Glitches

Re: Glitches

Messagepar LordYggdrasil » 29 Avr 2011, 11:34

Si j'ai bien compris celui dont tu veux parler :

Tu charges tes fléchettes, tu te transformes en Zelda, tu meurs, et de retour sur le terrain tu te transformes en Sheik et pouf t'as de nouveau tes fléchettes. UNBELIEVABLE !
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Tekk a écrit:Tu es détestable, Paul.

tetsuro a écrit:ça me dérange pas de jouer marth [...] car celui de Paul il est beau ^^
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Re: Glitches

Messagepar Iñf' » 29 Avr 2011, 11:47

En cas va t'acheter des moccassins.
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Re: Glitches

Messagepar Slhoka » 29 Avr 2011, 12:06

Il marche en PAL, ouais.
Tu commences à charger tes flechettes en l'air, puis tu annules le chargement pile au moment où tu atterris. Je connais pas le timing exact, mais je faisais comme ça (un peu comme un L-cancel en fait).

Je suppose que ça arrive quand la cinématique d'arrêt de chargement est interrompue par l'atterrissage.
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Re: Glitches

Messagepar Iñf' » 29 Avr 2011, 12:08

Ca se joue à la frame près ? Ca doit être pour ça que j'ai pas persisté. Je testerai, merci.
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Re: Glitches

Messagepar LordYggdrasil » 29 Avr 2011, 13:32

Ce qui est génial avec cette communauté (ou alors ptét juste avec Inf' :gna: ), c'est que les questions posées sont pas claires.
T'essayes de donner un coup de main, et si t'as le maaaaaalheur de te tromper dans la compréhension de la question, bah on te rembarre, sans essayer de préciser un poil.

Je trouve ça trop cool/bandant.
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Tekk a écrit:Tu es détestable, Paul.

tetsuro a écrit:ça me dérange pas de jouer marth [...] car celui de Paul il est beau ^^
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Re: Glitches

Messagepar Slhoka » 29 Avr 2011, 14:12

LordYggdrasil a écrit:Ce qui est génial avec cette communauté (ou alors ptét juste avec Inf' :gna: ), c'est que les questions posées sont pas claires.
T'essayes de donner un coup de main, et si t'as le maaaaaalheur de te tromper dans la compréhension de la question, bah on te rembarre, sans essayer de préciser un poil.

Je trouve ça trop cool/bandant.

Suffit de comprendre comme un champion (loldarko :siffle:)

Inf : je sais pas si ça se joue à la frame près, j'ai jamais vraiment cherché à comprendre en détail. J'avais tendance à le faire plusieurs fois avec des timings légèrement différents jusqu'à que ça passe.
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Re: Glitches

Messagepar Willy » 29 Avr 2011, 14:14

On appelle ça le Wolverine Glitch par ici.
Ça aurait été plus clair dit comme ça 8)
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Re: Glitches

Messagepar Slhoka » 29 Avr 2011, 14:17

Willy a écrit:On appelle ça le Wolverine Glitch par ici.

Un peu partout en fait :p

Moi jfaisais ça entre mes stocks à une époque. Et après jfaisais croire à l'adversaire que mes AFA faisaient plus mal :gna:
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Re: Glitches

Messagepar Iñf' » 29 Avr 2011, 14:33

Me semble avoir dit quand Sheik garde ses fléchettes dans la main. Non ? C'est pas clair ça ?
Quand t'as terminé de charger B, Sheik n'a pas ses fléchettes dans la main ;
Et quand il y a des trucs comme "pouf" et "UNBELIEVABLE" ("c'est magique !") dans une réponse hors sujet (sachant en plus que ce que tu dis c'est un truc de base avec Sheik qu'on apprend en CE2), qui donnent juste une image de foutage de gueule, je réponds comme ça. J'aurais dit la même chose si un autre avait posé la question à ma place.

Désolé.
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Re: Glitches

Messagepar BSeeD » 30 Avr 2011, 15:49

1) Je savais meme pas qu'on pouvait faire ca.

2) Ca a une utilité ou pas?
Benoit a écrit:BSeed c'est un mégaphone vivant, donc à motivation égale, il marque mieux les esprits (et les oreilles).


Kirbykaze a écrit:I swear if most Sheiks just improved their technical skill (moving fluidly [and with a high degree of control], moving quickly [includes oos], control over their momentum, better spacing, grabbing the edge quicker, being able to reverse needle store for offensive edgeguards with bair, consistent short hops on command [includes on oos stuff]) then a lot of them would start beating people they're currently losing to just because then they'd be way faster, harder to hit, do more damage ON hit, better out of shield, and have better edgeguards.
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Re: Glitches

Messagepar Iñf' » 30 Avr 2011, 16:33

Non, c'est pour le look.
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