir le faire. D'ailleurs, vu qu'il n'y a plus de L-cancel, le jeu a été construit pour que dès qu'un coup a terminé son animation, on retombe sur les pieds sans aucun recovery, alors que dans SSBM, certains atterrissages nécessitaient un L-cancel, que l'animation soit terminée ou non, ce qui rend cette technique encore moins utile, même pour éviter d'avoir du recovery.
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Messagepar Slhoka » 18 Fév 2008, 01:01

XIII a écrit:http://fr.youtube.com/watch?v=p1wx0bz_6FQ

Un commentaire a écrit:this is NOT broken people. the video description says that this glitch works because for some reason, the game thinks bowser already landed a few frames before you hit the floor during a side B. it only works if there's a floor under you.

IT CAN'T BE USED TO RECOVER.


C'est rassurant, pas comme les 10000 bugs que l'on trouve dans le jeu.
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Messagepar Zesso » 18 Fév 2008, 02:42

Slhoka a écrit:C'est rassurant, pas comme les 10000 bugs que l'on trouve dans le jeu.


Y'en avais 10000 dans SSB64 et 10000 dans SSBM, je vois pas le prob...
Les wavedashs n'était pas sensé exister non plus ^^"

:lol:
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Messagepar Boo » 18 Fév 2008, 03:28

l'animation du wavedash était prévue l'exploiter n'en fait pas un bug :o
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Messagepar Cromat » 18 Fév 2008, 08:39

XIII a écrit:http://fr.youtube.com/watch?v=p1wx0bz_6FQ


le même truc avec la tornade de Luigi =o
http://www.youtube.com/watch?v=vifGhowiFmI
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Messagepar Mahie » 18 Fév 2008, 10:33

Pour bowser c'est bien beau mais ca sert pas a grand chose. Suffit d'etre attentif et de le clouer au sol, et l'infinite jump marche que sur le sol, pas en dehors. Par contre c'est super facile a faire ( j'ai trouvé tout seul sans connaitre la manip <__<)
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Messagepar Vrad » 18 Fév 2008, 11:44

Cromat a écrit:
XIII a écrit:http://fr.youtube.com/watch?v=p1wx0bz_6FQ


le même truc avec la tornade de Luigi =o
http://www.youtube.com/watch?v=vifGhowiFmI


C'est nimp ces bugs >.<! J'commence a me dire que ce jeux sux et le pire c'est que j'croyais qu'il y avait des l-cancel en fastfallant y'as vraiment pas de l-cancel O__o? !
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Messagepar Satanpuuuu » 18 Fév 2008, 11:52

Clair, c'est rien juste que des petits truc a connaître après ça sert pas a grand chose :)

Lol Luigi xD
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Messagepar aLeX » 18 Fév 2008, 13:12

Certains des bug ont certainement été corrigés dans la version PAL...

Zesso : qui es-tu pour dire que les WD n'auraient jamais dû exister^^ :roll:
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Messagepar giggs » 18 Fév 2008, 14:18

Nuance entre jamais du existe et pas cense existe? >_>
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Messagepar aLeX » 18 Fév 2008, 14:32

Oui peut-être mais au final ça revient au même.

Certains joueurs dénigrent ces pauvres WD sous prétexte qu'ils sont soit disant une faille exploité dans la physique du jeu...
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Messagepar Satanpuuuu » 18 Fév 2008, 15:58

Oua mais après il y a être une noobs ou pas...
Ceux qui disent ça sont des noobs qui perde a cause de ça( et qui ne savent pas le pratiquer : / ) ou disent que c'est de la triche alors que ce n'est qu'une simple technique développé ...

Après y a des bons joueurs qui joue sans ou avec, c'est au choix ;)

Enfin surtout avec, même avec les pire perso :)
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Messagepar Mahie » 18 Fév 2008, 17:17

DJ#FreG a écrit:Oua mais après il y a être une noobs ou pas...
Ceux qui disent ça sont des noobs qui perde a cause de ça( et qui ne savent pas le pratiquer : / ) ou disent que c'est de la triche alors que ce n'est qu'une simple technique développé ...

Après y a des bons joueurs qui joue sans ou avec, c'est au choix ;)

Enfin surtout avec, même avec les pire perso :)

Je vois pas beaucoup de link spammer les WD... Et ya pas de “Pires persos” o_o
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Messagepar Droopy » 18 Fév 2008, 17:52

Mahie a écrit:Et il y a pas de “Pires persos” o_o

Bah si, quand même, un peu... =/
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