Super Smash Bros. Brawl

Le Smash controversé !

Messagepar Salepate » 04 Mars 2008, 12:48

Ok merci bien Saunic, ça venait de là. Awesome.
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Messagepar 4ever » 05 Mars 2008, 15:03

je sais pas si sa a ete poster mais la date de sortie en europe pour brawl c'est 6juin un truc comme sa (source game one)
et c'est qui qui avait encore raison^^
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Messagepar Djoss » 05 Mars 2008, 15:08

Non, c'est pas tout à fait sûr 4ever.
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Messagepar killerganon » 05 Mars 2008, 15:13

C'est même pas du tout confirmé non ?
Toujours dans la flou depuis le démenti de la gaffe de Reggie <_>"
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Messagepar TcHaNg » 05 Mars 2008, 15:40

4ever a écrit:je sais pas si sa a ete poster mais la date de sortie en europe pour brawl c'est 6juin un truc comme sa (source game one)
et c'est qui qui avait encore raison^^
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Messagepar Link_enfant » 06 Mars 2008, 10:00

Déja du moveswap dans SSBB :lol:
Pour ceux qui connaissent pas, ça se faisait déja dans SSBM avec l'AR. Ca consiste à échanger les movesets des persos pour se retrouver par exemple avec un Ganondorf qui aura le comportement, les positions et les attaques de Pichu. Il y avait malheureusement pas mal d'attaques qui faisaient freezer le jeu XD
Concernant Brawl faut croire qu'ils se sont amusés à bidouiller l'iso du jeu puis à le regraver, mais ça donne des trucs énormes x) Mention spéciale à Pikachu dans le lien que j'ai posté... Mais y a deux autres parties qui valent le coup aussi :)
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Messagepar Vrad » 06 Mars 2008, 12:15

Link_enfant a écrit:Déja du moveswap dans SSBB :lol:
Pour ceux qui connaissent pas, ça se faisait déja dans SSBM avec l'AR. Ca consiste à échanger les movesets des persos pour se retrouver par exemple avec un Ganondorf qui aura le comportement, les positions et les attaques de Pichu. Il y avait malheureusement pas mal d'attaques qui faisaient freezer le jeu XD
Concernant Brawl faut croire qu'ils se sont amusés à bidouiller l'iso du jeu puis à le regraver, mais ça donne des trucs énormes x) Mention spéciale à Pikachu dans le lien que j'ai posté... Mais y a deux autres parties qui valent le coup aussi :)


PIKAMAN ! XD

Trop fort sinon le ganon rapide :p.

Le sonic est tripant aussi x)
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Messagepar Saunic » 06 Mars 2008, 15:23

La gueule de Mario quoi :mrgreen:
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Messagepar fatality CC » 06 Mars 2008, 18:00

peach handicapée O_o
Wob wob wob wob <3

Esa1:
savior> "je'ne compress pas francais o_O"
Esa2:
Yuna: Who is the winner of the precedent pool CC: Me ^^ Yuna: ... Stupid French...
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Messagepar zebdal » 06 Mars 2008, 19:16

gaw en robe est encore plus glitché
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Messagepar Poilon » 07 Mars 2008, 01:32

au final c bien brawl ?
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Messagepar Slhoka » 07 Mars 2008, 01:34

Poilon a écrit:au final c bien brawl ?

Tout dépend à qui tu en parles.
Dans l'ensemble, les gens diront oui, mais beaucoup sont sceptiques quand à l'aspect compétitif.
Et truc marrant, il donne à beaucoup l'envie de jouer à Melee (signe qu'il est moins bien ? :p)
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Messagepar Saunic » 07 Mars 2008, 01:52

Dans un aspect général, le jeu est vraiment bien, le multi est plus fun et bordélique qu'avant, et je trouve le fait que le jeu soit plus accessible nous permet de mieux profiter du jeu à plusieurs (faut impérativement mettre les objets en FFA 4 players, vraiment, c'est rigolo).

Par contre, ouais, sur l'aspect compétitif, ça reste à définir, je trouve le jeu beaucoup plus nerveux que SSBM parce qu'on a une différente manière de gérer ses déplacements : sauts qui durent plus longtemps, dash dance moins souples...Tout ça qui nous forcent à éviter le plus d'erreurs de placements que possible, et casse un peu le rythme auquel SSBM nous avait habitué.

Après, pour moi, le plus gros défaut de SSBB, c'est qu'il est beaucoup trop facile à comparer avec SSBM, et au final, on a l'impression d'avoir un SSBM 2 en façade, ce qui est un peu dommage, parce qu'on reçoit une claque évidemment beaucoup moins grosse qu'avec la sortie de SSBM, étant donné les attentes qu'on a vis à vis du jeu.
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Messagepar Kululu » 07 Mars 2008, 02:10

Je réalise que je ne joue plus que des gros "lents", dans le style Dedede, Ike & co. Bref ceux qui assument le côté wop-like et lent. Jouer tout autre personnage a tendance à m'irriter, et jouer un vétéran de Melee (des deux permiers tiers) m'est tout simplement devenu impossible.
Avec cette vision, je parviens à m'y intéresser de nouveau :)


(et bien sûr que le jeu assure en melee bordel, encore heureux ^^ )
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Messagepar Qlex » 07 Mars 2008, 08:56

Exactement la même chose que Kururu pour moi. J'ai réussi à apprécier pleinement le jeu en utilisant les MEMES gros bourrins comme (pour le pas le citer) Ike. C'est particulièrement jouissif de toucher avec, ça doit être ça.
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