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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Link69 » 08 Juin 2009, 13:26

TSL 2 tero ( roudoudou ) vs genius ( falco ) un kill only blaster, genius control :D
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar zebdal » 08 Juin 2009, 17:02

awi falco pardon
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Leon » 08 Juin 2009, 19:34

La méthode de l'arbitre c'est pas mal , mais je préfere encore le fit de laisser le sudden death plutot que le nombre de pourcentage
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Zyx » 08 Juin 2009, 21:06

1stock match ca peut etre pas mal aussi.

Ou sinon on ban' Peach, Samus et Rondoudou :roll:
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Kaos » 08 Juin 2009, 21:34

Bon je vais essayer de vous montrer que la règle du stock et pas des % est absurde.

D'abord, certains disent que ça empêche le camp et le stalling; de la même manière, quelqu'un qui a un stock d'avance avec cette règle peut le faire comme quelqu'un qui a des % d'avance avec la vraie règle (entre 80% d'avance au même stock, et 1 stock d'avance avec 150% et l'autre à 0%, l'un peut l'autre peut pas d'après ça, cherchez l'erreur).
Pareil, si à la fin du temps j'ai un stock d'avance mais à 150% et l'autre 0%, je gagne, mais mon adversaire a 150% et moi 0% sur notre dernier stock, on joue un sudden death; bizarre bizarre.

Un petit exemple d'absurdité : je joue un match super calé sur la patience et le spacing, arrivent les dernières 40 secondes, mon adversaire et moi sommes à notre dernier stock; sauf que j'ai 0%, et lui 100%. Sachant qu'il n'a aucun chance de gagner dans ces conditions, c'est lui qui va chercher à stall afin de jouer le sudden death alors que c'est lui qui perd. Balot pour moi.

On ajoute à tout ça que le sudden death c'est le pire n'importe quoi du jeu et enfin l'argument d'autorité ça n'a jamais été fait en tournois nulle part pour ces raisons :mrgreen:

En bref, 3 stocks 8 minute stock puis %, et accessoirement un arbitre si quelqu'un plank.
Reconverti en euh bah en plus rien.

Ah si des fois je joue à osu
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Leon » 08 Juin 2009, 22:28

c'est pour ça que l'arbitre est pas mal, apres pour un match de 1 stock pour départager je suis pas contre non plus

mais zyx t'es fou toi
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar CBT+ » 08 Juin 2009, 22:30

faut faire un jury impartial qui donnent des notes a chaque vie et le gagnant est celui qui a recu le plus de points
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Kululu » 08 Juin 2009, 22:48

Faut jouer les matches en mode bonus.

...ou alors, se foutre sur la gueule comme il se doit pendant 3 petits stocks et ne pas y passer 8 longues minutes, c'est une option envisageable.
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Iñf' » 09 Juin 2009, 01:09

Kaos, t'as jamais vu un joueur enlever une vie sans se faire toucher ?
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Charby » 09 Juin 2009, 13:10

Jouer un Sudden Death n'est meme pas invisageable c'est juste le MODE qui n'est basé que sur la chance absurde, depuis quand un tournoi devrait etre basé sur la chance?
Je n'atteins peso jamais les 8 mns mais bon je suis contre cette regle question de principe, tout facteur basé sur la chance est a bannir definitivement dans un jeu competitif.
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Achoral » 09 Juin 2009, 13:44

Charby a écrit:[...] tout facteur basé sur la chance est a bannir definitivement dans un jeu competitif.

En attendant les infinite sur Ness/Lucas ils sont toujours autorisés, et y'a que la chance qui permet de s'en sortir. :/

On va avoir du mal à interdire le BasB de Peach et le SideB de GW, aussi.
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar CBT+ » 09 Juin 2009, 16:07

toucher l'adversaire en 1er ca a rien à voir avec de la chance
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Blad » 09 Juin 2009, 16:32

Achoral a écrit:
Charby a écrit:[...] tout facteur basé sur la chance est a bannir definitivement dans un jeu competitif.

En attendant les infinite sur Ness/Lucas ils sont toujours autorisés, et y'a que la chance qui permet de s'en sortir. :/

On va avoir du mal à interdire le BasB de Peach et le SideB de GW, aussi.


La différence est que ce que tu dis est justement difficile à interdir (surtout le bas B et side B de G&W, parce que l'EIDI faut en reparler...), alors que le Sudden-Death est au contraire simple à éviter...
Donc par principe en compétition il faut enlever le facteur chance le plus possible, ça ne veut pas dire que l'on pourra l'éradiquer complètement.

Le Sudden-Death, c'est de la chance à partir du moment où les bombes entrent en jeu :/
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Charby » 09 Juin 2009, 18:08

Je parlais principalement des bombes qui sortent de nulle part coté "kikoo c'est rigolo" des smashs
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Re: TSL 4 - Villefontaine - 07-09/08 - SSB[M/B]

Messagepar Zyx » 09 Juin 2009, 18:33

+1 Achoral
+1 CBT+

Je parlais principalement des bombes qui sortent de nulle part coté "kikoo c'est rigolo" des smashs


Les bob-omb de Peach aussi sortent de nul part Oo

Non mais je dis ça mais comme je l'ai dis avant, je suis d'accord avec toi. Le Sudden Death c'est pas trop la solution je pense. Mais c'est déjà mieux que de regarder les pourcents...
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