Super Smash Bros. Brawl

Le Smash controversé !

Messagepar Satanpuuuu » 27 Fév 2008, 23:38

J irai pas a dire mieux que Link , entre un smash fatal a bien placé et un smash touchant une fois sur 2 et facilement esquivable...( mot non existant xD)
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Messagepar Vrad » 27 Fév 2008, 23:48

Meljin a écrit:Vrad => Ouais ganon l'es amusant, tech chasing forward B =D. Et tu as pu tester Sonic ?


OUai j'laime bien sufit de géré pour gagné, mais l'est vachement zarbe, par contre le truc des dashdance c'est lourd >.>.
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Messagepar Kululu » 28 Fév 2008, 00:05

Euh, je rejoins aLeX sur la nullité des FS des deux de Mother, surtout en 1vs1 concentré (en melee bordel, ça touche sans doute "dans le tas").
Mais bon, un FS c'est un marteau (pour le côté cogneur) croisé avec une pokeball/AT (pour la variété). Et j'aime cette variété, c'est pourquoi je préfère les FS de Peach, de Lucas/Ness, Snake et Fox/Falco, pour leur originalité comparé aux trucs de brute de Zelda, les Link, Ganon, et surtout le coup bien abused de Marth (effet="tuer en un coup", c'est dans le nom) :o
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Messagepar Vrad » 28 Fév 2008, 12:03

ouai strop trop abused le FS de marth ... par exemple celui de ganon OS mais il ne ralentit pas le temps alor que celui de marth le ralentit c'est trop n'imp...
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Messagepar Saunic » 28 Fév 2008, 12:28

Vrad a écrit:celui de marth le ralentit c'est trop n'imp...


Celui de Zelda et de Link aussi.

C'est juste qu'une fois lancé devant un adversaire en face, c'est impossible de faire quoique ce soit contre (même topo pour Zelda et Link).

Par contre, les coups sont esquivables par des roulades, des esquives ou par des invincibility frames (on l'a vu avec Ike). Et de surcroît, les FS sont techables :lol:
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Messagepar Aristo » 29 Fév 2008, 10:16

Sans rapport direct avec SSBB mais un peu quand même :
Le Freeloader pour Wii et pour jeu Wii est semble-t-il arrivé.
J'fais c'que j'peux pour ne pas me pisser dessus mais si ça s'trouve, y a moyen pour que j'me prenne SSBB version US sans trop de frais.

http://uk.codejunkies.com/Products/Wii- ... 00595.aspx

Edit : Ouais, le lien était érroné, j'avais fait une bête erreur de copier/coller.
Dernière édition par Aristo le 29 Fév 2008, 21:44, édité 1 fois.
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Messagepar TcHaNg » 29 Fév 2008, 15:02

Le problème, c'est qu'avec les maj de la Wii, ils peuvent le faire planter. Mais sinon, si c'est vrai (le lien marche pas chez moi, mais je te fais confiance), c'est cool et j'attend de voir la situation quant aux maj et je me le prend.
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Messagepar Spy » 01 Mars 2008, 00:45

Quelqu'un peut m' expliquer à quoi sert exactement les caisses avec point rouge pour le pourcentage de niveaux parcourus ?
"L'important c'est de buter des monstres et de fouiller leurs cadavres..."Le petit Yoh illustré, livre 2, verset 14

civy a écrit:Si on lit le dossier sans connaître on a plutôt l'impression que "SSBM" c'est la dernière drogue à la mode, qu'on se retrouve en total "immersion" au point de jouir au moindre mouvement du Joystick (j'exagère à peine xD).
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Messagepar Salepate » 03 Mars 2008, 21:43

Bon voila, je sais pas si certains ont eu ce problème, mais du au changement de région (du moins c'est ce que je suppose)

La partie inférieur de l'écran est coupé, les pourcentages des joueurs ne sont affichés qu'à moitié (ainsi que les icônes)

Je ne sais par quel moyen mon jeu s'est finalement adapté à mon écran, j'ai beau cherché et je n'arrive pas à le refaire, si quelqu'un avait la solution ça serait aimable.


Sinon l'émissaire sub-spatiale m'a un peu gavé, je l'ai finis et j'ai 85% je suppose que je dois refaire certains trucs (comme débloquer wolf par exemple)

Edit: bon en finissant le classic mode ça règle le problème, mais je me sens pas de le faire à chaque fois que je veux jouer!
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Messagepar Saunic » 04 Mars 2008, 01:13

Joue en 60hz, le problème sera réglé.

Il faut cependant désactiver l'antialiasing.
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Messagepar Salepate » 04 Mars 2008, 07:44

Ohoh, je vais voir ça.
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Messagepar giggs » 04 Mars 2008, 09:50

Comme je sens que je vais en avoir bientot besoin et que je risque de ne pas trouver comme un boulet, ou peut-on desactiver l'antialiasing? ^^
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Messagepar Link_enfant » 04 Mars 2008, 10:57

Dans les options, comme pour SSBM, ça devrait pa être trop dur à trouver ^^
Si le freeloader s'avère être efficace par rapport aux mises à jour de la Wii et donc ne pose aucun problème, je pense que je me laisserai tenter par un SSBB jap =)
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Messagepar fatality CC » 04 Mars 2008, 11:32

mon freeload arrive au magasin de Montpellier : D en Mars
Wob wob wob wob <3

Esa1:
savior> "je'ne compress pas francais o_O"
Esa2:
Yuna: Who is the winner of the precedent pool CC: Me ^^ Yuna: ... Stupid French...
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Messagepar Saunic » 04 Mars 2008, 12:46

Link_enfant a écrit:Dans les options, comme pour SSBM, ça devrait pa être trop dur à trouver ^^
Si le freeloader s'avère être efficace par rapport aux mises à jour de la Wii et donc ne pose aucun problème, je pense que je me laisserai tenter par un SSBB jap =)


La version US sort dans une semaine tu sais :lol:
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