Dolphin SVN: Emulateur NGC

Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Link_enfant » 15 Oct 2008, 13:20

SSBM se trouve facilement en torrent, j'ai trouvé la version PAL perso :)
Notre jeu préféré fait un peu moins d'1,5Go ^^
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar LGuy » 16 Oct 2008, 21:37

Jai dl l'iso et la derniere version x86 de dolphin. Mais le jeu est un peu trop rapide...
Jai testé presque tout niveau plugins et le meilleur choix pour moi c'est:
- graphics-->OGL (dx9 fait ramer)
- audio-->HLE(mais jai pas tout le temps du son)
- pad-->dx9(les autres merdent)

ma config: Core2 quad, 2go ram, cg 8800GT. Jpeux pas faire marcher la version x64, packe jai XP home.
ptet que la x64 tourne mieux. (si quelqu'un a testé...)
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Link_enfant » 17 Oct 2008, 13:02

Il me semble que c'est la version x64 qui tourne le mieux (voire parfaitement), le problème c'est qu'ona pas forcément le pc compatible c'est ça le problème >_<
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Echizen » 19 Oct 2008, 12:46

Moi j'ai installé la x84 mais ça ne marche pas u_u
Quand je lance dolphin, il me met :

Failed to load plugin Plugins\plugin_Padsimple.dll - unknown error
Failed to load plugin Plugins\plugin_VideoDX9.dll - unknown error

Quelqu'un aurait-il une solution ?:s
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar LGuy » 19 Oct 2008, 13:10

x84 ça existe pas ^^ c'est soit x64 soit x86.

et pour tes problemes bah change de plugins. En plus DX9 en video ça fait ramer.
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Echizen » 19 Oct 2008, 13:55

Merci, et dire que c'était juste ça... j'ai du me gourré à cause de la version 1.02 où on pouvait pas changé de plugin.

J'ai testé avec les plugins de Lguy, et ça rame A MORT !!!!
Jdois tourné à 4/5 FPS...

ma config: Pentium 4 2,40GHZ, 1.25GO ram, radeon x1650 512mo de mémoire vidéo.
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Acrumus » 08 Nov 2008, 21:30

Echizen si tu utilise des drivers directx alors sa lag obligatoirement, si tu utilise opengl sa laggera beaucoup moins.

http://www.nyleveia.com/daco/

pour seux que sa interesse une des versions que je pense etre la meilleur actuel.
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Willy » 10 Nov 2008, 23:10

Acrumus a écrit:Echizen si tu utilise des drivers directx alors sa lag obligatoirement, si tu utilise opengl sa laggera beaucoup moins.

http://www.nyleveia.com/daco/

pour seux que sa interesse une des versions que je pense etre la meilleur actuel.


Quand je suis dans les menu, ça va trop vite, et quand je suis en jeu ça lag.

Y'a moyen de corriger tout ça ? Quelque chose à configurer, plugins à changer ?
Merci pour le lien en tout cas.
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar miakx » 21 Nov 2008, 21:48

Moi ca marche niquel =)
Le seul problème que j'ai, c'est que en plein combat, le plugin du pad me dit qu'il ne trouve pas le périphérique des vibrations, et me coupe tout >_<
faut que je me trouve d'autres plug-ins x)
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Atio » 24 Jan 2009, 17:38

J'aimerai savoir si il y a des gens qui ont réussi à jouer online a SSBM avec Dolphin et Kaillera ? Ca m'intéresse ! :D
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Feca-Link » 07 Avr 2009, 13:31

Pour ssbm online :

Tuto :
http://www.geocities.com/the_psychotic_ ... torial.htm

Vidéo :

http://www.geocities.com/the_psychotic_ ... videos.htm

:P

Bien complexe mais ça roxx oO

Edit : à priori ça fais longtemps que ça existe donc ça a peut être déjà été posté =/
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Link69 » 07 Avr 2009, 20:19

et ça marche vraiment ? car j'ai entendu dire que ç'était un fake :/
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Feca-Link » 07 Avr 2009, 20:59

Hum, je sais pas =/
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Link_enfant » 08 Avr 2009, 10:27

C'est pas un fake mais c'est un vieux truc et ça marche super mal. En revanche le online viendra bientôt, vu à quel point l'émulateur a été amélioré en performances et en stabilité. Suffit d'un pc trop à la ramasse et le jeu tourne en pleine vitesse (c'est pas le cas chez moi mais ça se voit qu'il manque pas grand chose, avec des persos simples en textures comme Doudou et Kirby sur DF ça allait quasiment en vitesse normale). Une fois que l'émulateur sera au point, des fonctions seront ajoutées, et le online suivra certainement. Au niveau du pad, je sais plus si je l'ai déja posté mais ça marche parfaitement avec un adaptateur pour manette GC, le seul truc non pris en compte c'est la pression sur L et R (on peut faire que des petits boucliers, pas des gros en pressant plus ou moins, mais ça viendra sûrement aussi.
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Re: Dolphin SVN: Emulateur NGC

Messagepar Mahie » 08 Avr 2009, 12:01

Je crois que l'émulateur accepte le online depuis une petite semaine.
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